Жанры книг

Выбрать книгу по жанру

ЛитРПГ. Страница 125

Сортировать как: по популярности

Приманка Хаоса 21 (СИ) - "Северный Лис"
Приманка Хаоса 21 (СИ)

14

Вроде и жизнь стала потихоньку налаживаться, осталось всего лишь сделать пару мелочей… Угу, пару мелочей и найти одну Зайчиху… или Крольчиху, в общем, не суть. И почему у меня такое чувство, что всё не будет так просто? Как минимум Хаос делает самый прямой намёк на это, улыбаясь так по-доброму, словно предвкушает очередное зрелище!
Императоры против монстров (СИ) - "AArawolf"
Императоры против монстров (СИ)

14

  • Автор: "AArawolf"

  • Дата добавления: 14/09/2026

  • Кол-во страниц: 562

В последний момент, главный герой был перенесен в другой мир. -Это таланты? Замки? Войска? Я что, попал в стратегию?
Эльф из КГБ 1 (СИ) - Панфилов Василий "Маленький Диванный Тигр"
Эльф из КГБ 1 (СИ)

14

ЛитРПГ, в котором Главный Герой - Товарищ Майор. Он был (и давно уже!) в отставке, но теперь "Старый Конь" снова в строю, или вернее сказать - в Игре. Проверенные (?) друзья, привычные враги, чёрно-белые "служебные" взгляды на происходящее в мире... По крайней мере, именно было изначально. Но когда Товарищ Майор "сорвался" и начал жить в Игре, всё изменилось! Думать "по команде" и "в строю" уже нельзя. Особенно если ты - не Джеймс Бонд и (увы!) не Штирлиц, а всего-то отставной майор погранвойск КГБ СССР.
Наша мачеха – злодейка, или Развод с драконом (СИ) - Коротаева Ольга
Наша мачеха – злодейка, или Развод с драконом (СИ)

14

Огненный дракон встретил женщину из другого мира и мгновенно потерял голову. Но после свадьбы чары спали, и стройная красавица превратилась в полную и жадную злодейку. Неудивительно, что генерал потребовал развод! В отместку жена заколдовала его сыновей, но что-то пошло не так, и в тело жестокой мачехи затянуло неунывающую пенсионерку Аврору Германовну Штырь...
Черная цитадель (СИ) - Красников Андрей Андреевич
Черная цитадель (СИ)

14

Лишение игрового гражданства неожиданно открывает перед Потным Клещом новые возможности. Теперь, освободившись от гнета взятых на себя обязательств и окончательно забросив социальную составляющую игры, он концентрирует свои усилия на покорении северных просторов. Именно там водятся самые жирные монстры, именно там можно обнаружить уникальные артефакты, именно туда отправляются экспедиции могущественных кланов, именно там возвышаются загадочные черные цитадели. На этом празднике жизни лучше оказаться в числе первых.  
Роль злодейки для финального босса (СИ) - Чар Рина
Роль злодейки для финального босса (СИ)

14

Шанс на успех: 0,1%. Перезагрузить {Да}/{Нет} Система дала сбой. Теперь я вижу бреши в реальности, но с каждой временной петлёй они рассыпаются в прах. Что скрывает декан тёмных, пока кто-то в тени пожирает магию адептов, превращая главную героиню в ключ для чужого возрождения? Игра потребовала финала, но я напишу свой! Даже если ради этого придётся разрушить весь мир и стать той, кого боялись изначально. Ваш ход. Готовы сделать выбор?
Ведомости Бульквариуса 4 (СИ) - Михайлов Дем
Ведомости Бульквариуса 4 (СИ)

14

Герои геройствуют, злодеи злодействуют, пауки плетут липкую паутину, а скромный торговец-ахилот Бульквариус тихо-мирно считает монеты - преимущественно медные - выполняет заказы, принимает контракты и наслаждается каждый длинным волшебным днем в подводной Вальдире. Продолжение приключений начинающего подводного торговца ахилота Бульквариуса! Удивительные события, мрачные тайны и заговоры далекого прошлого, прибыльные и не очень сделки, полезные знакомства, поиск пропавшего торговца и многое-многое другое ждет Булька на его пути к богатству!
Архитектура Переплетения 1: Пробуждение Аналитика (СИ) - Герко Гизум
Архитектура Переплетения 1: Пробуждение Аналитика (СИ)

14

Создано с помощью нейросети. Несколько лет назад Андрей работал в игровой студии, разрабатывающей мир для нейроVR игры нового поколения. Дрязги и распил бюджета, вечно преследующие небольшие студии, развалили замысел и вынудили уволиться из компании. Внезапно на горизонте появляется старый друг и предлагает заценить новую игру «Этерия», как выясняется, сделанную на основе их старых наработок. Андрей начинает играть и ввязывается в пучину тайн, интриг, запутанных головоломок и корпоративных секретов. До этого спокойная и рутинная жизнь превращается в насыщенный марафон с препятствиями - переплетаются и личная жизнь, и работа, и игра.
Пробуждение Хаоса. Том 2 (СИ) - Янтарный Дмитрий
Пробуждение Хаоса. Том 2 (СИ)

14

Очередная невозможная миссия выполнена. Похищенные сёстры возвращены домой, герою обещаны щедрые награды. Казалось бы, самое время выдохнуть, расслабиться, навестить старых друзей и немного насладиться жизнью. Но ничто не стоит на месте. Новоиспечённый клан Агруменаш испытывает ряд проблем: люди отнюдь не собираются так просто мириться с тем, что стревлоги отняли у них земли – и теперь в ход пойдут любые, даже самые подлые средства, лишь бы снова превратить расу ящеров в бесправных рабов. И это при том, что бандиты Теневых Символов продолжают свой марш по Севроганду, и всё больше кланов начинает страдать от их набегов. И всё это – на фоне полного, практически вопиющего бездействия кланов Айон и Зинтерра, что за всю историю их существования практически немыслимо. Кто-то сказал, что всё кончено? Как бы ни так. Всё только начинается...
Путь Стратега 9. РеалРТС (СИ) - Корнелий Луций
Путь Стратега 9. РеалРТС (СИ)

14

Стратеги - избранники богов, способные передавать свою волю многотысячным армиям. Они смотрят на битву с высоты птичьего полета, отдавая отрядам и героям приказы. Столетиями этот дар был залогом процветания Империи наравне с многочисленными легионами. Никто не мог бросить вызов этой силе. Но вот страна охвачена пожаром восстаний, на востоке из пепла, праха и жажды мести восстает древнее царство, а север стал пристанищем для темных сил. Ветра войны несутся и закручиваются в ураган, чтобы смести с лица земли привычный всем мир. Что будет после? Решит противостояние стратегов.
Красный код (СИ) - Вязовский Алексей
Красный код (СИ)

13

Бета-тестер Лёха думал, что просто заработает на лечение матери, погрузившись в историческую VR-игру про СССР. Но «Красный код» бросает его в январь 1935-го, в тело сына арестованного кремлёвского служащего, с одним лишь ИИ-советчиком в голове и горсткой игровых очков — а из этой игры, как выясняется, ещё никто не возвращался.
Приманка Хаоса 22 (СИ) - "Северный Лис"
Приманка Хаоса 22 (СИ)

13

Приключения Призрака продолжаются! И перерыва быть не может)! Новые знакомства, новые приключения и новые проблемы… куда тут без последних?! Осталось малость, закрыть старые вопросы, а дальше… если повезёт: жить спокойно, но разве Призраку может так повезти? Вряд ли, но всё возможно, и ничего исключать нельзя =)…