Эрдем неоднократно говорил мне избегать походов в тоннели между нулевым уровнем и первым, однако другие игроки были убеждены, что лишь законченный идиот может оказаться пристреленным големами-привратниками. Прежде чем големы Системы открывают огонь, они озвучивают предупреждение, которое дублируется системной справкой. Лишь затем, проигнорировав все предупреждения, игрок ловит лбом вполне заслуженный арбалетный болт.

Потому следом за окраинами я принялся изучать тоннели. Проходов в них оказалось немало: они попадались мне примерно над каждым седьмым домом и в большинстве случаев имели доступные подступы вроде лестниц, балконов и мостов. Некоторые тоннели оказались длинными и прямыми, другие же извивались и имели десятки развилок. Некоторые были освещены, а для изучения других мне потребовалось смастерить факел, пустив на тряпьё свою старую куртку. Большинство тоннелей вело куда-то вверх, но многие заканчивались тупиками из неотёсанного камня.

У меня создалось впечатление, будто когда-то давным-давно здесь располагались шахты, которые по неизвестным мне причинам забросили и частично перестроили. Если подумать, сам Лонгфол был похож на недостроенную версию города на втором уровне, заброшенную ближе к концу строительства.

Почему жители Камирана так отчаянно стремились вниз? Зачем было строить столь сложные, столь невероятные подземные города, если куда проще поселиться на поверхности? И каким образом были созданы эти гигантские пещеры? У игроков не было ответов на эти вопросы, а искать их в системных навыках мне пока что было не по карману.

В последний день перед заданием я заранее взял у Эрдема инструкции по необходимым ему деталям, а также запасся у него припасами. Я знал, что оставшееся время мой таинственный ментор будет заниматься закрытием мастерской. Трудно представить лучший момент, когда я бы мог раскопать некоторые из тайн Эрдема и наконец-таки ответить на пару серьёзно волнующих меня вопросов.

Чуть меньше чем за час до начала задания я пришёл к дому кузнеца. Помимо близкого расположения к центральной площади города здание не показалось мне чем-либо примечательным. Примерно такой же сталактит, такие же балконы и три этажа комнат с окнами, что также было стандартно для большинства строений. Даже высеченная на стене надпись практически не отличалась от той, которая была у моего дома.

У меня 13 16 уровень и навык ищейки.

Если что-то украдете, я вас найду.

Для большинства опытных игроков такая надпись служила вполне доходчивым предупреждением. Некоторых же она, напротив, приманивала, сообщая о том, что внутри может скрываться нечто интересное. Сегодня я решил отнести себя ко второй категории.

Осторожно оглядевшись по сторонам и убедившись, что я не привлекаю лишних взглядов, я одёрнул занавеску и вошёл внутрь центрального этажа дома. Не знаю, как именно работает ищейка Эрдема, но не сомневаюсь, что, как и в случае с охотой за головами, для его правильного применения нужно выполнить некоторые условия. Если между моей вылазкой и обнаружением проникновения в дом пройдут дни, вряд ли Эрдем меня вычислит.

— Тук-тук, — шёпотом произнёс я и осмотрел помещение.

Комната, в которой я оказался, служила гостиной. В её центре стоял знакомого вида металлический журнальный столик, к которому была приставлена пара стульев с мягкими подушками. В выдолбленном в каменной стене шкафу хранилось множество различных журналов и пара книг. В остальном же здесь не было ничего интересного и примечательного. Соседняя комната толком никак не использовалась и сейчас была захламлена старой мебелью, которая отчаянно нуждалась в починке.

Этажом ниже был расположен просторный санузел, в котором я тоже не стал задерживаться. Поднявшись на третий этаж, я оказался в просторной спальне с двуспальной кроватью и парой полупустых шкафов. В целом и здесь я не заметил ничего необычного кроме ковра, прибитого к потолку маленькими колышками с небольшими крюками на концах. Этот пылесборник показался мне весьма странным украшением, но его изучение я решил оставить напоследок и заглянул в соседнюю комнату. Там я обнаружил полупустую кладовую с повседневной одеждой. В углу комнаты покоилась складная самодельная стремянка, полной высоты которой как раз хватило бы, чтобы добраться до потолка.

