По другому никак. Хотя следовало ожидать такого поворота событий. Разработчики не должны оставаться без прибыли. Руку даю на отсечение, скоро лишимся кругленькой суммы.
Снова расходы. Надеюсь, лут понравится Роману Тарасовичу. Клыки оборотней, каменные дубины, шкуры. Больше с ноктов взять нечего. Да и то нам перепало немного. За тех, что прикончили хранители, система ничего не дала. Ни опыта, ни добычи.
- Кстати, насчет добычи… - задумчиво бормочу под нос. – Пора открыть оставшийся ларец.
- Вы уверены, что хотите открыть «Драгоценный кованый сундук»?
- Принять/Отмена?
- Всем сердцем… - бормочу я и жму «принять».
- Поздравляем! Вы только что открыли «Драгоценный кованый сундук»!
- Ваша награда:
- Магическое зеркало Ишуд (1шт).
Интересно…
- Древний артефакт, созданный неизвестным магом в Эпоху Богов. Есть предположение, что мастер вложил частичку своей души в этот амулет.
До сегодняшнего дня считался утерянным.
Входит в легендарную коллекцию «Пять шедевров Эпохи Богов».
- Характеристики:
- С помощью магического зеркала Ишуд его хозяин может призвать себе в помощь собственное отражение.
Предостережение от создателя артефакта:
«…Помните! Призванная сущность всего лишь зеркальное отражение! Фикция! Морок…»
- Ограничения:
- Время жизни отражения – 2 часа.
- Интервал использования – 2 часа.
Система пискнула новыми сообщениями.
- Внимание! Достижение!
- Поздравляем! Вы получили достижение «Коллекционер самоучка».
- Ваша награда:
- Шанс получить «Знания» в бою увеличивается на 1%.
- Внимание! Достижение!
- Поздравляем! Вы получили достижение «Начинающий коллекционер».
- Ваша награда:
- Шанс получить «Знания» в бою увеличивается на 3%.
- Внимание! Достижение!
- Поздравляем! Вы получили достижение «Коллекционер реликвий».
- Ваша награда:
- Шанс получить «Знания» в бою увеличивается на 5%.
- Внимание! Достижение!
- Поздравляем! Вы получили достижение «Владетель сокровища».
- Ваша награда:
- Шанс получить «Знания» в бою увеличивается на 10%.
- Поздравляем, Ольд! Вы обнаружили предмет из легендарной коллекции «Пять шедевров Эпохи Богов».
- Соберите всю коллекцию и получите бонус!
Озадаченно чешу затылок. Ранее уже приходилось читать о коллекциях. Должен заметить, их в Зазеркалье великое множество. Фигурки там всякие, посуда, осколки мозаик.
Мне же нежданно подфартило заиметь не просто легендарку, а еще и, смею надеяться, полезный амулет. Пусть пока мало понятно, каково его действие, но описание довольно многообещающее.
Повертев руках небольшое и довольно простенькое зеркальце, кладу его в рюкзак. Как уже успел удостовериться, коллекционные предметы всегда ходовой товар на аукционе. А цены на раритеты довольно кусачие. Думаю, Роман Тарасович будет в восторге.
- Кстати, Шалун, - торопливо говорю, роясь в рюкзаке. – У меня ведь есть еще одна вещица. Да где же она… Ага, вот…
– Название: Пряжка боевого пояса «Крылья смерти».
– Эффект: + 150 единиц силы.
– Эффект: + 100 единиц защиты.
– Эффект: + 250 единиц стойкости.
– Эффект: + 150 единиц выносливости.
– Ограничение: Раса энан.
– Уровень: 50.
– Внимание! Данная вещь относится к категории непередаваемых!
- Смотри, братец. Тоже ведь в какой-то степени коллекционная штука. Шикарные характеристики! Да и по уровню уже подходит. Только вот куда ее присобачить? Догадываюсь, нужен ремень под это дело. Еще одно дельце наклевывается – наведаться к мастеру кожевнику.
