Второго мишку брали только ядом. И когда он упал, теряя сознание, королева вошла в симбиоз с тем бойцом, у которого уже активировала яйцеклад, и внедрила в спящего и парализованного медведя зародыш. Точнее начала процесс внедрения с выбора для зародыша требуемых свойств.

Вот это богатство! Раскрывшийся интерфейс немного похож на моего големостроителя, но гораздо богаче. Вдобавок тут и там встречаются пометки о дополнительных возможностях Творца.

Так, что нам нужно? Скорость и мощь, поэтому пойдём по ветке летающих созданий. Базовая особь: Майский Жук. Роль — штурмовик.

Параметры по умолчанию:

Разумность 1 (за него думают другие)

Сила 44

Ловкость 30

Выносливость 40

Сила магии 40

Устойчивость к откату 20

Ментальная выносливость 20

Облегченный хитиновый панцирь, по прочности сравнимый со среднего качества пластинчатым доспехом. (70)

Повышенная крепость тела(40), увеличивающая запас прочности отлично дополняется регенерацией, хоть и малой, начальной(20).

Маневренный полёт (100), Дороговато, но как такая дура вообще летать может?

Из вооружения обычные жвалы среднего размера (20), то есть как у крупной собаки, и шипастые хитиновые пластинки, напоминающие сюрикены, которые эта тварь с большой силой разбрасывает ногами. Причем урон у них на уровне тяжелого боевого арбалета отличного качества(100).

В добавок, эта тварь может делать запас этих метательных шипов, трижды запуская по 6 штук сразу, с перезарядкой в 2 минуты, пока нарастут новые. (75)

Ну и конечно же ядовитые железы(10), топовые юниты клаконов ядовиты все поголовно.

В довершение всего, идеальный штурмовик, как только вылупится из яйца, или скорее кокона, сразу имеет навыки владения всем своим хозяйством, включая воздушный бой, строевую подготовку и продвинутую стрельбу.

Даже не знаю, что тут менять, он идеален, разве что зачем ему такие мелкие жвалы? Можно же взять на размер больше, разве что тогда и сила должна быть не менее половины от максимально возможной для следующего ранга, но сила-то есть в избытке!

Эта штука стоит 650, а у меня запас 900.

А что если для начал взять крупный размер, со всеми вытекающими бонусами к хитам и перевозимому грузу? Это совсем недорого(20).

Зато полёт сразу станет в два раза дороже. Или сделаем его попроще, без маневренности, сохранив ресурс. Всё равно в такую дуру промазать трудно, здесь маневренность не поможет. Летать будет медленно и печально, зато с её здоровьем это будет с неотвратимостью бульдозера.

Дальше, жвалы заменить на огромные, (-20+100). Отлично, теперь штурмовик похож на жука-носорога, а полутораметровые жвалы почти в половину тела могут перекусывать людей и брёвна построек.

Шипованные снаряды? А так ли они нужны? Убираем (-100)

А на эти деньги… точнее, на эти ресурсы можно взять какую-нибудь ауру.

Хотелось бы конечно какую-нибудь ауру подавления, как у пегаса, но боюсь, это во мне говорит маг, рассчитывающий на битвы с магами. Для этого роя таких обильно колдующих целей не предвидится. Поэтому мы возьмем специальные жужжальца, распространяющие вокруг мощные инфразвуковые волны, проще говоря, ауру страха.

Как раз у ужасных мишек была похожая, но другой природы, что даёт мне по 50 единиц пассивно-магического биоматериала с каждого. Вторую половину докину с поедаемого мишки, по мере мутации, личинку в процессе можно докармливать недостающим.

А остальное? Мозговой ткани у нас хватает, все навыки можем взять… хотя воздушный бой, пожалуй можно убрать, раскачав взамен магическую выносливость, всё равно у нас грация асфальтоукладчика.

Мускулы и другие статы делаются из обычной биомассы, её в избытке, а вот броня требует добавок железа. Его обеспечили разбойники, благо укреплённый хитин требует железа 50/50 пополам с биомассой. Когда-то давно, в прошлой жизни, мне попадалась на глаза научная статейка про зубы каких-то моллюсков, являющиеся одним из самых прочных материалов на земле. Магнетит, вроде так назывался этот биоминерал, несмотря на свою вроде как среднюю твердость в геологических залежах, в исполнении моллюсков он прочнее кевлара и царапает гранит. Что-то там связано с намагниченностью волокон и давлением в тканях радулы, сравнимым с тем, которое требуется для образования алмаза.

