Рукавица Ледяного Дракона Окреи — артефакт, образованный из энергии убитого вами дракона ранга Бессмертия. Артефакт Бессмертных, Высший ранг. Использование возможно лишь от ранга Системный Лорд и выше. Свойства:

+ 400 ко всем характеристикам.

Навык Купол Тёмной Воды — 700 единиц Духа (7000 единиц из окружающей среды), создаёт вокруг вас защитный купол диаметром от трёх до 100 метров. Навык имеет возможность улучшения. Нынешний ранг — Высший, 3 класс.

Возможность познания с помощью артефакта стихии «Воды», аспекта «Лёд» и пути «Тьмы» до уровня, на котором им владела убитая вами Бессмертная.

Невозможно украсть. Артефакт можно лишь отдать в дар, продать или взять в качестве трофея. Использование артефакта не нарушает целостность комплекта доспехов, артефакт сочетается с любым комплектом.

При 100 % синхронизации и подчинении артефакта возможно вызвать на краткое время душу, из которой сотворён артефакт. Уровень синхронизации — 0 %. Данная возможность доступна лишь тому, кто убил данного Бессмертного, и при передачи артефакта в иные руки будет заблокирована.

Запас Духа — 5000 единиц.

Кольцо Крысиного Лорда Живоглота — артефакт, образованный из убитого вами крыса ранга Бессмертия. Артефакт Бессмертных, Высший ранг. Использование возможно лишь от ранга Системный Лорд и выше. Свойства:

+ 250 ко всем характеристикам.

Навык Угнетение — 500 единиц Духа (4000 из окружающей среды) — создаёт мощное давление силой тяжести на выбранные вами объекты. Противники должны находиться в пределах досягаемости вашей Воли.

Возможность познания с помощью артефакта стихии «Земля» и аспекта «Гравитация» до уровня, на котором ими владел убитый вами Бессмертный.

Невозможно украсть. Артефакт можно лишь отдать в дар, продать или взять в качестве трофея. Использование артефакта не нарушает целостность комплекта доспехов, артефакт сочетается с любым комплектом.

При 100 % синхронизации и подчинении артефакта возможно вызвать на краткое время душу, из которой сотворён артефакт. Уровень синхронизации — 0 %. Данная возможность доступна лишь тому, кто убил данного Бессмертного, и при передачи артефакта в иные руки будет заблокирована.

Запас Духа — 3000 единиц.

— Плащ боевого мага (высокий ранг 1 класс, полностью раскрытый потенциал). Дух + 350, регенерация Духа 12 единиц в минуту. Пассивная способность — добавляет 400 единиц Духа из окружающей в ваши навыки высокого и выше рангов. Владелец — Руслан Мераев.

Артефактный тактический комплекс Боевой Бог. Выбранная модификация — Сокрушитель. Привязка — Руслан Мераев.

Сила +1000

Ловкость + 750

Интеллект + 500

Реакция + 800

Выносливость + 1000

Дух + 2400

Боевые навыки.

Воздушные Крылья, Высокий ранг 4 класс, расход духа — 100 единиц (400 из внешней среды.). Позволяет летать, не обладает защитными и атакующими свойствами. Максимальная скорость — 160 км/ч

Лавовый Капкан (высокий ранг 3 класс) — создаёт в выбранной точке выброс лавы, охватывающей противника со всех сторон. Максимальное расстояние, на котором доступно создание навыка зависит от Воли пользователя. Расход Духа — 200 единиц (800 из окружающей среды)

Гравитационный Клинок (Высокий ранг 2 класс) — атакующий навык на основе стихии земли и атрибута пространства. 250 Духа (1300 из окружающей среды)

Кровавый Гнев — жертвуя частью жизненных сил, вы увеличиваете параметры Силы, Ловкости и Реакции. Расчёт усиления идёт в процентном соотношении — до 30 % жизненной энергии и до 60 % усиления. Внекатегорийное умение.

Защитная сфера — 300 единиц Духа (2500 из окружающей среды) — Высокий ранг первый класс. Нелинейное умение, активация возможна не чаще раза в сутки.

Пассивные навыки:

Регенерация. Восстанавливает травмы и раны малой и средней тяжести, поддерживает жизнь в случае тяжёлых травм и ран. Эффективность и время работы навыка зависит от типа полученного урона и показателя Выносливости владельца.

