Зайдя на склад, над входом в который висела цифра один, я снова внимательно осмотрелся. Но сразу понял, что ничего нужного я тут точно не найду. Это был склад откровенного хлама и мелочей. В соседнем — втором, ситуация была чуть лучше, но хранимые тут материалы меня сразу не вдохновили. Похоже тут своеобразная градация по качеству. От первого, до элитного четвертого.

Прикинув и так и эдак, я отправился в другой куб складов. В четвертый меня понятное дело не пустят, а вот в третьем можно как раз найти все нужное.

Зайдя внутрь я еще раз, более внимательно осмотрелся. Сперва, из-за отсутствия встроенного инвентаря, присмотрел себе сплетенный из веток и полос кожи короб, с ручками для спины, который использовался местными шахтерами. Он так и назывался "Обычный короб для переноски руды".

А уже в него сложил необходимые материалы. Пару коротких круглых палок, несколько железных прутов, Найденную тут же веревку, связанную из тонких полос кожи и обладающую на удивление большой прочностью. Кусок черной шкуры, с короткой шерстью, но очень толстой кожей. И еще, на всякий случай, несколько хороших лезвий для ножей. Со всем этим добром отправился к местной кузнице.

Там, за импровизированными верстаками, над чем-то колдовали несколько местных, не сильно обративших на меня внимание. Видимо, это место пользуется популярностью у значительной части населения форта. Так как рабочих мест, со всеми необходимыми инструментами было довольно много. Основная кузница располагалась в кубе из блоков, а на улице, под большим навесом стояли верстаки для всех желающих поработать.

Я подошел к первому попавшемуся, свободному столу. Поставил короб рядом, вытащив из них прихваченные на складе черенки и пилой отрезал от них лишнюю длину. Как раз, чтобы получившаяся палка была от сгиба локтя, до середины ладони. А потом, просверлив на концах палок отверстия, начал связывать их между собой.

Да, я делал именно нунчаку, то самое оружие, что так меня впечатлило. Поначалу никак не получалось связать палки между собой, так что бы длинна получившейся веревки была мне не больше ширины ладони. Но помучившись некоторое время и потратив значительный кусок веревки, мне наконец получилось достичь желаемого и вот, мои нунчаку практически готовы. Обмотав место крепления веревок, полосой кожи, я положил их на стол и смахнул со лба мнимый пот. Внезапно выскочила табличка с вопросом: "Желаете создать тренировочные нунчаку неопытного воина? Да\Нет".

Я не будь дураком, тут же нажал "Да" и увидел как преобразилось мое творение. Исчезли небрежность в креплении веревки, шероховатости палок сгладились, даже полоски кожи как-то стали лежать более ровно и аккуратно. Но не успел я порадоваться, как в туже секунду, мое первое орудие вспыхнуло и обратилось в кучку пепла.

— Какого?! — Воскликнул я, обалдевая уставившись на горку пыли.

— А я и думаю, что это тут наш новичок удумал, а оно воно как — раздался сзади басовитый голос, я все еще с ошалелым выражением лица обернулся. Там стоял мастер Бролин, собственной персоной. Чем-то этот человек напоминал помесь гнома с экскаватором. Не очень высокий, но зато по ширине плеч не уступит ни одному местному обитателю. Раза в два по шире меня будет. А то и побольше. Из под кустистых, нахмуренных бровей на меня смотрел взгляд цепких черных глаз. А широкая мозолистая ладонь сжимала бороду. Видно было, что мастера чем-то заинтересовала моя работа, но результат явно не понравился.

— Что делать задумал — поинтересовался мастер.

Я ему кратко объяснил, после чего тот выдал мне несколько советов, самым главным из которых, никогда не нажимать "Да" на вопросы системы, когда делаешь хоть что-то, похожее на оружие или, с приставкой чего-то воинственного в названии, вроде "боевой", "воина" и так далее. А вот если что-то, что может сойти за какой-либо инструмент, независимо от предназначения или с мирным названием, то тут никаких проблем нет. Объяснив эти прописные истины, он меня подбодрил, сказав, что все с этим сталкивались, особенно новички, несмотря на инструктаж и попросил, если что-нибудь получится, показать сразу ему. Вдруг что полезное выйдет, да и за вопросами разрешил обращаться. Заверив его, что первым делом покажу ему результат, если он будет, я распрощался с мастером и пошел на склад, за очередной парой черенков. На этот раз, после создания нунчаку, я ответил отказом на предложение системы. И в результате — нунчаку у меня сделать все-таки получилось.