После тщательного осмотра пряжка отправляется в рюкзак. Ее место занимают последние подарки ушедших мастеров.
- Вот, мы и подошли к самому главному, - говорю, разворачивая желтый пергамент. – Что ж посмотрим… Мастер Сатис уверил, что здесь я найду ответы на многие вопросы.
…Ничего более величественного мне не приходилось обозревать ранее. А справедливости ради, должен заметить – на своем веку повидал я многое. Изумрудный дворец князя альвов… Бурые степи нархов… Бескрайние топи дуэндов… Но ни одно из этих мест не сравнится с Брэтвильскими Чертогами, что находятся в самом сердце Сумеречной Твердыни…
Арвейнские заметки, страница 12.
- И все?! – мне стоило труда не расхохотаться. – Какие еще, к черту, ответы?! Да здесь еще больше вопросов! Ну, вы и шутники ребята…
Покачав головой, забросил свиток в рюкзак. После короткого осмотра туда же отправилась связка ключей, переданная мне ворчуном Аксом.
- На кой мне сдались ключи, если все здания в этом городе разрушены? – бурчу, пытаясь вникнуть в описание магической сферы. - Кстати, а можно ли вообще считать это место городом? Тут даже обычного нужника не найти…
Взяв себя в руки и наконец разобравшись с характеристиками артефакта, я криво ухмыльнулся. Ну-ну… Нам дали две недели абсолютной защиты.
Тяжело вздохнув, закрыл глаза.
- Мда, Олег Иванович, вы у нас теперь хранитель руин и повелитель свалки.
Понимаю разработчиков.... Нужна грандиозная шумиха. Мега-война! Чем больше кланов Стекляшки вцепятся друг другу в глотки за право обладания этим городом, тем выгодней хозяевам проекта.
Либо я чего-то не понимаю, либо банальная активация обелиска их просто не устраивала изначально. Хотя рано об этом думать. Я тут всего несколько часов, а уже начинаю сгущать краски.
И в конце концов, Олег Иванович, чего вы собственно ожидали? Вы - приманка. Вам это практически прямым текстом и сообщили. Знали на что соглашались, уважаемый. Вы мальчик для битья. С горсткой неписей, бесполезными ключами и защитной сферой являетесь неким мотиватором. Красной тряпкой. Раздражителем. Мол, обелиск вот-вот будет активирован и тогда все приятные плюшки достанутся, какому-то нубу-проходимцу.
Небось общий чат уже пестрит заголовками о новом событии. На ауке наверняка уже появились фрагменты карт Ничейных земель. И цены на них, догадываюсь, соответствующие. Скоро здесь соберутся сильнейшие армии Зазеркалья, которые сметут нас, как легкий весенний ветерок сметает мелкие соринки.
Вот, собственно, почему нет больше сообщений от Танора. А какой смысл ему мне писать? Все. Финита ля комедия! Карты на столе. Теперь все зависит от скорости и качества подготовки кланов к походу. Как сказал когда-то Юлий Цезарь – «Пришел, увидел, победил».
Хорошо. С воротилами рефлексбанка и с кланами все ясно. Каковы мои дальнейшие действия?
На первый взгляд может показаться, что дела у меня невеселые, и это мягко сказано. Но если посмотреть на проблему с другой стороны, а еще лучше с нескольких, то вырисовывается очень интересная картинка. Понятное дело, по причине игровой неопытности, упускаю много деталей, которые наверняка видны более опытным геймерам. Но даже мне ясно – еще не все потеряно. Скажу больше, судя по моему боевому настрою, каждому, кто попытается «Прийти, увидеть, победить» могу устроить массу незабываемых впечатлений.
- Да что там «могу»? Я устрою! Обязательно устрою!
- Ты чего бурчишь там?
Сонный голос Дроя оторвал от размышлений. Клык приподнялся на правом локте. Приоткрытый левый глаз смотрит насмешливо.