Ой, что-то я не о том думаю, что там дальше по списку?

Активного белка на тройной навык молниеносной серии хватает, но чем он будет бросаться, если я убрал шипастые чакрамы?

Можно использовать магию. Магию жизни, тогда при нехватке маны, эта тварь сможет использовать, пусть и не так эффективно, вместо маны своё здоровье, а здоровья у неё много. 55+20+45=120, да множитель от крупного размера 15, плюс 50 % от повышенной крепости тела… 2700 здоровья. Больше чем у моих големов, и чуть меньше чем у железного. Но у того ещё и железное тело, с 40 % поглощения физического урона… в общем големы круче. Но они не летают и не колдуют!

И заклинания. Если взять Осиный рой, то он будет идти со специализацией, как родственный. Тогда его можно использовать как свойство юнита — ветка «породить стаю». Стаю мелких короткоживущих особей, вроде бабочек однодневок, только с отсутствующей пищевой, репродуктивной и выделительной системой. Запас питательных веществ уже встроен в организм. Кончится топливо — кончится однодневка, хотя в нашем случае скорее одночасовка, а то и меньше. Из плюсов — то что эту способность можно ставить основной атакой, а значит и запасать для молниеносной серии. Подтверждаю основную атаку, и сумки для симбионтов стаи автоматически добавляются в фенотип. Из минусов — когда запасы иссякнут и мана закончится, юнит станет безоружным.

Хотя какой там безоружным, у него и жвалы, и прочный панцирь, которым можно давить и плющить, и творец знает что ещё. Клаконы вооружены до зубов в буквальном смысле этого слова. Подумаешь, колдовать перестанет. После шести залпов там и без того уже не один и не два десятков солдат средней руки поляжет. Если конечно эти залпы дадут спокойно сделать, но это уже проблемы защитников и группы поддержки.

Теперь ставим осиный рой в основную дальнобойную атаку, затем завязываем на него молниеносную серию… всё хорошо, но где взять активно-магический биоматериал, да ещё в размере 50+75? Это должно быть существо сильно колдующее, со знанием многих заклинаний и магических школ.

И вокруг на многие километры таких не наблюдается, их всех давно повыбили, потому я и пошел экспериментировать в эту часть своих владений, что здесь безопасно. А если… Ни слова больше! Зародыш — подтвердить и внедрить! Рой, первичная цель: охрана кокона, временная цель: Я, атаковать и поглотить!

Последнее, что я запомнил, было возбужденное жужжание и десятки вонзающихся в меня клинков-жал.

— Вы погибли. Желаете возродиться на месте гибели по стандартной процедуре? Альтернатива: мгновенное возрождение в точке привязки.

Желаю в замке. Надо бы взять с собой моего химеролога Зеленоглазку, а для этого понадобится сварить алхимическое зелье, содержащее феромоны роя. Ещё один минус этой расы, которым пользуются все, кому не лень: при отсутствии разумного офицера, опрыскавшихся этой дрянью рядовые бойцы, да и тупые низшие командиры тоже, воспринимают условно своими.

Как раз на птице Рух долечу через пол-часика.

Глава 16. Разведка боем

***

В округе нет полноценных замков, где был бы источник и постоянный доход, но полно всяких застав, гарнизонов, башен колдунов и прочих фортов, которые каждую неделю лезут, как грибы после дождя. Конечно, появляются они редко, но с учетом территории в тысячи квадратных километров их все равно больше, чем я могу осилить.

А сколько скрыто от моего взора в листве и горах? Вон, тех же эльфов в родном секторе до сих пор не могу найти, а ведь они там есть, не могут не быть, дракон обещал. А всё потому, что разведываю я только с воздуха, да, видя большую часть интересных мест, подмечая все незамаскированные постройки, но вот всякие подземные, подводные, и тем более прикрытые от наблюдения с воздуха — стройными рядами проходят мимо моего внимания.