— М-да, это просто дохренища. К тому же, все полученные в будущем навыки и характеристики будут получать тот же бонус. Удар легенды опять же хорошая атакующая способность, которых у тебя маловато… Ладно, если хочешь мой вердикт: бери что угодно кроме оракула. Каждый из этих классов реально по-своему очень хорош. И насчёт «несущей свет» — пока твоя карма не просядет больше чем на полторы сотни от текущего значения, это всё ещё очень хороший выбор. Две мифических способности и пусть даже одна героическая — это очень круто на данном этапе. Вот такие дела.
— Ладно. Тогда мне надо подумать…
И Эш принялась думать. Первой брюнетка отсекла «ведьму похоти». Пожалуй, лишний фамильяр и правда не стоил слота класса, а пользоваться «похотливым усилением» Эш не очень хотелось. Затем «несущую свет». Всё-таки не хотелось иметь основной классовый бонус, завязанный на специфическое поведение и чуть что падающий и отбирающий высокоранговые способности. Остались «джаггернаут,» «живая легенда» и «валькирия похоти».
Ещё немного подумав, Эш отсекла «валькирию». Да, бонусы были очень хороши, но девушке не хотелось завязывать всю прокачку на похоть. К тому же, она только недавно получила «манифест похоти» чей эффект пока так толком и не испытала. В этой ситуации брать завязанный на похоть класс, получая резкую прибавку к этой самой похоти да ещё и «ауру похоти» ей не хотелось. По той же причине Эш решила отсечь «живую легенду». Да, плюс шестьдесят семь ко всем навыкам и характеристикам — это круто. Но Эш решила, что, пожалуй, не ко всем характеристикам и навыкам она хочет получать бонус, учитывая реалии Ахегаума.
Остался только «джаггернаут». Ну и «маг судьбы», как запасной вариант, на случай если не найдётся подходящей «легендарки». В «эпические» классы Эш точно лезть не хотела.
«Маг судьбы» позволит получить доступ к какой-то очень специфической магии, по словам Жанны скорее поддерживающего характера. Ну и даст от полтинника до сотни (если снять доспехи) к управлению судьбой. В принципе, учитывая имеющиеся очки, можно добить этот навык до трёх сотен… «Но Жанна правильно заметила. При отсутствии реальной силы, предвидение будущего позволяет только выбрать, каким именно способом тебя убьют. И с «управлением судьбой» дело обстоит видимо так же…» — подумала Эш.
С другой стороны, «Джаггернаут» позволит получить жирный бонус сразу к трём характеристикам. Пятьдесят к силе, выносливости, и силе воли, потом можно очками добить выносливость до двухсот пятидесяти а силу воли до трёхсот. И получить ещё сто двадцать пять к силе за счёт классовой способности, таким образом добив силу практически до двухсот восьмидесяти. Ну и полученная прибавка к силе — это почти девяносто к магии за счёт способности «магическая мощь». А там уже можно очки и не на силу воли потратить, а добить до трёх сотен магию… Итого получалось, что Джаггернаут даёт банально больший бонус к статам, плюс доспехи, плюс сопротивления…
Но тем не менее, Эш не могла заглушить любопытство и жадность. Любопытство хотело узнать, что же такое управление судьбой на трёх сотнях, и что такое магия судьбы, и хотело оно этого куда больше, чем получить мифические и героические способности силы, выносливости, магии и силы воли. Жадность хотела мифический класс вместо легендарного — просто, потому что у мифического выше ранг. В итоге, Эш решила выбрать старым добрым способом — подкинув монетку. Тем более, что «перекрёстки судьбы» не активировались.
Брюнетка потребовала монетку у Жанны, ибо у неё самой не было после событий двенадцатого этажа.
— Зачем тебе? — спросила беловолосая девушка.
— Решение принять. Подкину монетку и выберу один из двух классов, смотря что выпадет.
— Эх… Ну ладно, сейчас.
У Жанны с собой тоже не было монеток, но были в убежище. Так что девушка встала, каким-то непонятным Эш усилием воли заставила зелёную дверь появиться прямо в гостиничном номере, зашла в убежище, и вскоре вернулась, кинув Эш монетку с изображением единички на одной стороне, и похотливым женским лицом с высунутым языком на другой.
