Также узнал, что Игра явление не новое, идет тысячелетиями, притом что все игроки без исключения сразу же по факту инициации по умолчанию обретают бессмертие. Еще хохма. Оказывается если не качаться и вести амебный образ жизни, твой уровень будет расти автоматически, но по одному за сотню лет. Но учитывая тот факт, что на жизнь в Игре еще нужны и деньги, которые просто так хрен кто даст, возможность бить здесь баклуши и ничего не делать по сути исключалась. Также существовала возможность понижения игроков в уровнях, но такое могли проделать лишь высшие из богов, либо сама Игра. Это обнадеживает. Терять драгоценный опыт после всего пережитого как-то не очень хотелось.

Переварив полученную информацию, затребовал сведения по классам Мастер Плоти и Богатырь. Все оказалось крайне невесело. Или наоборот слишком весело. Первый оказался псионом-психометаболом способным влиять на собственную плоть и плоть других живых существ. Физические ощущения, мутации все сюда входило. Правда в сравнении с чистым метаморфом его способности в плане оборотничества были сильно усечены равно как и физические характеристики. Основной силой этого класса была именно работа с плотью иных. К тому же на псионов довольно слабо действуют негаторы магии. Поэтому непонятно как вообще с ним воевать. Ведь отразить его импульс боли невозможно, он действует почти мгновенно. Я просто не успею подобраться к нему достаточно близко. Разве что негаторами обвешаться с ног до головы. Но тогда я и сам не смогу пользоваться собственной силой. С Богатырем же было совсем просто. У этого перса весь опыт уходил тупо в силу, крепость тела и регенерацию. И больше никуда. Вообще. Короче тоже психометабол по сути, но крайне примитивный. Вот только его примитивность нисколько не помешает ему сломать меня пополам как тростинку. Это притом что я даже по меркам игроков в плане физики не считаюсь слабаком или даже середнячком. В общем по сути богатырь это живой боевой голем почти непробиваемый ни для оружия, ни для магии. А если у него еще доспехи с артефактами подходящие окажутся? Короче, тушите свет.

Голова начала кружиться от огромного потока новой информации. Хватит на сегодня. Остальное выясним позже. Вернулся в трактир. Все мои давно разошлись по комнатам или торчали где-то в городе, но зато в углу я заметил знакомую фигуру.

— Просрался, сука… — Приветливо поздоровался я с охотником.

— Живучий ты однако. — Осклабился Шрам. — А я уж думал тебе хана.

— Ты торгуешь информацией. Скажи мне, кому именно ты меня слил. Меня интересует все.

— Нет уж этим ребятам я дорогу не перейду ни за какие коврижки. — Хмыкнул охотник. — Мне еще жить охота. Так что прости, брат, ничего личного. Здесь каждый сам за себя.

— Я тебе не брат. — Я брезгливо плюнул ему под ноги и вышел на свежий воздух. Ощущение было такое, будто меня изваляли в дерьме. Воистину предатели худшие из людей и должны гореть в самом нижнем круге ада. Если конечно оный существует на самом деле. После всего произошедшего моя концепция атеистического научного детерминизма (а я, б. ть знаю и такие слова!), надо признать, дала изрядную трещину, и я уже ни в чем не был уверен.

А ведь по сути хреновые дела получаются. Если даже 75-уровневый Шрам так боится шакалов чуть выше тридцатого уровня, то либо они и впрямь какие-то особо грозные бойцы, либо что вероятнее всего преданы кому-то более высокому. Во втором случае совсем труба. Если нам плотно сядут на хвост, то выжить вряд ли удасться. Слишком велика разница в опыте и силах. А ведь амулет им явно нужен, и значит они гарантировано с меня не слезут. К тому же я плюнул Малику в лицо, а подобная мразь всегда отличается болезненным самолюбием. В школе наверняка был конченым дрищем и задротом, коего чмырили все кому не лень. У меня у самого были проблемы с одноклассниками, но там все было несколько иначе. Меня не любили не за недостаток физической силы, а как ни странно за ее избыток (спасибо качалке и боевым искусствам коими я занимаюсь с раннего детства) помноженный на тотальную непохожесть на других. В общем зависть и стадный инстинкт.

