Жизненная сила

Тип: Анатомия

Уровень 1, 00 %

Уровень вашего здоровья постоянно увеличен

Эффект: Богатырское здоровье +10 % к очкам жизни

Внимание! Эффект умения снижен на 50 % до изучения или самостоятельного открытия соответствующей ему характеристики.

Навык меня откровенно порадовал, в моей ситуации лишних хп не бывает, правда непонятно пока, как его прокачивать, но думаю со временем разберусь. Единственное что, мне теперь необходимо как-то открыть характеристику "анатомия", ведь на нее сейчас завязано очень много навыков.

Не успел я об этом подумать, как перед глазами выскочило еще одно сообщение:

Внимание! Вы самостоятельно открыли 5 навыков завязанных на характеристику "Анатомия". Открыта новая характеристика "Анатомия".

"Анатомия": Знание и умение пользоваться слабыми и сильными качествами тела, как своего, так и противника

Внимание! За самостоятельное открытие вторичной характеристики, вам положен бонус. Характеристика "Анатомия" получает стартовое значение 3 ед.

А вот это царский подарок от системы. Сразу 5 навыков усилились в 2 раза. точнее, перестали резаться из-за отсутствия "Анатомии". Теперь жизнь уже не казалось такой гадской как раньше. Хотя ситуация от этого особо не поменялась. сейчас мне предстоит уникальнейший и увлекательнейший ремонт рюкзака, под аккомпанимент тянущихся отростков, сужающегося безопасного пространства и постоянные касты заклинаний. И все это надо проделать четко, грамотно и без ошибок. Иначе или меня сожрут еще до наступления ночи или мой дальнейший поход долго не продлится. нет рюкзака — нет припасов и полезных и нужных в дороге вещей. В общем. Экстремальный крафтинг — наше все.

Глава 29 — На прорыв

Отремонтировать рюкзак, более менее, у меня все же получилось, правда теперь это скорее не рюкзак, а большая барсетка с одной лямкой наискосок. Не слишком удобно, да и прочность оставляет желать лучшего, но хоть так. Зато из остатков ткани получилось сшить что-то вроде обмоток прямо поверх сапогов. Надолго их не хватит, но не пропадать же добру. Да и лишняя защита им не помешает, если смогу отсюда вырваться и продолжить путь. Самовосстановление штука конечно хорошая, но отнюдь не панацея. Из-за туман прочка будет падать гораздо быстрее, а совсем без обуви тут особо не побегаешь. единственная надежда что, примерно 300 единиц, хватит чтобы пробежать хотя бы еще пару километров. Судя по земле вокруг, чем ближе к виднеющимся вдали деревьям, тем больше земля становится именно "землей", а не смесью песка, гравия и каменных осколков.

Все эти ремонтно-крафтовые работы заняли почти два часа. Казалось бы ничего сложного в сделанном, не было, но повозиться пришлось. Да и касты "покрова" очень сильно отвлекали, сжирая львиную долю времени.

Теперь я был полностью готов к ночному забегу. Остались сущие мелочи — дожить и добежать.

И с первым уже намечались сложности. "Стебли" — отростки уже реально начали надоедать. Избавиться-то от них можно было только после того, как они меня хватали. И их становилось все больше. Радиус то уменьшается. Уже сейчас до границ, от центра осталось всего 3–3,5 метра, так что мобы стали наглее и увереннее, а отростки крепче. Ближе всего ко мне подобралось 7 мобов, 60го-64го уровня. Но этих я подпустил специально, притормаживая остальных. Сейчас они словно волноломы замерли под постоянным "покровом", не давая своим собратьям продвигаться в центр проплешины. На себя мне тоже пришлось скастовать три покрова. Что порадовало, в отличии от "каменной кожи", прекрасно срезает урон от кислоты. Ну а полученные повреждения затягивает " регенерация".

Больше всего бесило, что этим веселым занятием, мне предстоит заниматься ещё часов 10, но других вариантов нет.