Потом, немного подумав, я снова сгонял на склад и захватил там несколько лезвий от ножей. Вернувшись к верстаку, я решил несколько улучшить мое будущее оружие. Просверлив очередные отверстия в черенках, на этот раз, с других сторон, пропустил через них куски веревки и примотал к ним несколько лезвий. Теперь если ударить по противнику одной из рукоятей нунчак, то даже в случае промаха противник получит урон от этих лезвий. Окрыленный успехом, я подбежал к нескольким, стоящим тут же, недалеко манекенам и размахнувшись, как следует врезал по ним. Рукоять с глухим стуком ударила манекен, а лезвия ножей прочертили небольшие борозды в древесине манекена.

Эксперимент удался. Правда лишь отчасти, когда я попробовал вернуть рукоять к себе и перехватить ее, как делал это один из бойцов, в том старом 3д ролике, то вполне закономерно получил урон от своего же оружия, снесший процентов 30 моего ХП. Рукоять то я поймал, за счет высокой ловкости, а вот ножи спокойно продолжили полет и закономерно впились в мою спину. Сделал то я не "чистый" игровой предмет, не могущий нанести вред хозяину, а сборную солянку из материалов.

Было больно и довольно обидно. Идея то была довольно хорошей. Ведь урон от самих нунчаку был бы очень маленьким, с моей-то тройкой в силе, а вот ножи нивелировали бы этот недостаток. Вот только, с таким оружием я себя быстрее порежу, чем противника, а наносить по одному удару, не имея возможности быстро нанести еще один из другого положения — совсем не вариант.

Я задумался. Сама идея в принципе неплоха, но требует доработки. Закрыв глаза я стал вспоминать виденный давным-давно ролик. Там ведь было нечто подобное. Разве что, не на нунчаках, а на каком-то другом оружии. "Точно!", вспомнил я, там было три палки, соединенные цепью.

Я снова побежал за материалом. В результате через полчаса работ, передо мной лежал тот самый трехсоставной посох, только с привязанными на концах лезвиями. Однако и эффект получился, в принципе, таким же, как и у других вариантов. В 60 процентах случаев, я наносил урон не только манекену, но и самому себе.

Я сплюнул и обессиленно опустился на землю. А ведь такая хорошая идея была, посетовал я.

— Что данила, не выходит каменный цветок? — улыбнулся мастер, осматривая получившееся оружие. — Чудно, ни разу такого не видел, а идея довольно интересна. Сам придумал?

— Нет — отмахнулся я — В древней книге вычитал, да и в ролике потом видел.

— Понятно, — Он еще раз бегло осмотрел посох, потом пожевал бороду в задумчивости и сказал — Я тут за тобой понаблюдал и вот что скажу. Это — Указал он на посох — никуда не годится. Не для наших мест и условий оружие, как и предыдущий вариант. Но могу дать совет, посмотрел я на все это и родилась идея.

— Слушаю — Уже заинтересованней, сказал я

— Сделай тоже самое, но только с одной палкой. Я ведь так понял ты клинковое взял в навыки?

Я молча кивнул.

— Ну так вот, возьми одну палку и просто прикрути к ней лезвия на веревке. Только веревку подлиннее сделай. Получится в результате что-то вроде кнута, с жесткой основой и лезвиями на конце.

Я прикинул так и эдак, в принципе может получится. Я поблагодарил мастера и приступил к работе. Разобрал посох и взяв одну палку, так же как раньше пропустил через отверстие веревку, но на этот раз гораздо длиннее. Потом немного подумал и расширив отверстие пропустил через нее еще несколько, после чего где-то на половину их длинны сплел между собой. А оставшуюся часть, наоборот, распустил на отдельные тонкие веревки. К концу каждой прикрутив по лезвию и обмотав место крепления получившегося хлыста полосками кожи, так же, как и в прошлые разы.