Эффекты: Шанс нанести критический урон — 100 % Урон в дальнем бою увеличен на 5 % Сопротивление урону увеличено на 4 %. Урон в ближнем бою увеличен на 3 %. Урон физическими умениями увеличен на 3 %. Стоимость физических умений снижена на 3 % Защита от ментальной магии — 100 % Сопротивление магии разума — 100 %. Основные характеристики были увеличены на 17 % (сумма уникального достижения и титула).
Клановые эффекты: Уровень жизни повышен на 1 %, Шанс на удачное выпадении вещей с монстров увеличен на 2.5 %. Уровень маны повышен на 1 %
Клановые умения: Увеличение силы 1 ур. Увеличение ловкости 1ур.
Над тем, чтобы максимально продуктивно использовать бонус, выпавший нам с прошлого боя, пришлось конкретно поломать голову. Хотя на трёхсотом уровне список умений и обнулился, посоветовавшись с Андреем, я взяла себе все знакомые прошлые умения, и лишь дополнила их список. Начну с того, что я выбрала связанную с сюко новую специализацию под довольно громким и броским названием — «Богоубийца». Она давала мне доступ к такому умению, как «Вихрь ударов», благодаря которому я могла нанести десять ударов противнику всего за миг, притом с довольно солидным уроном.
Вслед за этим я сразу же подняла «Клинок Ки» до сотого уровня, благодаря чему смогла открыть его дополнительные способности. Теперь это умение мало того, что стало пассивным и совсем не требовало маны, так я могла ещё и использовать его без какого бы то ни было оружия, создавая лезвие из любой части своего тела. Как по мне, звучало, мягко говоря, странно и максимально отталкивающе, однако когда на кону стоит жизнь — выбирать не приходится.
Также из частично боевых умений я взяла «Ядовитое жало» и «Иллюзорные стрелы». Первое я могла использовать в связке как с сюко, так и со стрелами, и как было ясно из названия, оно наносило на лезвия и острия яд. После того же, как я достану противника атакой, умение начнёт периодически снимать с него хп — по 10 единиц в секунду. Так-то звучало не очень, однако если соединить «Вихрь ударов» с ядом, получалось уже 100 хп в секунду за счёт того, что порезов будет десять. Понятное дело, их может быть и больше. Однако имелся и минус. Если у противника есть иммунитет к ядам, то эффективность умения значительно падала. «Иллюзорные стрелы» я также могла использовать со многими другими умениями. Вместе с одной настоящей стрелой автоматически вылетали и три иллюзорные, которые было невозможно отличить от оригинальной. В бою для противника такое умение могло стать настоящей проблемой.
К тому же, посоветовавшись, мы решили переквалифицировать меня в полноценного боевого хилера. Раз ни Эльнары, ни Лизы теперь с нами нет, Андрею нужен был кто-то, кто станет его беспрерывно лечить во время атаки. Для этой цели я взяла сразу три исцеляющих умения. Во-первых, новую версию «Мгновенного исцеления», доступную на трёхсотом уровне. Теперь оно восстанавливало куда больше хп, чем раньше, однако в то же время требовало откат в десять секунд. Во-вторых, чтобы как-то пережить этот откат, я взяла «Божественное лечение» и «Божественное восстановление». Первое восстанавливало здоровья в два раза больше, чем «мгновенное», однако и на его активацию уходило целых три секунды. В то же время, «Божественное восстановление», пожалуй, оказалось самым мощным, так как возвращало ещё больше хп, чем прошлое умение. Однако не всё так просто: оно восстанавливало здоровье тиками в течение двадцати секунд, что могла стать как плюсом, так и проблемой во время битвы.
Оставшиеся же восемь очков я потратила на два защитных умения. Первое называлось «Абсолютная стихийная броня». Оно давало мне возможность на тридцать секунд защититься от любой магии. То есть в течение этого времени я не буду получать совсем никакого урона. Однако и использовать его можно всего раз в бою, так как откат десять минут. В дополнение к «стихийной броне» я взяла ещё и «Природную защиту». Суть этого умения сводилась к тому, что оно на целых тридцать минут защищало меня от любых обездвиживающих способностей противника. То есть он не сможет ни превратить меня в камень, ни заморозить, ни связать корнями и тому подобное. Вот только откат у «Природной защиты» составлял час, да и урон от атак врага я всё равно буду получать. К тому же, нетрудно догадаться о том, что взять это умение мы с Андреем решили, прекрасно помня о происшедшем с нами во время сражения с Айном.
