Да уж лучше к этим "пожирателям" близко не приближаться.

Отрезав очередной кусочек мяса я прицелился и кинул его точно между двумя мобами, но надежды на возможную свару не оправдались, монстры проделали предыдущую пищеварительную процедуру сообща, разделив в конце добычу по принципу кому сколько упало.

От этих экспериментов у меня невольно снова мурашки по спине побежали. Страшновато наблюдать как цветочное поле преображается в ночной ужастик, за считанные мгновения поглощает приблизившуюся добычу, а в следующую секунду снова превращается в цветы и травку.

Следующие куски мяса я кидал уже е монстрам а на участки перед ними, как оказалось их отростки могут при необходимости вытягиваться на довольно большую длинну. Правда в таком случае они становятся гораздо тоньше и слабее, да и кислоту не выделяют пока не подтянут мясо поближе.

"Уже лучше" — приободрился я, увидев сколько времени и сил мобу понадобилось, чтобы подтащить к себе не кусочек, а целую тушку тенёвщика. Почти полчаса моб медленно подтягивал её к себе. Пару раз отростки рвались, не выдерживая натяжения.

Понаблюдав за этим я решился на ещё один эксперимент, пожертвовав ещё одной тушкой тенёвщика, я дождался когда несколько удленнившихся отростков оплетут добычу, подскочил и ударил по ним ножом, сразу же рванув обратно в ущелье.

И лишь там, скрывшись за выступом, я развернулся и выглянул, оценивая последствия удара. Увидев результат, я сперва попятился, а потом со всех ног побежал вглубь ущелья, стараясь убраться как можно дальше от облачка зелёного дыма, подхваченного сквознячком и тянущегося в мою сторону.

Он понемногу рассеивался и уже через десяток метров практически исчез. До меня успела добраться лишь малая часть. Хотя и её хватило, чтобы на двадцать секунд дебафнуть силу и выносливость на 30 пунктов и навесить слабый яд, снимающий по несколько процентов хп за тик.

"Парализация и яд значит" — хмыкнул я. Радовало только то, что судя по всему эти дружелюбные зверушки привязаны к определенному месту и не могут или не хотят бегать за добычей.

Когда я вернулся обратно к долине, в графе способностей вместо "неизвестно" ожидаемо появилась другие надписи: "парализующий яд" и "ядовитое облако". Чтож, механика мобов стала понятна. Схватить добычу, притянуть к себе, растворить и поглотить. Ну а если добыче не понравится такой сценарий, яд и паралич будут достаточным аргументом в споре.

Осталось только проверить, всегда ли мобы пользуются "облаком" или только в случае получения урона. Проверить это было просто. Очередной кусочек мяса на веревочке и весёлая игра в перетягивание каната, расставили все по своим местам. Отростки рвались, на их место выстреливали новые, но облако так и не появлялось. Даже когда я с силой начал тянуть мясо на себя и мобы выпустили добычу, ядом они пользоваться не стал. Осмелев, я рискнул подойти к мобам и с интересом смотрел, как отростки рвутся пытаясь притянуть меня за ноги. Близко подходить не стал, чай не самоубийца, но зато выяснил что два метра от мобов — вполне безопасная дистанция. Хотя… с выводами я, пожалуй, поторопился, о чем намекала просевшая на 2 единицы прочность сапогов.

Сняв перчатку, я позволил паре отростков оплести руку: не сильное жжение на коже, небольшой дебаф в единичку на силу с выносливостью и слабый урон, раз в 3–4 секунды. Не серьёзно, но ближе лучше не подходить, да и сапоги жалко. Самовосстановление тут не поможет.

Чтож разведка боем можно сказать прошла успешно. Сто первый приём пограничника показал максимальную эффективность. Мобы признаны опасными, но не способными к преследованию.

Осталось понять только, что делать с полученной информацией и как пройти дальше. А с этим намечался явный затык. Ну не видел я путей прохождения этой части ущелья. Напрямик нельзя, сожрут. Воевать не получится. Как птица, летать не научен, а по стенам вокруг долины я опползать не стану. Это не реально. Метров через пятьдесят, ну пусть — сто кончатся силы и дальше только вниз. Это здесь, у выхода из узкой части, есть небольшое пустое пространство, а дальше "травки и цветочки" подступают практически вплотную к стенам.

