Жанры книг

Выбрать книгу по жанру

ЛитРПГ. Страница 124

Сортировать как: по популярности

Система дефрагментации. Компиляция. Книги 1-9 (СИ) - Мусаниф Сергей Сергеевич
Система дефрагментации. Компиляция. Книги 1-9 (СИ)

14

Сергей Сергеевич Мусаниф – российский автор, работающий в жанрах юмористической фантастики, фэнтези, боевой фантастики. Лучше всего об авторе говорят его произведения. Как бы ни шифровался автор, он не может скрыться от читательской критики. А она, надо сказать, – весьма жесткая. Мусанифа обвиняют и в плагиате, и просто в неоригинальности сюжетов, и в том, что он не разворачивает сюжеты должным образом. Среди лучших его произведений, как правило, называется «Темная сторона медали». Но сколь бы ни ругали Мусанифа, его все равно читают и, кажется, любят. Наверное, так будет продолжаться еще долго.   Содержание: 1. Физрук 2. Возвышение физрука 3. Больше, чем физрук 4. Ф - значит физрук 5. Физрук и вот это вот все 6. Физрук навсегда 7. Борден 8. Век сурка 9. Что нас не убивает    
Хранитель подземелья (СИ) - Восточный Сергей
Хранитель подземелья (СИ)

14

Я совершил преступление... в уличной схватке случайно убил человека... который, в прочем, это заслуживал. Теперь по решению «самого гуманного суда» я приговорён к сорока годам заключения в виртуальной тюрьме... В процессе заключения что-то пошло не так и вместо урановых рудников, пыточных камер или лесоповала моё сознание заперто в теле призрачного Хранителя Подземелья. Теперь я — босс для начинающих игроков. Моя задача: добывать руду с помощью скелетов-помощников, отбиваться от волн налётчиков-игроков и медленно гнить в забвении весь срок своего заключения, пока мои враги наслаждаются жизнью. Только вот я не NPC. У меня есть опыт игрока прокачавшего своего персонажа до 80 уровня. У меня есть жажда мести... и сорок лет в запасе. Вы ещё не знаете с кем связались... Каждый раз входя в очередной данж задумайтесь — а вдруг его Хранитель это я?
Приманка Хаоса 18 (СИ) - "Северный Лис"
Приманка Хаоса 18 (СИ)

14

Приключения продолжаются! Мир, в котором нельзя умереть окончательной смертью, удивляет всех игроков как новых, так и старых своими уникальными достижениями, многие действительно задаются вопросами: "Kak такое вообще возможно?!" Вот только личности, знающие главную тайну всего происходящего, не спешат раскрывать свои секреты. Вот только в последнее время всем стало интересно нечто иное… Не "Тайна" которую хранят компании, а один парень! Который уже сколько времени ускользает из лап многочисленных кланов и Гильдий! Может, им повезёт хотя бы в этот раз? Или они снова останутся с носом?
Приманка Хаоса 19 (СИ) - "Северный Лис"
Приманка Хаоса 19 (СИ)

14

Неприятности, как и приключения Призрака продолжаются с новой Силой! Хоть самые крупные и масштабные неприятности остались позади, но это не значит, что их жизни и жизни всех знакомых оказались в полной безопасности. Что делать в такой ситуации? Разумеется, сражаться, преодолевая собственные пределы возможного, а ещё… Как следует повеселиться и, самое главное… постараться во время всех этих приключений не сойти с ума самому! Посмотрим, куда приведёт Призрака его новый виток приключений!
Приманка Хаоса 20 (СИ) - "Северный Лис"
Приманка Хаоса 20 (СИ)

13

Новый виток приключений и новые события с головной болью настигают Призрака с новой силой! Выживание? Борьба за свою жизнь? Или, быть может… новая порция веселья? Ага, ещё какая, противники ещё пожалеют, что решили снова портить жизнь "Доброму Инкубу-Хаоситу"! Так… где его орудия возмездия и правосудия? Вроде в нижнем ящике должно быть.
Наша мачеха – злодейка, или Развод с драконом (СИ) - Коротаева Ольга
Наша мачеха – злодейка, или Развод с драконом (СИ)

13

Огненный дракон встретил женщину из другого мира и мгновенно потерял голову. Но после свадьбы чары спали, и стройная красавица превратилась в полную и жадную злодейку. Неудивительно, что генерал потребовал развод! В отместку жена заколдовала его сыновей, но что-то пошло не так, и в тело жестокой мачехи затянуло неунывающую пенсионерку Аврору Германовну Штырь...
Черная цитадель (СИ) - Красников Андрей Андреевич
Черная цитадель (СИ)

13

Лишение игрового гражданства неожиданно открывает перед Потным Клещом новые возможности. Теперь, освободившись от гнета взятых на себя обязательств и окончательно забросив социальную составляющую игры, он концентрирует свои усилия на покорении северных просторов. Именно там водятся самые жирные монстры, именно там можно обнаружить уникальные артефакты, именно туда отправляются экспедиции могущественных кланов, именно там возвышаются загадочные черные цитадели. На этом празднике жизни лучше оказаться в числе первых.  
Сисьадмин (СИ) - Гриб Роман
Сисьадмин (СИ)