— Так, ладно. Если единица, беру джаггернаута, если рожа — мага судьбы, — сказала Эш и тут же подкинула монету.
— Ну и что там? — спросила Жанна, когда брюнетка поймала монетку и посмотрела на результат.
— Ну… Сама посмотри, — хмыкнула Эш, протягивая подруге руку.
Глава 12
— Маг судьбы всё же, значит, — сказала Жанна.
Эш уселась на кровати и пожала плечами:
— Это всё монетка.
— Угу… Ну ладно, я бы, конечно, на твоём месте что-то другое взяла…
— Но ты не моём месте, — хмыкнула Эш, — Ладно, давай-ка что ли вали качаться в одиночестве, а я пока буду с новым классом и его бонусами разбираться, да фамильяра вылуплять.
— Вот так, значит? Только я тебе помогла с выбором класса, как ты меня сразу же гонишь…
— Да, я такая. Но если серьёзно, тебе надо подтянуть уровень, а мне навыки. Так что я как только разберусь с фамильяром, отправлюсь искать что-нибудь вроде тренировочной площадки. В общем, время даром терять не буду, и тебе не советую.
— Ну, это разумно. Ладно, так уж и быть, пойду сгоняю за припасами и пойду рубить монстров. Удачи тебе с фамильяром, Эш.
— И тебе удачи с монстрами…
Жанна быстро нацепила на себя броню, просто достав её из кольца-инвентаря сразу на тело, и покинула номер. Эш же открыла свой статус…
В конце списка навыков появилась «магия судьбы» первого уровня. Классовые бонусы и способности добавились в нужные разделы. Управление судьбой повысилось на сотню, до двухсот восьмидесяти трёх. И по этому случаю Система предлагала Эш выбрать две бонусные способности. А ещё предупреждала, что, если девушка наденет доспехи, половина классового бонуса отвалится и последняя бонусная способность будет временно недоступна.
— Ну-с, посмотрим, что тут дают…
Выберите бонусную способность за достижение 200 навыка «управление судьбой»:
Лист желаний (мифическая, активно) — вы получаете дополнительное системное меню, лист желаний. Ахегаум будет автоматически улавливать ваши желания и добавлять их в лист, с разными приоритетами (приоритет уменьшается от верхнего желания к нижнему). Ахегаум будет работать над выполнением включённых в лист желаний, отчитываясь перед вами о проделанной работе. После выполнения желания вы получите отчёт, оставшиеся желания сдвинутся на позицию вверх, и в лист будет добавлено новое желание. В любой момент вы можете приостановить выполнение любого желания или изменить приоритет. Раз в неделю вы можете заменить одно из желаний на произвольное.
Карта желаний (мифическая, активно) — вы получаете дополнительное системное меню, карту желаний. На карте будут отмечены все уже посещённые вами этажи. Также на карте будут время от времени появляться метки, соответствующие вашим текущим желаниям. Если вы пойдёте в место, указанное на карте, желание исполнится!
Судьбоносная похоть (мифическая, пассивно) — отныне все ваши желания так или иначе исполняются через секс.
«По-моему, первый раз на моей памяти, Система предлагает одну и ту же способность дважды… Ладно, судьбоносная похоть мне не нужна, мотаться по всему Ахегауму за маркерами на карте я не хочу, так что беру лист желаний,» — подумала Эш.
Выберите бонусную способность за достижение 250 навыка «управление судьбой»:
Карта желаний (мифическая, активно) — вы получаете дополнительное системное меню, карту желаний. На карте будут отмечены все уже посещённые вами этажи. Также на карте будут время от времени появляться метки, соответствующие вашим текущим желаниям. Если вы пойдёте в место, указанное на карте, желание исполнится!
Судьбоносная похоть (мифическая, пассивно) — отныне все ваши желания так или иначе исполняются через секс.
За гранью привычного (мифическая, пассивно) — что, если ваши желания не могут быть исполнены наилучшим образом на доступных вам этажах? Или вообще не могут быть исполнены? Один из секретов Ахегаума в том, что на самом деле копий каждого этажа существует великое множество, ведь только так можно вместить всех игроков, и каждому игроку, как бы сильно он не отличался от остальных, обеспечить честные испытания. Выбрав эту способность, вы получите возможность попадать в любые версии каждого этажа для исполнения ваших желаний.