Везде как дома — доспех поддерживает комфортную температуру и вырабатывает воздух для владельца в условиях агрессивной внешней среды.

Сам себе оружейник — доспех способен сам восстанавливать себя в случае, если повреждения менее 70 %.

Объём Духа доспеха — 2500 единиц.

Свыше семи тысяч очков характеристик плюс по шестьсот пятьдесят к каждой от двух новых артефактов — мощь, огромная, запредельная мощь. И это я только на середине пути. Действительно, ранг многое решает — на шестисотом уровне у меня очков характеристик уже больше, чем у сильнейшего из Полководцев может быть в принципе. Плюс Система наконец добавила такое понятие, как плотность энергии. Давно пора. Этот параметр показывал, насколько плотную и мощную энергию я вырабатываю. Если совсем просто — единица это столько, сколько у среднего Системного Лорда по планете (спасибо интуитивным пояснениям нашего божества). Моя энергия плотнее в 2.7 раза — именно во столько же раз будет различаться по силе моя и его атака, если мы воспользуемся одним и тем же навыком. Разница, так сказать, в качестве.

— Сколько у тебя плотность энергии, Ром? — спросил я, чувствуя, что вот-вот усну. Пожадничал, раскидал всё в один присест. Надеюсь, успею проснуться вовремя.

— 3.6 от нормы Полководца, — ответил он.

Норма у Полководца и норма у Системного Лорда в среднем различаются, насколько я могу судить, раз в 10. У полководца и Генерала — в пять, ну и дальше тоже у всех в 5 раз. Ладно, к чёрту сложную математику. Нужно поспать…

Глава 18

Пробуждение… Пробуждение вышло на этот раз прекрасным. Я чувствовал себя прекрасно, тело было переполнено силой, хотелось двигаться, чем-то заняться — в общем, все то, что чувствуешь, когда отлично выспишься и отдохнёшь.

— Ну что, Рома, погнали? — поинтересовался я.

— Шеф, тут твоя свита сейчас притопает. Ты сейчас большая шишка, надо соответствовать. До приёма ещё час есть, может, дождёмся? — попросил парень. Он, походу, так и не отходил от меня.

— А кто ныне в моей свите числится? — уточнил я.

— Тристан с Изольдой, Макс, я, Би Рён, Аня. Плюс Ливнёвы полным составом. И да — Артур просил передать, что он хочет поговорить с тобой, когда ты очнёшься, — отчитался парень.

Что ж, своего князя заставлять ждать не стоило. Я вызвал интерфейс и нашёл строку Артура. Делаем вызов, семь секунд ожидания — и перед моим мысленным взором появляется озабоченное лицо Артура. Впрочем, увидев меня, он сразу заулыбался:

— Приветствую, герой! — обратился он ко мне. — Из-за тебя я проспорил немалое количество коинов, но ни о чём не жалею. Это первый раз, когда я рад денежным потерям и своей ошибке.

— И тебе привет, княже, — шутливо ответил я. — Кто и как тебя умудрился облапошить?

— Лина. Сестра сказала, что затраты на твой набор доспехов и снаряжение твоим людям окупятся быстро и многократно. И что я буду готов отдать и вдвое больше, если понадобиться, что бы удержать тебя. Она была права — твой план, от которого ожидали столь малого, принёс огромнейшею прибыль — и финансово, и политически, и вообще по всякому, — продолжил он меня нахваливать.

Оды в свою честь конечно очень приятно послушать, но просто так не хвалят. Только если что-то от тебя нужно. Интересно узнать, что?

— Я могу быть с тобой откровенен, Руслан? — посерьёзнел он. Ей-богу, мысли что ли читает?

— Конечно. Слушаю тебя, — кивнул я.

— Я устроил сегодняшний приём с целью налаживания контактов, — начал он издалека. — Все территории вокруг Москвы, что открылись после исчезновения первого слоя барьеров, уже поделены. Кто-то стал чьим-то вассалом, кто-то, как ты, напрямую влился в состав более крупных образований, кто-то отказался от обоих вариантов — но этих дураков быстро разгромят и подчинят. И сейчас я хочу начать налаживать связи с крупными игроками нашего региона. Мы вышли на седьмую строку мирового рейтинга после этой битвы — у нас прибавилось пятеро Системных Лордов, да и в целом народ изрядно качнулся. Это было первое сражение подобного масштаба за всё это время.