Вдоль края тянулась алая полоса, от которой расходились завитушки огненно-красного цвета, тая и сливаясь с потемневшей желтизной.

Ну и как ими, такими, теперь маскироваться?

15

По кишке неведомого зверя, которая маскировалась под переход между портальными арками, мы бежали в молчании. Феечка не выглядела ни испуганной, ни озадаченной, она порхала рядом с моей головой, задумчиво рассматривая проходящие мимо стенки тоннеля. Я тоже не был в духе болтать, поэтому спокойно трусил по дорожке, одновременно ища ответ на простой вопрос — чего это меня потянуло на откровенность? Пусть даже в «сказочном» антураже?

Ответ, как и ожидалось, нашелся. Не слишком на виду, но и не так, чтобы сильно запрятан. Доступен любому гражданину на сайте министерства здравоохранения.

«Творцы судьбы», как оказалось, входят в число игр, «корректирующих» поведение. Сглаживание эмоциональных пиков, контроль, и, при согласии игрока, передача данных квалифицированному специалисту. Понятненько. Феечка не только наставник, она еще и персональный психотерапевт. Да, сценарники и этим занимаются, слышал. Психов не лечат, но успокаивают точно, это даже в Хаосе не секрет. И то, что я перешел на тему отношений с родней тоже не загадка, сколько себя помню дико бесила эта «чуждость», причем вполне очевидная и даже как бы не обидная. Отец с мамой еще в школе учились, он, правда, на четыре года старше. И познакомились на дне рождения его одноклассника, то есть моего дяди Валентина. Только дяде Вале никто этого в вину не ставит, да и мне, в общем, тоже. Просто принято считать, что я не такой. Свой, но немножечко…

Чертова феечка! Это не лечение, это ковыряние в начавшей заживать болячке!

Я оглянулся. Спутница летела рядом, иногда подлетая к стенкам тоннеля и с явным интересом что-то высматривала, словно видела за стенками что-то свое. Но по крайней мере держалась от них на расстоянии, не придется вытаскивать.

— Эй, мелкая!

— Ась?

— Слушай, такое дело — ты не слишком распространяйся о том, что я мужик, а не девушка.

— Я вообще не самая болтливая в этом мире, мог бы и заметить! — Она мгновенно вернулась ко мне на плечо и уселась, закинув ногу на ногу. Впрочем, для удержания равновесия ей приходилось помогать себе крыльями. — А что, у тебя проблемы с этим?

— Да никаких проблем. Просто не принято как-то. Думал, ты знаешь?

— Не-а. Я знаю только, что если бы я обращалась к тебе как к девчонке, то ты бы сбежал отсюда на второй день. Вместе с моими пирожками!

— Это мои пирожки.

— Занудик! Ты же их съесть не можешь! Одна видимость, что ешь!

— Ты, значит, ешь на самом деле?

— Ты что, не видел?

К чему она этот разговор затеяла? Ну-ка…

— Вот ты ешь пирожок, но это же просто набор информации и моделька? Как ты можешь получать удовольствие?

— Почему моделька? Это вкусно!

— В самом деле вкусно? — Я вытащил из инвентаря печеньку, купленную перед отправлением, и протянул ей.

— Ага! Сладкое! — Феечка с показным удовольствием зажмурилась, вгрызаясь.

— То есть ты чувствуешь вкус?

— Лопоушик, а чего бы иначе я хотела бы его съесть?

— Но это же игра, ты сама знаешь. И это все ненастоящее, так? Почему же ты тогда получаешь удовольствие?

Феечка с деловым видом догрызла печенье, облизала пальцы и вспорхнув вдруг отвесила мне щелбан:

— Балбесик, мне это вкусно! Я не хочу думать, почему это так! Лучше подумай — с чего ты решил, что этот мир не настоящий? Может, он такой же, как твой?

Привет, безумие! Теперь с мелкими феечками в комплекте!

— Вы для нас лишь игрушка. Не огорчает?

— Но ты же со мной разговариваешь?

— У моей младшей сестры есть красивая кукла, с ней можно поговорить почти так же, как с тобой. Она, правда, поглупее…

— Еще бы!

— … но все равно довольно сообразительная.

— Мда, делишки. Живешь себе, никого особенно не трогаешь, а тут является какое-то лопоухое недоразумение, неспособное определиться с собственным полом, и начинает убеждать тебя, что ты — кукла! А вот щас как дам пинка!