13

Это история про Саню, любителя компьютерного железа и сисек. Которого занесло в дикие края параллельных миров. В мир, где сиськи... Дороже золота. Казалось бы, насмешка судьбы. Но на чувака единственного из всего множества миров судьба не действует. Вы серьёзно?! Умирающий мир без сисястых эльфиек, закрытый и проклятый Древними? Да я этих древних... На пирамиду натяну!!!
Нулевой уровень и кошмары. Часть 1 (СИ) - Аквила Люцида
Нулевой уровень и кошмары. Часть 1 (СИ)

13

«Нулевой уровень и кошмары. Ч1» автора Люцида Аквила повествует о молодом человеке по имени Линь Лин, который оказался в мире, где реальность пересекается с кошмарами. В этом мире появились охотники, задача которых — сражаться с проявлениями ужаса. Главный герой имеет особенность: его способности не развиваются и остаются на нулевом уровне, однако его сила растет за счет поглощения сердец монстров, что позволяет ему выживать в опасных условиях. Сюжет начинается с попадания Линь Лина в своеобразный игровой мир — разлом, в котором происходят странные и опасные события. В частности, он сталкивается с замком, где люди по очереди умирают без видимой причины и явного противника. Линь Лин изучает правила и пытается понять механику происходящего, но часто вынужден действовать вслепую, не имея полной информации. Он не знает, как выбраться из этих кошмаров и постоянно переживает за выживших. По ходу сюжета Линь Лин общается с другими персонажами, например с Лу Мэй, которая также попала в кошмар и отличается страхом и неопытностью в игре. Отношения с Лу Яном, его знакомым, важны для развития истории. Лу Ян помогает ему ориентироваться в новых условиях и помогает с переводом и пониманием правил, которые представлены сложными иероглифами и ритуалами. Героям приходится планировать действия и распознавать особенности мира вокруг, чтобы выжить и попытаться найти выход. Главный конфликт связан с необходимостью сохранить жизнь себе и окружающим, пытаясь разобраться в причинах смертей и странных явлений. Линь Лин сталкивается с ограничениями, которые накладывает игра и кошмары, и вынужден искать способы обойти их. Он пытается управлять рисками, берет на себя ответственность за группу людей и старается сохранить спокойствие в непростых условиях. Также возникает интрига вокруг загадочного персонажа по прозвищу Кролик — стрелок с огнестрельным оружием, который действует независимо и, возможно, нарушает установленные правила. В процессе действий Линь Лин использует возможности игрового мира: изучает локации, взаимодействует со своими навыками и характеристиками, перезапускает циклы и ищет закономерности. Ему приходится делать сложный выбор, где каждая ошибка может привести к новым потерям. Важной задачей для героя становится объединение и организация выживших, чтобы повысить шансы на успешное прохождение кошмаров. Рассказ концентрируется на борьбе с неизвестными опасностями и попытках сохранить человеческое общество в условиях, когда реальность и игра сливаются и правила становятся непредсказуемыми. Линь Лин концентрируется на главной цели — найти выход и понять природу окружающего его мира, несмотря на ограниченные возможности и постоянные угрозы.
Подготовка. Том 2 (СИ) - Бредвик Алекс
Подготовка. Том 2 (СИ)

13

  За победу над Ужасом пришлось заплатить высокую цену. Но путь выбран — впереди поступление в старшую школу сёрферов и тяжелые тренировки. К тому же мои способности обязывают выживать и сражаться в одиночку, без возможности положиться на чужую помощь. Однако монстры Реатума — лишь часть проблем. Бросив публичный вызов городской элите, я нажил опасных врагов. Для них я — всего лишь выскочка, которому однажды повезло. Но отступать некуда. Придется стать сильнее, чтобы доказать: я больше не буду легкой мишенью ни в цифровом мире, ни в реальной жизни.
Рейд (СИ) - Восточный Сергей
Рейд (СИ)

13

Я совершил преступление... Ну как преступление, я убил человека, но он это заслужил. Теперь я приговорён к сорока годам заключения в виртуальной тюрьме... Но что-то пошло не так. Вместо урановых рудников, пыточных камер и лесоповала моё сознание заперто в теле призрачного Хранителя Подземелья. Теперь я — босс для начинающих игроков. Моя задача: добывать руду, отбиваться от налётчиков и медленно гнить в забвении весь срок своего заключения, пока мои враги наслаждаются жизнью. Только вот я не NPC. У меня есть опыт игрока прокачавшего своего персонажа до 80 лвла. У меня есть ярость и сорок лет в запасе. Они ещё не знают, с кем связались....
Подмастерье (СИ) - Амврелий Марк
Подмастерье (СИ)

12

За спиной уже первый убитый дракон, несколько данжей, и вроде как складывается всё хорошо. Тебя признали некоторые, из сильных мира сего, доверили важную должность, на которой потихоньку потёк финансовый ручеёк. Вот только расслабляться рано. Это даже не близко та цель, к которой я хочу прийти. Так что работаем. Работаем!