Жанры книг

Выбрать книгу по жанру

ЛитРПГ. Страница 125

Сортировать как: по популярности

Красный код (СИ) - Вязовский Алексей
Красный код (СИ)

12

Бета-тестер Лёха думал, что просто заработает на лечение матери, погрузившись в историческую VR-игру про СССР. Но «Красный код» бросает его в январь 1935-го, в тело сына арестованного кремлёвского служащего, с одним лишь ИИ-советчиком в голове и горсткой игровых очков — а из этой игры, как выясняется, ещё никто не возвращался.
Приманка Хаоса 21 (СИ) - "Северный Лис"
Приманка Хаоса 21 (СИ)

12

Вроде и жизнь стала потихоньку налаживаться, осталось всего лишь сделать пару мелочей… Угу, пару мелочей и найти одну Зайчиху… или Крольчиху, в общем, не суть. И почему у меня такое чувство, что всё не будет так просто? Как минимум Хаос делает самый прямой намёк на это, улыбаясь так по-доброму, словно предвкушает очередное зрелище!
Красный код. Том 2 (СИ) - Вязовский Алексей
Красный код. Том 2 (СИ)

12

Бета-тестер Лёха освоился в чужом теле и в чужой, страшной эпохе, но правила игры в Красном коде начинают меняться. Здесь нет респауна, а каждое решение стоит чьей-то жизни.
Эльф из КГБ 1 (СИ) - Панфилов Василий "Маленький Диванный Тигр"
Эльф из КГБ 1 (СИ)

12

ЛитРПГ, в котором Главный Герой - Товарищ Майор. Он был (и давно уже!) в отставке, но теперь "Старый Конь" снова в строю, или вернее сказать - в Игре. Проверенные (?) друзья, привычные враги, чёрно-белые "служебные" взгляды на происходящее в мире... По крайней мере, именно было изначально. Но когда Товарищ Майор "сорвался" и начал жить в Игре, всё изменилось! Думать "по команде" и "в строю" уже нельзя. Особенно если ты - не Джеймс Бонд и (увы!) не Штирлиц, а всего-то отставной майор погранвойск КГБ СССР.
Зеленые скалы (СИ) - Красников Андрей Андреевич
Зеленые скалы (СИ)

12

Дерзкий захват черной цитадели положил начало эпохе тотального освоения диких северных земель - теперь любой уважающий себя искатель приключений стремится как можно скорее пересечь бурные морские воды, повергнуть в прах встречных монстров, а затем наложить лапу на охраняемые ими богатства. Число добившихся успеха счастливчиков растет, к далекому горизонту уходят все новые и новые экспедиции, однако многомудрые волхвы уже бьют тревогу, предрекая хрупкой человеческой цивилизации нескончаемую череду жестоких испытаний.
Роль злодейки для финального босса (СИ) - Чар Рина
Роль злодейки для финального босса (СИ)

12

Шанс на успех: 0,1%. Перезагрузить {Да}/{Нет} Система дала сбой. Теперь я вижу бреши в реальности, но с каждой временной петлёй они рассыпаются в прах. Что скрывает декан тёмных, пока кто-то в тени пожирает магию адептов, превращая главную героиню в ключ для чужого возрождения? Игра потребовала финала, но я напишу свой! Даже если ради этого придётся разрушить весь мир и стать той, кого боялись изначально. Ваш ход. Готовы сделать выбор?
Ведомости Бульквариуса 4 (СИ) - Михайлов Дем
Ведомости Бульквариуса 4 (СИ)

12

Герои геройствуют, злодеи злодействуют, пауки плетут липкую паутину, а скромный торговец-ахилот Бульквариус тихо-мирно считает монеты - преимущественно медные - выполняет заказы, принимает контракты и наслаждается каждый длинным волшебным днем в подводной Вальдире. Продолжение приключений начинающего подводного торговца ахилота Бульквариуса! Удивительные события, мрачные тайны и заговоры далекого прошлого, прибыльные и не очень сделки, полезные знакомства, поиск пропавшего торговца и многое-многое другое ждет Булька на его пути к богатству!
Архитектура Переплетения 1: Пробуждение Аналитика (СИ) - Герко Гизум
Архитектура Переплетения 1: Пробуждение Аналитика (СИ)