— Пинками делу не поможешь.

— Зато душу отвести — самое то!

Несмотря на воинственный тон она опустилась обратно мне на плечо и затихла.

Как убедить игровую непись в режиме «диалог», что она — непись? Стоит ли убеждать?

— Кстати, мелкая?

— Чево еще?

— Раз ты теперь мой спутник, то разве не должна называть меня там… ну… «хозяин», к примеру?

Она опять вспорхнула, зависла в пара метров передо мной, оглядела сверху вниз и обратно, а потом начала ржать. Заливисто, с повизгиванием, сгибаясь пополам и едва не вляпавшись в стенку перехода.

Ну что же, не только она может на меня влиять, и я на что-то годен!

К выходу я подошел почти в хорошем настроении.

На другом конце перехода была все та же беседка с серебристыми окнами. Служитель, взяв посылку, аккуратно выложил передо мной монетки, и, откашлявшись, осведомился:

— Госпожа, вы спешите?

— Не очень. Что-то нужно?

— Там. — Он кивнул на выход. — Вас дожидаются. Просили выйти. Гарантируют безопасность.

Видимо, тут ему совсем не с кем было разговаривать, поэтому он скрежетал короткими фразами, с отчетливым треском камня в голосе.

— Раз дожидаются — выйду.

Не зря же я сюда шел?

Шаг сквозь полог, яркий свет в глаза, шум в ушах.

Оглянувшись на беседку, я сделал шаг, осторожно оглянулся, потом выпрямился. Проклятые рефлексы «стрелялок», где за угол не заходят, а заглядывают, это же мирная ролевуха. К тому же не рейтинговая, так что можно смело дохнуть. Впрочем, здесь, кажется, мне ничего не угрожало.

Типичная рекреационная зона фирмы средней руки — островок метров пятисот, две скалы-вершины, небольшая мелкая протока между ними, пляж белого кораллового песка, пальмы, птичка какая-то перелетает с ветки на ветку. И в сотне шагов море. Хочешь — по мелководью броди (бассейны устанавливаются за отдельную плату), хочешь, на скалу залезай (скалодромы у офисных работников очень популярны), хочешь, садись в установленный рядом с кондиционером шезлонг, включай программу и представляй себя на пляже.

Сейчас в зоне видимости был только один отдыхающий.

Мужчина, под пятьдесят, полноватый, но держит себя в форме, обычная европейская внешность.

Видимо, это и есть мой загадочный адресат?

Словно читая мои мысли человек повернулся, помахал рукой, приветствуя, и снова повернулся к волнам.

— Добрый день. Это вы хотели поговорить со мной?

Начинать с «вызывали?» я не стал, мало ли, кто это такой и что ему надо.

— Да. Здравствуйте, Виталий. Спасибо, что отозвались! — Он протянул мне руку и я пожал ее. Значит, вирт-костюм и хороший, с обратным откликом. — Простите, загляделся. Мы создали изумительный мир!

После секундного размышления отключать вокс я не стал. Все равно мы в игре, я — гораздо ниже его, так что быть наполовину собой проигрышный вариант. Так что пусть с ним говорит эльфарочка.

— Довольны работой?

— Более чем. Мы не можем построить идеальный мир в реальности. Зато можем создать прекрасную игру, во всем подобную настоящему миру! Это, кстати, значительно дешевле.

Я сел на песок, взял горсть, медленно высыпал.

— Что это за место?

— «Остров ГМов». Классика, да?

Не поняв смысла я все же покивал, мол, давай, жми дальше.

— И вы, стало быть?

— Сотрудник службы эмоционального контроля. Точнее — руководитель проекта «Герои».

«Проект Герои»… так. Так.

— Некоторые игроки пользуются поддержкой администрации?

Он обернулся, с выражением глянул на меня и отрицательно покачал головой:

— Близко, но не то.

Можно подумать, я сам не понял. Давай, убеждай меня, что «не то» и что на самом деле нужно.

Видимо, мой собеседник имел свои планы:

— Основное преимущество сценарников не в том, что они управляют всей этой неписью и прочим миром, а в том, что ты никогда не можешь быть уверен в результате. Я ловлю здесь рыбу два года, и все это время никак не могу предсказать, что поймаю, когда и как. Хотя, вроде бы, сам составлял сценарий соотношений для антуражных профессий.