Ко всему прочему, несмотря на моё желание потратить все вторичные характеристики на повышение «Абсолютного восстановление маны», Андрей чуть ли не силой заставил меня использовать больше тысячи очков на то, чтобы прокачать «Пассивную регенерацию» до сотого уровня, а затем взять себе «Абсолютную регенерацию» первого. Мол, ему будет спокойнее, если моё здоровье будет восстанавливать само собой, пускай и всего по 10 хп в секунду. Все остальные очки свободных характеристик я, не задумавшись, потратила на «Абсолютное восстановление маны», прокачав его до сорок восьмого уровня. Теперь каждую секунду у меня автоматически восстанавливалось по 480 единиц маны. А могло бы быть почти по 600, если бы не стала Андрея слушать! По правде говоря, я об этом уже частично жалела. Всё-таки «Абсолютная регенерация» помогала только мне, а будь у меня больше манны, я бы могла лечить Андрея куда эффективнее. Ну да в любом случае, что сделано — то сделано. Главное, что после всех этих изменений в моих статах картина нашего будущего уже не казалась настолько мрачной. По крайней мере, шанс победить последнего босса и пройти этот треклятый данж до конца у нас определённо появился.
Глава 8
Андрей Смирнов.
Общие параметры:
Раса: Человек.
Возраст: 371 дней.
Пол: Мужской.
Титул: Безумный мясник, познавший радость смертельной битвы.
Клан: Бессмертные.
Профессия: Отсутствует.
Специальность: Праведник Бога.
Уровень: 301
До следующего уровня 0/3 010 000 000.
Здоровье: 3182/3182.
Мана: 1990/1990.
Выносливость: 3150/3150.
Сопротивление магии: 32,4 %
Сопротивление физическим атакам: 32,4 %
Сопротивление ядам: 31.5 %
Основные характеристики:
Сила: 305 — *268 (141)*
Ловкость: 78 — *71 (43)*
Интеллект: 60 — *55(50)*
Дух: 197 — *179(114)*
Стойкость: 315 — *286 (164)*
Свободных очков: 0.
Вторичные характеристики: Мощность критического урона 100ур.(макс.) Шанс критического урона 100ур.(макс.) Распознавание 100ур.(макс.) Укрепление тела 100ур.(макс.) Владение тяжелыми доспехами 100ур.(макс.) Владение оружием цеп 41ур. Владение щитом 100ур. (макс.) Владение мечом 100 ур.(макс.) Наблюдательность 100ур.(макс.) Следопыт 100ур.(макс.) Тихий шаг 100ур.(макс.) Ускорение 100ур.(макс.) Уклонение 100 (макс.) ур. Маскировка 100 (макс.) ур. Ментальная защита 100 (макс.) ур. Энергия Ки 100 (макс.) ур. Управление Ки 100 (макс.) ур. Слияние энергий 100 (макс.) ур. Духовный доспех 100 (макс.) ур. Сфера познания 100 (макс.) ур. Предвиденье 100 (макс.) ур. Медитация 100 (макс.) ур. Сопротивление магии разума 100 (45) (макс.) ур. Абсолютное восстановление маны 1 ур. Абсолютная регенерация 58 ур.
Свободных очков: 85.
Умения игрока: Молитва веры 4ур. Благословение веры 4ур. Длань благословения 4ур. Таран щитом 4ур. Божественное усиление 4ур. Лезвие веры 4 ур. Духовный клинок Ки 100 ур. Абсолютная стихийная броня 4 ур. Природная защита 4 ур. Луч силы света 31 ур. Столб пламени 10 ур. Магические корни 10ур. Иллюзия 5ур. Очищение тела 30 ур. Очищение разума 30ур. Свет восстановления 10 ур. Мгновенное исцеление 10ур. Свет исцеления 10ур. Дыхание жизни 100 ур. (макс). Телепорт 20 ур. Полет 10 ур.