Да уж, уточнил, называется. Думал, Система ещё что-то добавит, а она ранее выданную информацию обрезала. Ладно, главное, я теперь знал достаточно для того, чтобы хоть как-то начать развиваться. И хоть мне это всё не нравилось, но выбора у меня не было, надо было прокачиваться. Учитывая, что очки развития мне нужны на поднятия уровней, а больше их в любом случае ни на что не потратишь, про них временно забываем. А свободных очков характеристик у меня не так уж и много. Не то, что было раньше, когда я не знал, как их распределять. С другой стороны, то незнание в итоге спасло меня от…  А ведь я и не знал, от чего это меня спасло, так как даже не представлял, что Карпов собирался со мной сделать. В общем, сильно спасло.

Но очень уж хотелось протестировать распределение очков, закинуть по пять штук в пару характеристик, чтобы, так сказать, обкатать механику. В конце концов, тридцать свободных очков характеристик это не так уж и мало. Можно половину распределить, а половину оставить. Но с другой стороны, если тут такие ограничения на прокачку на один игровой уровень, то может вообще их все раскидать? Не факт, что уровни часто буду менять. Да, однозначно так и следовало поступить.

«Я хочу распределить свободные очки характеристик!» – пусть мысленно, но пафосно приказал я.

ОПРЕДЕЛИТЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ И НАВЫКИ, КОТОРЫЕ ВЫ ХОТИТЕ УВЕЛИЧИТЬ И КОЛИЧЕСТВО ОЧКОВ ДЛЯ КАЖДОЙ. У  ВАС 30 СВОБОДНЫХ ОХ

Так, пока без сюрпризов. Куда будем кидать? Однозначно первым делом развиваем интуицию и иммунитет к внешнему влиянию, уж очень охота получить возможность вычислять заядлых врунов. И ещё интеллект, не то чтобы надо, но охота. А остатки как получится.

«Распределить по три очка в навыки: Интуиция, Внушение, Лидерство, Интеграция с Системой и Рукопашный бой и по пять очков в характеристики Интеллект, Иммунитет к внешнему влиянию и Харизма!»

Ответ я получил почти мгновенно.

РАСПРЕДЕЛЕНИЕ СВОБОДНЫХ ОЧКОВ ХАРАКТЕРИСТИК ЗАВЕРШЕНО. ВСЕ ВЫБРАННЫЕ НАВЫКИ И ХАРАКТЕРИСТИКИ ПОВЫШЕНЫ, ЗА ИСКЛЮЧЕНИЕМ ХАРАКТЕРИСТИКИ «ИНТЕЛЛЕКТ». НОВЫЕ ЗНАЧЕНИЯ ПОВЫШЕННЫХ НАВЫКОВ: ИНТУИЦИЯ 34/50, ВНУШЕНИЕ 21/50, ЛИДЕРСТВО 15/50, ИНТЕГРАЦИЯ С СИСТЕМОЙ 13/50, РУКОПАШНЫЙ БОЙ 19/50. НОВЫЕ ЗНАЧЕНИЯ ПОВЫШЕННЫХ ХАРАКТЕРИСТИК: ИММУНИТЕТ К ВНЕШНЕМУ ВЛИЯНИЮ +32/50, ХАРИЗМА +20/50

 «А почему Интеллект не повысился?» – задал я естественный вопрос.

БАЗОВЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ ЗДОРОВЬЕ, ИНТЕЛЛЕКТ, СИЛА МОЖНО ПОДНЯТЬ НЕ БОЛЕЕ, ЧЕМ НА ДВА ПУНКТА ЗА ОДИН ИГРОВОЙ УРОВЕНЬ.

«Хорошо, пусть на два! Хочу на два пункта поднять Интеллект!»

РАСПРЕДЕЛЕНИЕ СВОБОДНЫХ ОЧКОВ ХАРАКТЕРИСТИК ЗАВЕРШЕНО. НОВОЕ ЗНАЧЕНИЕ БАЗОВОЙ ХАРКТЕРИСТИКИ ИНТЕЛЛЕКТ 85/100

Ну хоть так, уже хорошо. Хоть на один пункт теперь, но больше, чем у Карпова. Даже не представляю, почему мне так хотелось, чтобы мой интеллект был выше, чем у Ильи, но если уж так хотелось, то почему было не доставить себе такую маленькую радость?

У ВАС ОСТАЛОСЬ 3 НЕРАСПРЕДЕЛЁННЫХ ОЧКА ХАРАКТЕРИСТИК. ЖЕЛАЕТЕ ИХ РАСПРЕДЕЛИТЬ?

Я сначала хотел было влупить оставшуюся трёшку ещё в какой-нибудь навык, но передумал. Не хотелось, оставлять «очковые закрома», как я называл запас нераспределённых очков, пустыми.