Поставив стремянку возле кровати, я осмотрел ковёр повнимательнее. Это был весьма типичный персидский ковёр, пользовавшийся большой популярностью в советские времена, такие пылились на стенах и в чуланах у многих тысяч россиян. Вопреки моим ожиданиям, пыли на нём совсем не было, будто бы его регулярно чистили. Я нахмурился, а затем снял ковёр с двух из четырёх крюков и обнаружил за ним металлический люк.

Основатели этого города не успели установить в дома даже двери, и потому я нисколько не усомнился в том, что люк был установлен Эрдемом. Эту теорию подтверждал стандартного вида толстенький навесной замок, на который этот люк был заперт.

Вскрывать замки я не умел, но в этом и не было нужды: достаточно отвинтить одну из проушин, на которых держался этот. Я извлёк из бездонной сумки отвёртку и принялся за работу.

Отсоединив замок, я поднял люк вверх и обнаружил за ним лаз с вертикальной лестницей, уходящей во тьму. Я не стал сразу же взбираться дальше и задумался.

Если я полезу туда, то не смогу ни спрятать стремянку, ни закрыть люк ковром. Насколько мне было известно, Эрдем редко захаживает домой непосредственно перед заданием, но успею ли я подчистить за собой следы прежде, чем меня перенесёт в личную комнату? Я взглянул на таймер до начала миссии.

00:22:05

00:22:04

Должен успеть. Ладно, вперёд.

Поднявшись по лестнице где-то на пятнадцать метров вверх, я оказался в узком тоннеле, лишённом какого-либо освещения. Лишь одинокий магический камень валялся на полу возле лестницы вниз и источал крайне тусклый белесый свет.

Светящийся кристалл

Ранг: F -.

Материал: Переработанный кристалл маны.

Тип: Артефакт Системы.

Свойства:

— Создаёт освещение.

— Подпитывается маной вокруг себя.

Подобрав камешек, я попробовал высвободить немного маны, и тот тут же засветился ярче. Что ж, с этим можно работать.

Освещая себе путь, я принялся идти вперёд по тоннелю. По обе стороны от меня мне то и дело попадались металлические двери либо запертые с моей стороны на засов, либо же открывающиеся ключом. Все они были сделаны грубо, но добротно и из хорошо известного мне материала — камиранской стали.

Я открыл одну из дверей и обнаружил, что проход дальше вёл к другим расположенным над городом тоннелям. Тогда я вернулся обратно и продолжил изучение этого странного места.

На каменной крошке под ногами были отчётливо видны следы кузнеца, а также некоего крупного предмета, который здесь волочили совсем недавно. Я прошёл по тоннелю ещё около тридцати метров, как вдруг почувствовал источник мощной магической энергии где-то совсем рядом. Сфокусировавшись на чувстве маны, я продолжил путь и вскоре остановился напротив одной из дверей.

У этой не было дверной ручки, а магическая энергия исходила не только откуда-то из-за неё, но и от неё самой. Я присмотрелся повнимательнее и нашёл на краю двери едва заметные маленькие руны.

— Крепость, звук, чужак, замок, держать, сигнал, — безмолвно прочитал я их значения.

В отличие от рунной письменности на телах големов эта была довольно простой и прямолинейной. Назначения у рун было два — держать дверь закрытой и отправлять куда-то некий сигнал при неизвестных мне условиях. Я насторожился, а затем подошёл к другой двери и, к своему ужасу, обнаружил руны и на ней. Всего лишь две — «сигнал» и «чужак».

— Вот чёрт, — прошептал я себе под нос.

Вероятность того, что я уже спровоцировал отправку некоего сигнала Эрдему или кому-то ещё была крайне высока. И что теперь делать? Возвращаться тем же путём? Идти дальше?