Приведя более менее голову в порядок и поев, вернулся в номер.

«Ты порядочная дубина, ты знаешь это». — Внезапно раздался скрипучий ворчливый голос в моей голове.

Оба на. Это еще что за новости.

«Я здесь». — Услужливо подсказал голос. — «Под матрасом где ты меня оставил. Не очень то удобно, знаешь ли».

— Амулет… — Выдохнул я.

«Слава богу, дошло наконец. А я уж думал придется на пальцах объяснять, которых у меня нет. Честно сказать, подобные тугодумы мне еще не попадались».

— Поумнее некоторых. Раз такой умный, какого хрена молчал столько времени. — Не остался я в долгу.

«Открыть проход в иной мир не такое уж легкое дело, знаешь ли. Жрет уйму энергии».

— А теперь выходит энергия восстановилась? Отлично хочу назад в свой мир. Можешь устроить?

«Не могу — вздохнул голос — мой прежний хозяин получил этот бонус как первый нашедший меня за многие тысячелетия. Тебе он увы недоступен».

— Хорошо, а что ты тогда можешь? Или только брюзжать?

«Как невежливо. Мог бы сначала поинтересоваться, как меня зовут например, или почему такой редкий и замечательный во всех отношениях я выбрал в хозяева именно тебя, такую невоспитанную и неумную дубину…»

— У меня отличный клинок… — Кровожадно протянул я, медленно проводя пальцем по лезвию катаны. — Интересно насколько хорошо он рубит медь…

«Насмешил. Тот материал, из которого я сделан, отличается от обычной меди настолько же, насколько ты сам отличаешься от бога своего класса. Твоя железка не сможет меня даже оцарапать».

— Особенный, значит… а почему я не вижу твоего уровня?

«Потому что рожей не вышел». — Усмехнулся противный амулет. Интересно это его специально таким создали, или это, так сказать, глюк программы. — «Новички не могут видеть уровень выше сотого».

О как.

— И какого же ты у нас уровня?

«Извини, но информация закрыта. Ограничение Игры».

— Есть ли возможность снять запрет? — значит все-таки механизм пусть и донельзя напоминающий живое существо. Или все же нет?

«Мудрецы говорят, нет ничего невозможно, но на твоем уровне это таки невозможно. — Хитро усмехнулся голос. — Забавный парадокс, не правда ли?»

Ага забавнее некуда.

— Твоим первым хозяином был Воин Духа по имени Ренат?

«Он самый».

— Как именно он погиб, и кто в этом замешан. — Задал я давно мучавший меня вопрос.

«Его убили псионы огня 47-го и 49-го уровня. Не буду тебя мучить, раньше я видел этих людей с человеком по имени Малик».

Все сходится. Теперь у меня появился к Мастеру Плоти еще один должок.

— Постой, а откуда ты знаешь о Малике? Помнится, в ту нашу с ним встречу тебя со мной не было.

«Все просто, я заглянул в твою память. С таким дуболомом как ты это проще пареной репы».

— Слушай, может хватит уже обзываться! — вспылил я. — И просвети меня еще в одном. Существуют ли способы воскрешения из мертвых, и вообще смерть в Игре это смерть и в реале, или как это все устроено. — По хорошему это надо было выяснить в самом начале, но все мы, как говорится, задним умом крепки. А попадешь в такую задницу, хорошо если имя свое от страха не позабудешь.

«Эк куда хватил. Воскрешение из мертвых — удел богов или самой Игры. Тебе до этого… Но в принципе божественный эликсир исцеления способен вернуть к жизни, если с момента смерти прошло совсем немного времени. К тому же подобными навыками обладают некоторые классы игроков выше сотого уровня. Плюс еще бывают заклятия перерождения. Накладываешь такое, тебя убивают, и ты возрождаешься в выбранной тобой загодя точке. Но их нужно накладывать до, а не после гибели объекта, и они жрут уйму энергии. Об ином мне неизвестно. И да смерть в Игре это смерть и в реальном мире. Вторых шансов здесь никто не дает.

— И все-таки каковы твои возможности, и что ты вообще такое?

«Портативный портал, справочник по игре и к тому на редкость образованный и приятный во всех отношениях собеседник, чего не скажешь о некоторых».