12

Создано с помощью нейросети. Несколько лет назад Андрей работал в игровой студии, разрабатывающей мир для нейроVR игры нового поколения. Дрязги и распил бюджета, вечно преследующие небольшие студии, развалили замысел и вынудили уволиться из компании. Внезапно на горизонте появляется старый друг и предлагает заценить новую игру «Этерия», как выясняется, сделанную на основе их старых наработок. Андрей начинает играть и ввязывается в пучину тайн, интриг, запутанных головоломок и корпоративных секретов. До этого спокойная и рутинная жизнь превращается в насыщенный марафон с препятствиями - переплетаются и личная жизнь, и работа, и игра.
Пробуждение Хаоса. Том 2 (СИ) - Янтарный Дмитрий
Пробуждение Хаоса. Том 2 (СИ)

12

Очередная невозможная миссия выполнена. Похищенные сёстры возвращены домой, герою обещаны щедрые награды. Казалось бы, самое время выдохнуть, расслабиться, навестить старых друзей и немного насладиться жизнью. Но ничто не стоит на месте. Новоиспечённый клан Агруменаш испытывает ряд проблем: люди отнюдь не собираются так просто мириться с тем, что стревлоги отняли у них земли – и теперь в ход пойдут любые, даже самые подлые средства, лишь бы снова превратить расу ящеров в бесправных рабов. И это при том, что бандиты Теневых Символов продолжают свой марш по Севроганду, и всё больше кланов начинает страдать от их набегов. И всё это – на фоне полного, практически вопиющего бездействия кланов Айон и Зинтерра, что за всю историю их существования практически немыслимо. Кто-то сказал, что всё кончено? Как бы ни так. Всё только начинается...
Пробуждение Хаоса. Том 4 (СИ) - Янтарный Дмитрий
Пробуждение Хаоса. Том 4 (СИ)

12

Очередная невозможная миссия выполнена. Похищенные сёстры возвращены домой, герою обещаны щедрые награды. Казалось бы, самое время выдохнуть, расслабиться, навестить старых друзей и немного насладиться жизнью. Но ничто не стоит на месте. Новоиспечённый клан Агруменаш испытывает ряд проблем: люди отнюдь не собираются так просто мириться с тем, что стревлоги отняли у них земли – и теперь в ход пойдут любые, даже самые подлые средства, лишь бы снова превратить расу ящеров в бесправных рабов. И это при том, что бандиты Теневых Символов продолжают свой марш по Севроганду, и всё больше кланов начинает страдать от их набегов. И всё это – на фоне полного, практически вопиющего бездействия кланов Айон и Зинтерра, что за всю историю их существования практически немыслимо. Кто-то сказал, что всё кончено? Как бы ни так. Всё только начинается...
Путь Стратега 9. РеалРТС (СИ) - Корнелий Луций
Путь Стратега 9. РеалРТС (СИ)

12

Стратеги - избранники богов, способные передавать свою волю многотысячным армиям. Они смотрят на битву с высоты птичьего полета, отдавая отрядам и героям приказы. Столетиями этот дар был залогом процветания Империи наравне с многочисленными легионами. Никто не мог бросить вызов этой силе. Но вот страна охвачена пожаром восстаний, на востоке из пепла, праха и жажды мести восстает древнее царство, а север стал пристанищем для темных сил. Ветра войны несутся и закручиваются в ураган, чтобы смести с лица земли привычный всем мир. Что будет после? Решит противостояние стратегов.
Тень Мириада Миров (СИ) - Раздоров Николай "Кин"
Тень Мириада Миров (СИ)

12

Оказавшись в Тени Мириада Миров, оказался в совершенно другой среде, где правили самые сильные Игроки из различных миров в составе могущественных гильдий и кланов, что постоянно сражались за ценные ресурсы, которые можно было там получить. Если правильно распорядится возможностями, что открывало это место, то можно было возвысится над остальными и смотреть на всех с высока. Конечно не всё так просто, любой неосторожный шаг, может привлечь нежелательно внимание сильнейших сущностей, что стоят над всеми.