Как оказалось, боялся я совершенно напрасно. С прокачкой навыков и "покрова", проблема исчезла сама собой.

Вот честно, пока дождался вечера, чуть нервный срыв не заработал, рука так и тянулась к плетке, приголубить тварей хотя бы разок, потому как достали. Магичить весь день, стоять на одном месте, постоянно дергать ногами, обрывая захлестнувшие ноги отростки и при всем при этом, самому двигаться, словно беременная улитка. Было такое ощущение, словно "покров" не только замедляет все действия, но и время подмораживает.

Единственный плюс от этой ситуации — бешеная прокачка навыков. Оба сопротивления скакнули аж на 16 уровень, помигивая надписями "не выбрано" в окнах описания. Просто не было возможности вдумчиво выбрать особенность и специализацию.

"Жизненная сила" тоже подскочила до 10ти-уровневой планки, удваивая показатели здоровья и требуя себя улучшить.

Засчет этих трёх навыков подросла "анатомия" на 4 пункта. Впрочем мне от этого было ни холодно, ни жарко. Что 3, что 5 пунктов вторички, роли не играет, тут нужно также ждать 10тый уровень, чтобы был толк.

Больше всего, по понятным причинам прокачался "покров", хотя и всего до 9, но уже сейчас он довольно серьёзно снижал входящий урон, просто за счёт увеличения защиты на 120 %. Что самое замечательное, "покрову" было плевать, что именно он защищает. Бронированный участок или открытую кожу. Уж как там высчитывается показатель брони из спортивных доспехов, я не в курсе, но кислота уже не всегда может нанести урона больше чем в единицу-две. Да и дебафф от неё был таким же, в числовых значениях. За счёт этого я смог с чистой совестью стоять в сапогах и штанах, особо за них не переживая. Восстановление идёт быстрее, чем падает прочность. Точнее, вообще не падает. Был бы это обычный игровой доспех, я бы даже урона не получал.

Все "хорошее" когда-нибудь заканчивается, не знаю, кто это сказал и когда, но выражение абсолютно верное. На долину опустилась ночь и пожиратели, оставив мирские заботы в моём лице, отправились на боковую.

Какое же это было наслаждение избавиться от роли статуи и наконец-то размять конечности.

Несколько минут я прыгал словно зайчик, приседал, скручивался сгибался, да даже отжался с полсотни раз. Потом чуть порадовав напряженно-уставшее тело, я плюхнулся на землю и подкрепился. брикетов осталось на 5 раз потрапезничать, воды на чуть дольше. Во фляге с тоником было чуть больше половины.

Пара кастов "светляков" и несколько "покровов" создали для меня маленькую тропинку, а "касание ветра" и "рывок", помогли проскочить через плотное кольцо мобов и вот я уже бегу-прыгаю в прежнем темпе, разве что теперь гораздо осторожнее, по широкой дуге огибая замеченных элитников. Пусть так путь займёт больше времени, зато безопаснее. Ну их. Прошлая встреча мне не понравилась, слишком уж гостеприимные тварюшки.

Пробежав почти половину пути до леса я даже немного расслабился, пусть и потратил на это почти 3 часа. Все-таки петлять между мобами и выискивать возможный путь — не то же самое, что бежать по ровной поверхности без каких либо препятствий. Да и "покров" сильно замедлял продвижение. Но скоростью пришлось пожертвовать ради защиты и прочности вещей. Бегать тут нагишом мне совсем не улыбалось.

Оставалось буквально километров 10–12 до ближайших деревьев, когда местная "травянистая" долинка решила преподнести очередной сюрпрайз. Местному сообществу показалось, что клиент не удовлетворен их выступлением и пора выпускать гвоздь программы.

Курганный пожиратель мастадонт

Ур 100, мест-босс

Способности: гибкие плети, кислота, облако яда, взрыв яда, быстрое перемещение, неизвестно