Подготовка I
30 единиц энергии.
Мгновенное действие.
Требует: 10 уровень
Требуется: разбойник, скрытность.
Восстановление: 30 секунд.
Особым приемом Вы поворачиваете противника удобным для Вас образом, и следующий удар с десятипроцентной вероятностью нанесет критический урон.
Этот навык разработчики выдали только стелсерам, чтобы хоть как-то приподнять их убогий урон. Поэтому, потратив десять очков талантов, я раз в тридцать секунд гарантированно пробью критом и пробью именно тогда, когда мне это нужно. Каждый крит базово наносит трёхкратный урон, в три раза сильнее оттикает яд и этого, по идее, хватит любому мобу или НПС моего уровня. С ядом-то я даже того козла-десятника один на один в таком эквипе смогу забрать. Безродный... ага... Посмотрим, кто посмеётся последним. Я усмехнулся и потер ладонь о ладонь. Осталось сорок пять очков и мне нужно выбрать один завершающий удар и четыре комбо. Максить буду только завершающий. Остальные сойдут и пятого уровня. Мне не урон с них нужен, а комбо-очки. Я снова сел за стол, сделал глоток кофе, вернул экран в прежнее положение и погрузился в вычисления.
Вообще урон тут рассчитывается по элементарной формуле. К урону на оружии добавляется пассивный бафф, вроде моих двадцати процентов к атакам из-за спины. Дальше включается процент от активного навыка и сверху на эту величину падает бонус от основной характеристики. По одному проценту за каждые пять единиц. Калькулятор талантов моментально выводил на экран числа, и мои расчёты продлились чуть больше трёх минут.
Уловка
250 единиц энергии.
Мгновенное действие.
Требует: 90 уровень.
Восстановление: 30 секунд.
Радиус действия: 20 метров.
В обозначенной вами точке появляется призрачный тотем, который, издавая характерные звуки, отвлекает всех находящихся поблизости монстров сроком на две секунды.
Возможно использование из состояния невидимости.
Пинок V
250 единиц энергии.
Мгновенное действие.
Требует: 90 уровень.
Требуется: дистанция ближнего боя.
Восстановление: 20 секунд.
Прерывает произнесение противником заклинания и препятствует произнесению заклинаний в следующие 5 секунд.
Ошеломление V
100 единиц энергии.
Мгновенное действие.
Требует: уровень 80.
Требуется: дистанция ближнего боя.
Требуется: оружие в правой руке.
Требуется: Невидимость.
Парализует не участвующую в бою цель сроком на 30 секунд. Действует только на гуманоидов, зверей, демонов. При получении урона парализация с цели спадает. 1 цель на данном уровне развития навыка.
Уход в тень II
Не требует энергии.
Мгновенное действие.
Требует: уровень 150.
Требуется: разбойник скрытность.
Восстановление: 3 мин.
Вы сливаетесь с тенями и исчезаете с глаз противников в бою два раза подряд с любым интервалом времени, сбрасывая с себя все негативные эффекты, затрудняющие передвижение. В течение первых трех секунд, весь наносимый Вам урон и отрицательные эффекты не вызывают отмены невидимости. Через 1 секунду после исчезновения Вы выходите из состояния боя в том случае, если на Вас нет никаких негативных эффектов.
Кувырок
100 единиц энергии.
Длительность 1,5 секунды.
Требует: уровень 30.
Дистанция: 3 м.
Вы совершаете кувырок в выбранную точку и снова оказываетесь на ногах. Весь получаемый Вами урон в момент кувырка снижается на 20%.
Укол V
250 единиц энергии.
Мгновенное действие.
Требует: 90 уровень.
Требуется: разбойник, скрытность.
Требуется: дистанция ближнего боя.
Требуется: кинжалы.
Восстановление: 5 секунд.
Вы вонзаете в противника клинок, нанося 150% урона оружия. Эта атака игнорирует 50% брони цели и увеличивает количество комбо-очков на 1.
Порез V
250 единиц энергии.
Мгновенное действие.
Требует: 90 уровень.
Требуется: разбойник, скрытность.
Требуется: дистанция ближнего боя.
Требуется: кинжалы.
Восстановление: 5 секунд.
Вы атакуете неподвижную цель, нанося 200% урона оружия. Следующая Ваша атака нанесет цели двойной урон (Не работает с завершающими ударами). Увеличивает количество комбо-очков на 2.
Подлый удар V
500 единиц энергии.
Мгновенное действие.
Требует: 90 уровень.
Требуется: разбойник, скрытность.
Требуется: дистанция ближнего боя.
Требуется: кинжалы.
Восстановление 10 секунд.
Парализует цель на 2,5 секунды. Следующая Ваша атака потребует в два раза меньше затрат энергии. Увеличивает количество комбо-очков на 2.
Коварный финт V
500 единиц энергии.
Мгновенное действие.
Требует: 90 уровень.
Требуется: разбойник скрытность.
Требуется: дистанция ближнего боя.
Требуется: кинжалы.
Восстановление 10 секунд.
Оглушает цель на 2,5 секунды. Увеличивает шанс критического удара следующей атакой на 5%. Увеличивает количество комбо-очков на 2.
Кара X
800 единиц энергии/ 1-5 комбо-очков.
Мгновенное действие.
Требует: 190 уровень.
Требуется: разбойник, скрытность.
Требуется: дистанция, ближнего боя.
Требуется: кинжалы.
Восстановление: мгновенно
Завершающий удар, усиливающий Ваше оружие темной энергией и тем самым полностью игнорирующий физическую защиту цели. Сила удара зависит от количества набранных комбо-очков.
1 комбо-очко – 150% урона оружия
2 комбо-очка – 250% урона оружия
3 комбо-очка – 350% урона оружия
4 комбо-очка – 450% урона оружия
5 комбо-очков – 550% урона оружия
Подготовка X
300 единиц энергии.
Мгновенное действие.
Требует: 190 уровень
Требуется: разбойник, скрытность.
Восстановление: 30 секунд.
Особым приемом Вы поворачиваете противника удобным для Вас образом, и следующий удар нанесет критический урон.
Все! Я ещё раз пробежал глазами экран, а затем открыл меню персонажа и быстро раскидал очки. Вроде ничего не забыл. Благодаря сохраненной ачивке Мастера Ядов мне и этого должно хватить за глаза. На самом деле стелсер Мастером Убийцей тоже быть не мог, но это звание для меня, увы, бесполезно. Я не собираюсь из невидимости наносить урон, просто нет на это талантов. А так схема проста: раскрываюсь Коварным Финтом, потом пооглушенной цели Порез – Укол – Подготовка – Кара. Укол – пройдет двойным уроном, Кара – критом. Дальше Ухожу в Тень и раскрываюсь Подлым Ударом. Затем все в той же последовательности, но уже без Подготовки, которая будет в откате. Особенность яда в том, что он наносит максимальное значение урона. То есть я вешаю яд каждой атакой, и поначалу повешу его на противника Порезом. Десятисекундный таймер дебаффа на цели «включится», но после крита на Каре он обнулится и «включится» снова с трехкратным значением урона. И только в такой последовательности. Ни криты, ни обычные удары его уже не собьют, пока он не оттикает свое положенное время.