Жанры книг

Выбрать книгу по жанру

ЛитРПГ. Страница 123

Сортировать как: по популярности

Не триумфатор (СИ) - Каменистый Артем
Не триумфатор (СИ)

15

Наконец-то горы, леса и даже море. Степи остались далеко позади, вот только проблемы в степях оставаться не захотели. И даже хуже того: к старым прибавились новые. Меня со всех сторон обступили старые враги Кроу, я среди них, будто беззащитный мотылёк в окружении матёрых паучищ. Эти интриганы давно похоронили Кроу, я для них не более чем мелкое недоразумение, с которым покончат быстро и просто. Им даже руки марать не придётся, за них всё сделают враги империи. Жалкие наивные людишки. Они никогда не видели мотылька с клыками.
Мир жизни и смерти 11 (СИ) - Пуничев Павел
Мир жизни и смерти 11 (СИ)

14

ФИНАЛ   Отдых продолжается... Лучше бы мы работать пошли...  
RPG: Все еще десятник (СИ) - Бредвик Алекс
RPG: Все еще десятник (СИ)

14

Пелопоннес остается позади. Впереди - война! Противостояние воле Коринфа достигло своего апогея, Мегары стали костью в горле двух армий. Противник не гнушается самых низких методов, мы же давим своей мощью. Мир изменился. И мы меняемся вместе с ним. И одно точно известно - враг будет разбит!
Легенда (СИ) - Бредвик Алекс
Легенда (СИ)

14

ФИНАЛ   Все встает на свои места. История этого мира раскрывается, союзы заключаются, Эллада воссоздается! Но культ еще не уничтожен, враг по-прежнему пытается расколоть нас изнутри и готов использовать самые грязные ритуалы, чтобы сломить нашу волю. Но настоящий воин Эллады будет добиваться победы любой ценой!  
Бег по кругу (СИ) - Григорьев Алексей
Бег по кругу (СИ)

14

Ситуация накалилась до предела. В очередной раз, Илья Строганов попал в перелет. Юношу обложили со всех сторон. Кажется, выхода нет. Сумеет ли, студент-патологоанатом уцелеть? Спасет ли друзей? Что ждёт его дальше? Обо всем этом, и многом другом, повествует продолжение полюбившейся серии. Всем добра и приятного чтения!
Система SSS: Наследник Забытых Богов (СИ) - "Мэрроу"
Система SSS: Наследник Забытых Богов (СИ)

14

Элитный охотник на монстров Михаил Северов погибает, защищая человечество от Владыки Бездны. Но смерть — не конец. Он возрождается в теле 16-летнего изгоя академии магии с уникальной системой ранга SSS, способной поглощать и эволюционировать любые способности. Теперь у него есть второй шанс стать сильнейшим — но цена за власть богов может оказаться слишком высокой.   Примечания автора: Хотелось бы объяснить вам, как работают ранги в нашей системе. Цепочка рангов по возрастанию: F → E → D → C → B → A → S → SS → SSS → Divine (Божественный) → Transcendent (Трансцендентный) Поясню принцип роста рангов. Изначальный ранг, данный при рождении, — не приговор. Его можно изменить, но лишь полностью преодолев пределы текущей ступени. Это труднейший путь восхождения, и именно так вознеслись когда-то и сами Великие Дома.
Нечестная игра 2 (СИ) - Ефремов Андрей
Нечестная игра 2 (СИ)

13

Нечестная игра продолжается. Новое тело – новые возможности. Чтобы разрушить какую-либо систему надо изучить её изнутри. Изучить и найти уязвимости. Этим и займусь, присоединяйтесь, будет весело.
Нулевой уровень и кошмары. Часть 1 (СИ) - Аквила Люцида
Нулевой уровень и кошмары. Часть 1 (СИ)

