Жрица?! Игрок! Дом Кладд?!!! От пришедшей мысли я похолодел и буквально задохнулся от ужаса. Даша! Моя Даша! Слишком мало девчонок-игроков добились того же, что и она! Дом Кладд... Даша ведь именно в нем...

Снизу раздался едва различимый шорох, двое Безликих взбежали наверх, один из них перекрыл лестницу ловушкой, и оба, обнажив клинки, ринулись в комнату...

Черт! Я с тоской посмотрел на преградившее дорогу пятно, затем прыгнул вперед и попытался открыть соседние комнаты. Пятьдесят миллионов ХП у двоих Безликих против сорока пяти у Филаты. Два мини-босса против тяжело раненного рейдового. Они выше её по уровню, но по логике – шансов у них немного, ведь в бою жрица может себя лечить. Однако кто бы там ни одержал верх, мне нужно бежать! Иначе я не смогу помочь Даше. Ведь всего неделя – и моя подруга потеряет рассудок!

Из комнаты донеслись звуки боя: звон стали о сталь, грохот и чавкающие удары боевого хлыста.

Остальные двери оказались закрыты, и я уже обречённо посмотрел на ловушку, прикидывая, как долго я буду восстанавливать потерянный уровень, когда пол под ногами снова качнулся, из комнаты раздался предсмертный хрип, а прикрывающая меня стена рухнула, подняв целое облако пыли.

– Dobluth? А ты откуда тут взялся, ублюдок?! – в голосе квинты мелькнуло удивление. Она переступила через труп последнего Безликого и, выбросив вперёд левую руку, швырнула в мою сторону пятиметровую чёрную сеть.

Все! От этого Кувырком не уйти. Сейчас она спеленает меня, допросит и отправит в ошейнике в какой-нибудь подвал... Перед глазами мелькнуло улыбающееся лицо Даши, и...

Нет, сука! Так не пойдёт!

Тело среагировало мгновенно: Шаг за Спину, сквозь летящую навстречу сеть! Коварный Финт! Подлый Трюк! Укол! Порез! Подготовка!

– Я пришёл напомнить тебе про ту младшую жрицу в подвале, тварь! – прорычал я, завершая серию пятиочковой Карой!

Дальше случилось невероятное! Клинок легко пробил высокий кожаный воротник, сорок семь миллионов ХП квинты слетели в мгновение ока. Тело Филаты дернулось, колени жрицы подломились, и она, нелепо изогнувшись, завалилась к моим ногам.

Ни хрена себе...

Вами получено уникальное достижение «Убийца квинты Филаты». Квинта Филата – уникальный неигровой персонаж. Убить его можно только единожды. Вы и Ваши соратники получаете трехпроцентное увеличение физического и магического урона.

Не ожидая ничего подобного, я шагнул назад и изумленно уставился на даггер в своей правой руке. Затем ошарашено оглядел комнату и уставился на лежащий возле моих ног труп.

Где-то в стороне раздался негромкий женский смех, я резко обернулся, но никого не увидел. Уже находясь на грани безумия, я ещё раз посмотрел на кинжал, потом взгляд зацепился за кольцо, и я облегченно выдохнул. Добивание! На кольце сработала его фича! Ведь не зря Окаменевшую Русалку оценили в такую чудовищную сумму!

Блин! Да какого хрена я стою? Сюда в любую секунду могут нагрянуть!

Быстро наклонившись, я дотронулся до тела жрицы и едва не заорал от радости: шестьсот двадцать золотых монет, легендарное кольцо на мага или жреца от двести десятого уровня, десяток алхимических склянок, какое-то странное письмо, оплавленный кусочек чёрного металла, небольшое серебристое зеркальце и четыре необычных предмета. Но не это меня обрадовало больше всего. Среди вещей жрицы нашёлся кусок карты Лууу с красной точкой и небольшая серебряная застежка от ошейника. Я быстро переложил все предметы к себе в сумку, а затем сфокусировал взгляд на кольце.

«Кольцо Замороженного Света».

Аксессуар; кольцо.

Прочность 14567/15000.

Легендарное.

Требует 210 уровень (маг; жрец).

+ 210 к интеллекту.

+ 210 к духу.

+ 210 к здоровью.

+ 2,1 % к вероятности нанесения критического урона заклинанием.

+ 4,2% к вероятности критического лечения.

+ 4,2% усиление любого магического действия.

+ 5 % к максимальному сопротивлению от магии Света.

Вес: 0,005 кг.

Узенький серебряный ободок с небольшим темно-синим сапфиром… Неплохое такое колечко, и я даже знаю, кому оно подойдет и избавит меня тем самым от необходимости заморачиваться на тему подарка. Это, конечно, не деревянный браслет, но, думаю, Даша обрадуется кольцу не меньше. Да я бы и сам скакал от радости, попади оно мне в руки неделю назад, но сейчас как-то привык. Когда у тебя самого на пальце – артефакт, легендарки уже не кажутся чем-то особенным. Зеркало Бела – то самое небольшое серебристое зеркальце – по принципу действия походило на Личину, однако, в отличие от последней, оно раз в три месяца позволяло заклинателю превратиться в кого-то конкретного. При этом копировалась не только внешность, но и мимика, голос,жестикуляция, походка и манера говорить.Сейчас девайс был разряжен, и я не знаю, нужно ли его как-то заряжать или он заряжается сам. Впрочем, из слов Филаты следовало, что Зеркало она использовала всего пару дней назад, так что три месяца в любом случае подождать придется. Возможность практически полностью скопировать любого непися… Не… штука эта, безусловно, полезная, но сегодняшние события меня эмоционально вымотали настолько,что подумаю над этим потом.

Оплавленный кусочек металла оказался остатками того самого усилителя, с помощью которого в Страну Вечной Охоты уже отправилась куча не самых слабых НПС. Его уж точно никак нельзя было зарядить, однако пять граммов черного железа, легендарного материала богов… Я даже приблизительно не возьмусь оценить стоимость такого вот кусочка. Этот металлс начала игры видело-то не больше сотни игроков, а уж чтобы держать его в руках…

Впрочем, это только мои предположения, сделанные со слов Филаты. При фокусировке взгляда на куске можно было разобрать только то, что он когда-то являлся магическим усилителем. Ладно, это тоже потом.

Я убрал кусок в сумку и перевел взгляд на тонкий кожаный свиток, запечатанный красной печатью в виде эмблемы Акри. Определенно, какое-то послание, но ни имени, ни адреса на нем нет – такие отправляют только с доверенными лицами. По краю печати мерцали голубые искорки магической защиты, и вскрывать такое без специальных приспособлений означало прямую дорогу к камню привязки. Свитков, нейтрализующих магию, у меня нет, поэтому любопытство придется поумерить. Вообще, такие вот письма, как правило, являются квест-стартерами, но «как правило» не означает «всегда», а поэтому пусть полежит до поры – потом как-нибудь прочитаю.

Убрав письмо в сумку, я отправил туда же все необычные предметы, ни один из которых мне не подходил, скопировал себе кусок карты и взял, наконец, в руки застежку от ошейника.

Вам доступно задание: «Пленница».

Тип задания: уникальное.

Освободите младшую жрицу Старшего Дома Кладд, которую держат в подвале дома на улице Медников в западной части Лууу.

Награда: Значительное повышение репутации со Старшим Домом Кладд. Уникальный навык. Вариативно.