Жанры книг

Поиск по метке: Боевая фантастика

Регент (СИ) - Усов Серг
Регент (СИ)

187

Шестая книга о нашем современнике, молодом парне, попавшим в мир магического Средневековья. Теперь он уже стал регентом в королевстве Винор. Впереди войны, подавление мятежей на севере королевства, политические интриги и многое другое. Прогрессорство, конечно же, присутствует, но умеренно.
Найденыш 6. Государев человек (СИ) - Гуминский Валерий Михайлович
Найденыш 6. Государев человек (СИ)

196

Обласканный титулами и всевозможными привилегиями, Никита начинает понимать, что никто из сильных мира сего не собирается отпускать его домой. Чтобы найти дорогу в родную Явь, нужно действовать самостоятельно и на опережение. Для опытного волхва не составит труда отыскать возможности для побега. Он понимает, что его новый Род, семья и люди, к которым он испытывает симпатию, являются слабым звеном в осуществлении планов. Что же предпримет чародей?  
Вольное братство (СИ) - Гуминский Валерий Михайлович
Вольное братство (СИ)

185

Пиратский архипелаг — пристанище Вольного братства. В переплетениях узких проливов с тайными фарватерами, окруженные опасными скалами и отмелями, лежат острова, в тихих гаванях которых затаились сотни кораблей с вооруженными до зубов корсарами. Они наводят ужас на проходящие купеческие караваны и служат опасным оружием в противостоянии двух великих государств. Бывший фрегат-капитан Фарли, осужденный за потерю своего боевого корабля, вынужден служить в штурмовой (штрафной) бригаде. Чтобы вернуть доброе имя и титул дворянина, он соглашается принять участие в тайной операции имперской разведки: внедриться в пиратское общество и убедить амбициозных командоров развернуть армады разбойничьих кораблей в сторону королевства Дарсии — вечных соперников империи на бесконечных океанских просторах. Приключения «попаданца» майора Сиротина продолжаются! Удастся ли ему выполнить задание, и какова будет цена успеха?  
Глава клана. том 2 (СИ) - Широков Алексей
Глава клана. том 2 (СИ)

185

Титан пал и жизнь московского полиса постепенно вернулась в прежнее русло. Но это не значит что для Антона Бажова настали спокойные времена. Скорее наоборот, с появлением Карбазова за него взялись с двойной силой. Оно и понятно, на кону стоит не просто судьба пошедших под его руку Бажовых, а пост главы всего Большого клана. А тут ещё и соперники оживились, да и про старых врагов забывать не стоит. К том же стала известна судьба небоскрёба прежнего клана. Но и этот вопрос оказался не таким простым как хотелось бы молодому чародею. И лишь зарождающиеся чувства юной Громовой заставляют держаться и не махнуть на всё рукой.
Некромант (СИ) - Пожидаев Вальдемар Алексеевич
Некромант (СИ)

116

Древнее зло надвигается, чтобы стереть всех живых с лица Эллириона. Юный эльфийский маг единственный, кто знает правду и может предотвратить катастрофу. Но сумеет ли он противостоять наступающей нежити, во главе с таинственным всемогущим повелителем тьмы? Что это за существо? Откуда у него такая сила? Как с ней справиться? Лишь ответы на эти вопросы могут дать миру шанс не пополнить армию мертвых.  
Зов ааори (СИ) - Сухов Лео
Зов ааори (СИ)

174

Мы – ааори или «нерождённые», как нас называют местные. Лишённые детства и памяти, рождённые должными всему миру – мы платим по счетам, чтобы получить свободу. Оставляя за спиной тех, кому не повезло, мы идём вперед. Но настанет час, когда за спиной раздастся грохот шагов униженных и обделённых, а тем, кто поймал удачу за хвост – придётся делать страшный выбор на чужой войне.
ИР 7 (СИ) - Атаманов Михаил Александрович
ИР 7 (СИ)

52

Армия Земли отправляется в свой первый боевой поход. Пятьдесят тысяч лучших из лучших бойцов, гордых и храбрых, надеющихся на блестящие победы и ценные военные трофеи, которые помогут человечеству Земли в развитии. Вот только командующие операцией гэкхо рассматривают вассалов-людей как пушечное мясо, которым можно затыкать дыры в обороне и посылать в самое пекло космической войны, без единого шанса на выживание. Как должен поступить кунг Земли в такой ситуации? Ослушаться приказов сюзеренов, вызвать их гнев и подвергнуть свою родную планету угрозе уничтожения? Или начать вести самостоятельную игру, на кону в которой свобода человечества? 
Дао Кси. Искра Лиданде (СИ) - Майн Суо
Дао Кси. Искра Лиданде (СИ)

