Маг в тяжелой броне:

Сила 800 — +160 % — + 8 % к показателю брони (100 силы = 1 %); +160 % к базовому физическому урону (5 силы = 1 %)

Здоровье 800 — 8000 единиц жизни

Игнорирование физического урона — 64 % (36 единиц из каждых 100)

Выдаваемый физический урон ~ 1508 единиц в секунду!!!!!!! ЭВРИКА!

Я вскочил с кресла и стал ходить по комнате, стараясь успокоиться. Маги не используют эти удары, потому что придется раскачиваться в силу. Маг с силой как боец ближнего боя просто никакой. Легко посчитать, что обычный маг, имея 28 % игнорирования физики и урон ~1500 в ближнем бою сольет воину, который имеет ~ 70 % защиты от физики и урон 1000. И это даже при одинаковом количестве очков жизни, а у воина, при правильной раскачке, жизни всегда будет больше. Но это обычный маг! А мой случай уникальный.

— Да заткнитесь вы, — сказал я невидимым, но все равно громко орущим петухам и захлопнул окно.

И пусть силы у меня всегда будет меньше, чем у чистого воина — классовый бонус никто не отменял, но и не надо. Маги не берут эти таланты, зачем им почти пятидесятипроцентное снижение урона, и ближний бой, но я же не маг! Вернее маг, но не совсем правильный. И мне гораздо лучше наносить в ближнем бою полторы тысячи физического урона в секунду, прикрываясь щитом и тяжелым доспехом, чем в тряпках, с расстояния, — две тысячи двести урона стихиями.

Мой урон будет выше урона любого равного мне по уровню воина вооруженного двуручным мечом в ПОЛТОРА раза! Будь я в тряпках, этот воин порвал бы меня за пару секунд, но я же буду в тяжелой броне! Супер!

— А если так? Я сменил одноручный меч посохом и зачаровал его. Нет, хуже! Посохи хоть и двуручное оружие, но физический урон наносят слабый. На них в основном плюсы к силе заклинаний, а используя меч, в левую руку можно взять щит. Щит это лишние характеристики, броня и дополнительная возможность снижения входящего по тебе урона.

Все! Решено! У меня пятьдесят восемь свободных единиц талантов. Начнем с зачарования.

Вы получили навык: «Зачарование личного оружия силой огненной стихии

Огненная стихия глубоко проникает в материал, из которого изготовлено Ваше оружие и увеличивает его физический урон на 2 % к базовому урону.

Внимание! После зачарования, оружие становится персональным, и не может быть использовано другими игроками или НПС.

Кидаю еще четыре единицы в этот навык и на выходе получаю:

Вы излучили навык: «Зачарование личного оружия силой огненной стихии

Огненная стихия глубоко проникает в материал, из которого изготовлено Ваше оружие и увеличивает его физический урон на 10 % к базовому урону.

Внимание! После зачарования, оружие становится персональным, и не может быть использовано другими игроками или НПС.

Ту же самую операцию провожу с остальными стихиями, отличий нет разница только в тексте. Теперь, когда все четыре зачарования стали максимальны, у меня открылась возможность вложения пяти очков в навык зачарования всеми стихиями.

Вы излучили навык: «Зачарование личного оружия силой Стихий

Магия четырех Великих Стихий окутывает Ваше оружие и увеличивает его физический урон на 42 % к базовому урону.

Внимание! После зачарования, оружие становится персональным, и не может быть использовано другими игроками или НПС.

Делаю навык максимальным:

Вы излучили навык: «Зачарование личного оружия силой Стихий

Магия четырех Великих Стихий окутывает Ваше оружие и увеличивает его физический урон на 50 % к базовому урону.

Внимание! После зачарования, оружие становится персональным, и не может быть использовано другими игроками или НПС.

Пятьдесят процентов повышение физики и минус двадцать пять единиц талантов. Осталось тридцать три. Я посчитал в уме. Вроде все выходит. Итак:

Вы изучили заклинание «Каменная кожа»

Время на произнесение 1 секунда.

Затраты маны — 30 единиц.

Время действия — 2 часа

Ваша кожа наполняется силой стихии земли. Вы получаете способность игнорирования 1 % физического урона.

По аналогии с зачарованием, поднимаю каменную кожу до пятого уровня, потом то же самое делаю с ледяным щитом, огненным щитом и щитом молний. После этого уже могу взять «щит стихий», который хоть и не добавляет больше игнорирование физического урона, зато добавляет по +5 % к стихийным защитам за каждый уровень навыка. Разумеется, поднимаю навык до пятого.

Вы изучили навык «Щит Стихий

Время на произнесение 1 секунда.

Затраты маны — 300 единиц.

Время действия — 2 часа

Магия четырех Великих Стихий защищает Вас, принимая на себя часть физического и стихийного урона. Вы получаете способность игнорировать 20 % физического урона, 25 % урона огненной стихии, 25 % урона водной стихии, 25 % урона воздушной стихии и 25 % урона стихии земля.

Осталось 8 очков талантов, переходим к ударам.

«Порыв ветра I»

10 энергии

Мгновенное действие

Восстановление 2 сек.

Требуется уровень: 10

Требуется дистанция ближнего боя; оружие ближнего боя.

Атака, мгновенно наносящая 100 % урона дополнительно к базовому урону от оружия,

Замедляет передвижение противника на 5 % сроком на 5 секунд.

1 % шанс шокировать противника сроком на 1 секунду

«Ледяной клинок

10 энергии

Мгновенное действие

Восстановление 2 сек.

Требуется уровень: 10

Требуется дистанция ближнего боя; оружие ближнего боя.

Атака, мгновенно наносящая 100 % урона дополнительно к базовому урону от оружия,

Замедляет передвижение противника на 5 % сроком на 5 секунд.

1 % шанс заморозить противника сроком на 1 секунду..

«Язык пламени I»

10 энергии

Мгновенное действие

Восстановление 2 сек.

Требуется уровень: 10

Требуется дистанция ближнего боя; оружие ближнего боя.

Атака, мгновенно наносящая 100 % урона оружия,

Игнорирует 1 % физической защиты противника.

«Каменный клинок I»

10 энергии

Мгновенное действие

Восстановление 2 сек.

Требуется уровень: 10

Требуется дистанция ближнего боя; оружие ближнего боя.

Атака, мгновенно наносящая 100 % урона дополнительно к базовому урону от оружия,

Замедляет передвижение противника на 5 % сроком на 5 секунд.

1 % шанс ошеломить противника сроком на 1 секунду..

Восемь очков талантов и четыре навыка. Однозначно возьму «Язык пламени» — он уникален. А вот второй, наверное, «Ледяной клинок» — ну нравится мне лед. Стоп! Альтус телепортировался в бою,… а что у есть у меня? Минут пять поисков и я нашел! Навык назывался «Прыжок» и первое очко можно было вложить на 50 уровне, второе уже на сотом.