Примечание: навык будет автоматически разблокирован в случае отсутствия.

Классовые способности:

Мощь джаггернаута (легендарная, пассивно) — половина вашей выносливости прибавляется к силе в качестве постоянного бонуса (даёт доступ к бонусным способностям)

Скала (легендарная, пассивно) — вы получаете 30% сопротивление любому урону, 100% сопротивление магии, и вас невозможно сбить с ног ничем ниже «мифического» ранга.

Напролом (легендарная, пассивно) — вас практически невозможно остановить. +100% сопротивления любым замедляющим или блокирующим движения эффектам, независимо от их природы.

Доспехи джаггернаута (легендарная, активно) — джаггернаут не может остаться без доспехов, если сам того не пожелает. При активации этой способности вы мгновенно меняете своё снаряжение на полный комплект тяжёлых доспехов типа «неостановимый джаггернаут». Любые другие доспехи или одежда на вашем теле исчезнут и вернутся только после деактивации способности. Не затрагивает кольца, амулеты, серьги и другой пирсинг. Доспехи имеют легендарный ранг и не могут быть пробиты или повреждены никаким эффектом более низкого ранга. Прочность доспехов зависит от суммы ваших показателей силы и выносливости, а также они предоставляют дополнительную защиту от магии, эффективность которой зависит от вашей силы воли. С развитием данной способности, доспехи будут обретать новые свойства и менять внешний вид, подстраиваясь под вас.

Несущая свет (легендарный) — гибридный магическо-социальный класс. Доступен благодаря: титулы «познавшая свет» и «милосердная», любой другой положительный социальный титул не ниже «легендарного» ранга (пробуждающая игроков, отринувшая могущество); наличие навыка «магия света», магия 100 или выше.

Несущая свет — это могучая волшебница, творящая добрые дела. Уничтожение зла и помощь невинным — её кредо.

Классовые бонусы:

Разблокирует специальную характеристику «карма», увеличивающуюся от добрых дел и уменьшающуюся от злых. Карма, в отличие от других характеристик, может уйти в минус. Карма предоставляет бонусные способности, как и любая другая характеристика, однако если ваша карма ниже нуля, вы не сможете пользоваться способностями «несущей свет».

Примечание: ваша начальная карма будет равна 450 (сложено из ваших титулов и примечательных поступков), вам будет доступно 11 бонусных способностей: 1 редкая, 2 очень редкие, 1 эпическая, 1 легендарная, 2 мифические, 2 героические, 2 королевские.

Классовые способности:

Манипуляция светом (легендарная, активно) — вы можете призывать магический свет и свободно манипулировать им. Использование этой способности не считает заклинанием, но развивает магические навыки, в том числе «магию света. Способность расходует ману. Откат — нет.

Исцеляющий свет (легендарная, пассивно) — ваш свет может исцелять раны и болезни, если вы того захотите.

Защищающий свет (легендарная, пассивно) — ваш свет может блокировать вредоносную магию и атаки, если вы того захотите.

Очищающий свет (легендарная, пассивно) — ваш свет может уничтожать злые чары, проклятья, а также наносить урон злодеям, если вы того захотите.

Милосердный свет (легендарная, пассивно) — исцеляя чужие раны и защищая других вы получаете опыт. Если ситуация специально срежессирована и вы об этом знаете, то вы не получите опыта и ваша карма уменьшится.

Боевой оракул (легендарный) — гибридный воинско-магический класс. Доступен благодаря: интуиция 150 или выше, способность «чутьё валькирии», навык «магическое чутьё» 50 или выше, навык «предчувствие опасности» 50 или выше, навык «управление судьбой» 100 или выше, наличие навыка «магия прорицания», наличие боевых титулов не ниже «легендарного» ранга (убийца титанов, победитель турнира подземного города)

Боевой оракул — мастер использования интуиции и магии прорицания в бою, знающий все возможные варианты действий противника далеко наперёд, искусно выбирающий для себя и врагов то будущее, которое сочтёт подходящим.

Классовые бонусы:

+1 к интуиции и навыкам «магическое чутьё», «магия прорицания» и «предчувствие опасности» за каждый уровень. +100% к скорости развития интуиции.

Классовые способности:

Чувство будущего (легендарная, пассивно) — половина от вашего навыка «управление судьбой» прибавляется к интуиции в качестве постоянного бонуса (даёт доступ к бонусным способностям).

Угадать (легендарная, активно) — после активации, ваша следующая атака или заклятье гарантированно попадут в цель, а следующая атака или заклинание противника гарантированно промахнутся. Откат — 1 минута. Примечание: некоторые способности легендарного и мифического ранга могут проигнорировать этот эффект. Большинство магов и бойцов, достигших мифического ранга, игнорируют эту способность по умолчанию.

Ведьма Похоти (легендарный) — гибридный магическо-сексуальный класс. Доступен благодаря: похоть 200 или выше, магия 150 или выше, способности «похоть и магия» и «манифест похоти», наличие навыка «магия похоти», титул «познавшая похоть», любые другие секс-титулы не ниже «эпического» ранга.

Ведьма Похоти — могучая волшебница, использующая силу и магию похоти как свой основной инструмент.

Классовые бонусы:

+1 к похоти, магии и навыку «магия похоти» за каждый уровень. +100% к скорости развития похоти и сексуальных навыков.

Классовые способности:

Похотливое усиление (легендарная, активно) — при активации, всё ваше возбуждение исчезает, а ваше следующее заклятье усиливается. Усиление зависит от степени вашего возбуждения. Максимальное усиление — 1000%. Заклятье должно быть активировано в течение секунды после применения способности, так что её стоит использовать в последний момент перед активацией плетения. Откат — 1 час.

Аура похоти (легендарная, пассивно) — ваше присутствие усиливает сексуальные желания окружающих. Эффективность этой способности зависит от суммы показателей вашей похоти и харизмы.

Дар похоти (легендарная, пассивно) — занимаясь сексом, вы восстанавливаете себе ману, а ваши партнёры получают опыт.

Контракт фамильяра похоти (легендарная, пассивно) — вы можете иметь на одного фамильяра больше, однако этот дополнительный контракт должен быть заключён с похотливым фамильяром. Примечание: если у вас уже максимальное количество контрактов фамильяров и все они с похотливыми фамильярами, вы всё равно сможете заключить дополнительный контракт.

Валькирия похоти (легендарный) — гибридный воинско-сексуальный класс. Доступен благодаря: похоть 200 или выше, харизма, сила, ловкость и выносливость 100 или выше, любой воинский навык 50 или выше, наличие воинского или гибридного воинского класса рангом не ниже «эпического», способности «манифест похоти», «чутьё валькирии» и «боевая грация», наличие боевых титулов не ниже «легендарного» ранга (убийца титанов, победитель турнира подземного города).

Валькирия похоти — это могучая воительница, чьё боевое мастерство срослось с сексуальностью.

Классовые бонусы:

+1 к похоти и харизме за каждый уровень, +200% к скорости развития воинских навыков.

Классовые способности:

Мастерство похотливой валькирии (легендарная, пассивно) — выберите один боевой навык. Вы получаете к нему постоянный бонус равный половине вашей харизмы.

Тело похотливой валькирии (легендарная, пассивно) — выберите одну характеристику (силу, ловкость или выносливость). Вы получаете к ней постоянный бонус, равный половине вашей похоти.

Доспех похотливой валькирии (легендарная, пассивно) — любые доспехи на вас превращаются в очень откровенные наряды, едва прикрывающие тело. Однако они всё равно защищают всё ваше тело — прочность исчезнувших частей доспеха трансформируется в энергетический щит.