176

Когда-то давно, одинокий материк, на котором раскинули свои границы множество королевств, был атакован самой смертью. Ад раскрыл свою широкую пасть, а из её недр на свет явились бесы и демоны. Разлагающиеся в пучинах преисподней грешные души, срывались со своих мест, подгоняемые темными владыками, захватывали тела людей, а их дух отправляли на свои места в котле твердыни. Бесы стали настоящей чумой материка, и угрожали полным истреблением человечества на нём. Когда последний луч надежды был поглощён тьмой, боги даровали людям способности, с помощью которых они перевернули ход войны. Материк был поделён остатками людей на три фракции, которые запечатали адскую пасть и истребили демонов. Люди, восстав из пепла начали возрождать цивилизацию, неотъемлемой частью которого стала магия, подаренная им богами. Благополучие продлилось недолго, народ быстро стал разобщаться, устраивать войны из-за ресурсов, территорий и богатств, самостоятельно ввергнув спасённый предками мир в хаос…
Бедный бот (СИ) - "Шлифовальщик"
Бедный бот (СИ)

161

Кто его знает, что произошло в этой игре. Может, программисты напутали со скриптами, а, может, из чудовищных хитросплетений программного кода самоорганизовалась нейросеть и внедрилась в логику одного из тысяч игровых ботов. Так или иначе, у малозаметного, слабого и плохо вооружённого бота вдруг появился разум. Он осознал себя как личность, и ему очень не понравилась отведённая роль в игре — респауниться и умирать под пулями прокачивающихся игроков. Они чувствуют себя здесь хозяевами, приходят в игру из загадочного Внешнего мира, чтобы поразвлечься и вдоволь насытиться кровушкой. Но он больше не позволит им этого делать, ведь он местный! Это его мир, его родина. Пусть он слаб, но это пока, он уже вышел на тропу войны и жаждет справедливости!
Эльфицид: Служба (СИ) - Беренцев Альберт
Эльфицид: Служба (СИ)

165

Эта история начинается с обливания синтетической бычьей кровью и кражи пирога с тунцом. А заканчивается массовыми смертями, международным скандалом и крахом индустрии VR игр. Первая книга эпического цикла «Эльфицид». Примечания автора: + Никаких унылых камер виртуальной реальности + Лихо закрученный сюжет + Инфантильный, но находчивый главный герой прямиком из дурки + Никакого планирования! Герой и сам не знает, куда его прокачает + Герой не избранный, просто у него есть уникальный артефакт. Но у злодея есть точно такой же, так что все честно + Детально проработанный сеттинг + Никаких надоевших квестов. Все квесты сломаны + Авторские иллюстрации + Нет романтической линии (в этом томе) + Текст вычитан эльфом 60 уровня + Скачивание для подписчиков   Если книга вам понравилась — непременно подписывайтесь и ставьте лайк. Иначе автор погибнет от острого недостатка лайков в организме, и продолжения этой истории не будет :)
Рождение мечника (СИ) - Кузнецов Павел Андреевич
Рождение мечника (СИ)

162

Шкодливая и немного жёсткая ода фемдом. Генетические и социальные эксперименты привели космическую цивилизацию к матриархату. Не слюнявому, призванному ублажить главного героя, а самому что ни на есть жёсткому и реалистичному, с полной сменой полярности полов. Секстехнологии на службе серьёзных дам, одержимых идеями Космической Экспансии; усмирённый космос, трепещущий под жёсткой поступью человечества; идейная непримиримость звёздных цивилизаций, в своё время очистивших космос от чужих — вот что такое Валькирии космоса. Здесь человек — самый опасный хищник в исследованной галактике, а вершина пищевой цепи — валькирии, космические десантницы гордой звёздной Республики. И вот однажды глобальная экспансия Республики наталкивается… на обычного земного бабника. Что будет с многовековой космической цивилизацией дальше? Сможет ли она жить, как и прежде? Да и так ли прост землянин, как это кажется на первый взгляд?
Роркх-3 (СИ) - Бо Вова
Роркх-3 (СИ)

150

Новый отряд, новые ханты, новая экипировка, новая тактика. Ты думаешь, что все это поможет тебе в Роркхе? Предыдущих уроков было мало. Сколько раз тебе надо сдохнуть, чтобы понять простую истину. Роркх всегда побеждает. Так было раньше, так будет впредь. Твоя война бессмысленна, а попытки выжить смехотворны. Ты стал заметно сильнее, но далеко ли смог продвинуться? Нет, лишь отполз от линии старта на пару шагов. Зачем идти, если ты даже не знаешь, куда хочешь попасть? Сдайся, позволь Роркху сожрать тебя, хант. Облегчи свои страдания.