Надо было ещё выяснить, сколько мне очков развития нужно для перехода на следующий уровень, и разобраться со списком квестов. Но я резко почувствовал усталость, и меня потянуло в сон. Зная свой организм, я понимал, что если я сейчас не подчинюсь этому позыву и не усну, то через минут десять-пятнадцать включится второе дыхание, и я не усну уже до утра. А учитывая, что мне в ночь сменять Коляна за рулём, внезапное желание организма упускать было нельзя. Я максимально откинул назад сиденье, попросил товарища немного убавить музыку, и почти мгновенно отключился.

Глава 22. Часть 2.

Проснулся я почти сразу, то ли от того, что машина на кочке подпрыгнула, то ли от сигнала встречной фуры. Даже сон никакой посмотреть не успел. Приподнялся на сидении и сразу весь скрючился, тело не слушалось, все суставы и мышцы затекли, и движение доставляло большой дискомфорт.  Это что ещё за баф такой? Неужели и такое можно? Я испуганно посмотрел на Коляна. Тот весело мне подмигнул и спросил:

– Проснулся наконец-то?

– Что значит «наконец-то»? Я что долго спал?

– Да часов пять, не меньше, я вообще думал, что ты зажмурился! – Коляна всё очень веселило. – Я останавливался несколько раз, и в лес по делам бегал, и на заправке кофе купить, а ты не то, что не проснулся, даже позы не поменял за всё время.

– Это я уже прочувствовал, – ответил я, осторожно разминая конечности. – Что позы не поменял. Всё тело затекло. Останови, пожалуйста, на минутку, хоть разомнусь выйду, реально не чую ни рук, ни ног. Да и в лес, как ты выражаешься, по делам надо заскочить.

Колян остановился на обочине почти сразу же, выбрав место, где до края придорожного леса было не более десяти метров. Мы вышли из машины. Точнее, Колян вышел, а я натурально выкарабкался.

– А где мы сейчас? – спросил я, оглядываясь по сторонам.

– Да уже Череповец скоро. Минут двадцать назад был знак, что до него сто восемьдесят километров. Так что сейчас сто сорок где-то осталось, не больше.

Я сбегал в лес и вернулся уже полностью пришедший себя, голова окончательно проснулась, мышцы и суставы разработались.

 – Жрать охота, – признался я товарищу. – До Череповца дотянем или в первой попавшейся на трассе кафешке поедим?

– Да иди ты, Макс! – возмутился Колян. – Я жрать хочу, как лошадь! Просто тебя жалко было будить, а одному стрёмно хомячить. А так давно бы остановился и пожрал где-нибудь шавуху на дороге! Надо было так и сделать, один хрен ты без задних ног дрых.

Я не знал, как хочет жрать лошадь, но поверил Коляну, что это серьёзно.

– Ладно, ладно! Не кипиши, останови там, где понравится, поедим.

Понравилась Коляну первая же попавшаяся кафешка на ближайшей заправке. Мы перекусили, взяли по кофе с собой и продолжили путь. В Череповец решили не заезжать, а держать путь прямо до Вологды, где я должен был сменить Коляна. После чего мне уже будет не до общения с Системой, поэтому не стоило терять время, а всё то, что оставалось до смены водителя, имело смысл посвятить продолжению изучения игровых правил. У меня оставались ещё два неизведанных крупных момента: список доступных квестов и алгоритм переходов на следующие уровни. В этот раз я собрался действовать немного иначе. Прежде чем общаться с Системой, я решил расспросить Коляна, так сказать, узнать мнение пользователя.

– Колян, ты же шаришь неплохо в этой теме: Система, Игра и всё такое. Можешь рассказать, сколько очков характеристик мне надо, чтобы пятнадцатый уровень получить? А то у меня уже глаза болят, реально запарился их пучить, задавая Системе вопросы.

– Ну вслух произноси! – усмехнулся Колян.

– А тебе западло рассказать? – разозлился я. – Или не в курсе?

– Примерно в курсе, – спокойно ответил Колян. – Там арифметическая прогрессия. На каждый уровень надо очков на двадцать больше, чем надо было на предыдущий. Но иногда она может и плюс сорок сделать. Если как-то накосячил. Уровни за дуэли не в счёт. Поэтому трудно сказать, сколько тебе надо. Кому-то на пятнадцатый все сто сорок очков характеристик надо, а тебе, если два на халяву прилетело, может не больше шестидесяти. Ты, всё равно, лучше у неё спроси! И, если у тебя ещё осталась та фича по скрыванию уровня, то скрой его нафиг до пятого или третьего. На хера тебе проблемы? Шакалы в штатском постоянно рыщут, ищут независимых игроков. И разведчики разных кланов тоже ищут.

– А зачем? – удивился я.

– Одни кланы, которые считают, что чем больше игроков, тем лучше, чтобы привлечь к себе, бойцы-то всем нужны. Другие, которые считают, что Игра – удел избранных, наоборот, чтобы завалить. Расчищают пространство для себя любимых.

– А шакалы?

– Да хрен их поймёшь, я особо не вникал, просто бегал от них. Мне бы в своё время такую фичу, как у тебя, хер бы они меня поймали. Твари!