Присев на впляющийся недалеко валун, Чапай стал думать. Сейчас уже немного успокоившись и рассуждая логично, я понимал, что способ пройти эту долинку есть. Не может не быть, иначе пропадает весь смысл достижения "первопроходец". Хотя его и так, мало кто смог получить. Насколько помню во всех ВР мирах, людей с таким достижением были считанные единицы. Очень уж не просто было, не выходя наружу, пройти неизвестное " подземелье", да ещё и в одиночку. А именно такое условие было ключевым для этого достижения. Тем более, что, как раз одиночки и занимались поиском новых локаций, продавая затем координаты новых подземелий топ кланам. Такая информация очень ценилась, пусть "первопроходцев" никому уже не получить, но первое убийство главного босса всегда давало какую-нибудь редчайшую плюшку.

Попадались конечно мазахисты, которые месяцами проводили время в найденных подземельях, снова и снова пытаясь их пройти, но таких было мало. Хотя у некоторых получалось, что своими бонусами окупало все мучения, но как уже говорилось — это была большая редкость.

Что самое печальное, в когорте таких "мазахистов" прибыло. Причём хочу я этого или нет, никто не спрашивал.

До самого вечера я так и не нашёл способа пройти дальше. Что я только не перепробовал, все бесполезно. Я даже не поленился во второй раз пробежаться по пройденному участку и притащить к долине ещё 5 оставшихся тушек тенёвщиков для экспериментов. Но, без толку. Как оказалось все гениальное — просто. Нужно было не скакать вокруг в бесплодных попытках разбить голову о стену, а просто подождать, пока не начнёт темнеть. Уже ближе к вечеру я заметил что пожиратели становятся какими-то вялыми. Поначалу я подумал, что просто закормил бедолаг, тем болле что осталась последняя тушка тенёвщика, но медленно опускающаяся на ущелье темнота расставила все по своим местам. Мобы оказались исключительно дневными существами и ночью впадали в спячку. Они конечно не полностью отключались, но былой активности уже не было. Когда стало совсем темно я уже безбоязненно подходил вплотную.

Когда ущелье полностью погрузилось во тьму, я провёл ещё несколько экспериментов. Пожиратели впали в спячку, никак не реагируя на мои действия, впрочем полностью они не отключились, не механизмы все-таки. Отсутствие солнца лишь очень сильно их замедлило и заставило экономить силы. На то что творится вокруг, реагировать они перестали совершенно, но вот трогать самих мобов, все также было нежелательно. Тот же кусок мяса попавший на пожирателя, растворялся как и прежде, разве что моб больше не пытался поймать его на лету. На упавший же, практически вплотную кусочек мяса, он вообще никак не прореагировал.

Но были и отличия, которые мне мягко говоря не очень и пониавились. На "стеблях" пожирателей начала выделятся "роса" зеленоватого цвета, постепенно испаряясь и окутывая поляну, стелящимся по земле, зеленоватым туманом.

По характеристикам этот туман был тем же самым защитным облаком яда, что и прежде, разве что, гораздо слабее, снимая по единичке прочности у предметов или единичке жизни и характеристик раз в 2–3 минуты. Неприятно конечно, но уже не так страшно, как раньше. Впрочем наносить урон пожирателям, все равно не стоило. Кинутый в мобов камень, все также вызывал срабатывание ядовитого облака, разве что не у всех мобов вокруг целевого, а только у получившего урон.

Окинув полянку взглядом, я в принципе нашёл способ пройти через неё. Уровень мобов довольно сильно варьировался, примерно от 20-ых, до 50-го и размер тварюшек напрямую зависел от их уровня. А если учесть, что сидели они хоть и вместе, но не сплошным ковром, можно было попробовать пройти-пропрыгать по узким полосками и пяточкам голой земли. А если таковых не встречалось, можно было их создать используя "светляк". Пожиратели довольно активно тянулись к любому источнику света, освобождая немного места с другой стороны. Но к сожаление становясь при этом чуть активнее и уже реагировали на происходящее вокруг них, правда очень вяло. Но все равно лучше этим способом создавать тропку пользоваться пореже. Травить они начинали тоже сильнее, хотя эту проблему можно решить каменной кожей, правда лишь частично, мана то не бесконечная.