13

«Нулевой уровень и кошмары. Ч1» автора Люцида Аквила повествует о молодом человеке по имени Линь Лин, который оказался в мире, где реальность пересекается с кошмарами. В этом мире появились охотники, задача которых — сражаться с проявлениями ужаса. Главный герой имеет особенность: его способности не развиваются и остаются на нулевом уровне, однако его сила растет за счет поглощения сердец монстров, что позволяет ему выживать в опасных условиях. Сюжет начинается с попадания Линь Лина в своеобразный игровой мир — разлом, в котором происходят странные и опасные события. В частности, он сталкивается с замком, где люди по очереди умирают без видимой причины и явного противника. Линь Лин изучает правила и пытается понять механику происходящего, но часто вынужден действовать вслепую, не имея полной информации. Он не знает, как выбраться из этих кошмаров и постоянно переживает за выживших. По ходу сюжета Линь Лин общается с другими персонажами, например с Лу Мэй, которая также попала в кошмар и отличается страхом и неопытностью в игре. Отношения с Лу Яном, его знакомым, важны для развития истории. Лу Ян помогает ему ориентироваться в новых условиях и помогает с переводом и пониманием правил, которые представлены сложными иероглифами и ритуалами. Героям приходится планировать действия и распознавать особенности мира вокруг, чтобы выжить и попытаться найти выход. Главный конфликт связан с необходимостью сохранить жизнь себе и окружающим, пытаясь разобраться в причинах смертей и странных явлений. Линь Лин сталкивается с ограничениями, которые накладывает игра и кошмары, и вынужден искать способы обойти их. Он пытается управлять рисками, берет на себя ответственность за группу людей и старается сохранить спокойствие в непростых условиях. Также возникает интрига вокруг загадочного персонажа по прозвищу Кролик — стрелок с огнестрельным оружием, который действует независимо и, возможно, нарушает установленные правила. В процессе действий Линь Лин использует возможности игрового мира: изучает локации, взаимодействует со своими навыками и характеристиками, перезапускает циклы и ищет закономерности. Ему приходится делать сложный выбор, где каждая ошибка может привести к новым потерям. Важной задачей для героя становится объединение и организация выживших, чтобы повысить шансы на успешное прохождение кошмаров. Рассказ концентрируется на борьбе с неизвестными опасностями и попытках сохранить человеческое общество в условиях, когда реальность и игра сливаются и правила становятся непредсказуемыми. Линь Лин концентрируется на главной цели — найти выход и понять природу окружающего его мира, несмотря на ограниченные возможности и постоянные угрозы.
Хранитель подземелья (СИ) - Восточный Сергей
Хранитель подземелья (СИ)

13

Я совершил преступление... в уличной схватке случайно убил человека... который, в прочем, это заслуживал. Теперь по решению «самого гуманного суда» я приговорён к сорока годам заключения в виртуальной тюрьме... В процессе заключения что-то пошло не так и вместо урановых рудников, пыточных камер или лесоповала моё сознание заперто в теле призрачного Хранителя Подземелья. Теперь я — босс для начинающих игроков. Моя задача: добывать руду с помощью скелетов-помощников, отбиваться от волн налётчиков-игроков и медленно гнить в забвении весь срок своего заключения, пока мои враги наслаждаются жизнью. Только вот я не NPC. У меня есть опыт игрока прокачавшего своего персонажа до 80 уровня. У меня есть жажда мести... и сорок лет в запасе. Вы ещё не знаете с кем связались... Каждый раз входя в очередной данж задумайтесь — а вдруг его Хранитель это я?
Рейд (СИ) - Восточный Сергей
Рейд (СИ)

13

Я совершил преступление... Ну как преступление, я убил человека, но он это заслужил. Теперь я приговорён к сорока годам заключения в виртуальной тюрьме... Но что-то пошло не так. Вместо урановых рудников, пыточных камер и лесоповала моё сознание заперто в теле призрачного Хранителя Подземелья. Теперь я — босс для начинающих игроков. Моя задача: добывать руду, отбиваться от налётчиков и медленно гнить в забвении весь срок своего заключения, пока мои враги наслаждаются жизнью. Только вот я не NPC. У меня есть опыт игрока прокачавшего своего персонажа до 80 лвла. У меня есть ярость и сорок лет в запасе. Они ещё не знают, с кем связались....
Стратег (СИ) - Бредвик Алекс
Стратег (СИ)

12

Кульминация войны уже близко. Бои сместились в Аттику, Афины окружаются, а Марафон штурмуют. Кто знал, что история повернется именно таким образом? Кто знал, что все сложится именно так? Но Афины и Спарта всегда были врагами. Но пришло время вражду завершать. Ибо настоящий Спартанец знает, что такое милость.
Жажда бессмертия. Том 7 (СИ) - "Морфиус"
Жажда бессмертия. Том 7 (СИ)

12

Битва за Землю начинается. Легионы безжалостных врагов текут сквозь порталы корней древа миров и их цель проста. Сломить и поработить человечество...