— Н-да — сказал я Сэмади, обводя взглядом поляну — Блин, а как же мне костры-то ставить? Кругом или в шеренгу? И как далеко друг от друга?

Все же хорошо, что он со мной пошел. Серьезно. Хоть есть с кем поговорить. Пусть даже он ничего мне не посоветует, но произнести вопрос вслух, причем, не общаясь с самом собой, а адресуя его собеседнику, это тоже великое дело.

— Сам решай — сразу обозначил свою позицию он — Извини, но это только твое дело и здесь решения принимаешь только ты. Если все сорвется из-за какой-то мелочи, и этот промах будет сделан по моей вине, то нашей дружбе придет конец. И не только ей. Так что пойми меня правильно.

— Понимаю — согласился я — Сам бы так сказал в подобной ситуации.

В результате я решил ставить костры шеренгой прямо в центре поляны, на расстоянии пары шагов друг от друга. Чтобы, если что, далеко не бежать. Сдается мне, что близость друг от друга это важный фактор.

Вот вроде бы мелочи, даже смешно о подобном говорить, а я к этому всему подошел крайне скрупулёзно, что для меня несвойственно в принципе. Просто Сэмади прав. Пройти такой путь и пролететь как фанера над Парижем из-за пустяка — это будет облом высшей степени.

И костры складывал тоже я. Шесть штук, один за другим, как раз на это количество дров и хватило. Нет, квест закрылся сразу после того, как я возвел (по-другому и не скажешь) первый. Высокий, шалашиком, как в детстве батя учил, с мелкой щепой внутри.

Вами выполнено задание «Невозможное возможно»

Награды за выполнение задания:

5 000 опыта;

+30 секунд к бонусному времени, которое можно будет использовать во время призыва богов.

Уведомление.

Общее бонусное время, полученное вами для выполнения цепочки эпических заданий «И да вернутся боги в Файролл» — 4 минуты 04 секунды

После этих сообщений я облегченно вздохнул — на верном пути стою.

Вам предложено принять задание «Костер взовьется до небес»

Условие — разжечь костер (костры) и призвать бога (богиню, богов) вернуться на земли Файролла

Награды за выполнение задания:

25 000 опыта;

Титул «Слуга богов»;

Памятный знак «Иногда они возвращаются»;

Картина, на которой изображен тот миг, когда боги вернулись из Великого Ничто для украшения личной комнаты (при условии, что таковая имеется).

«Слуга богов». Так себе титул. Ладно бы «Призыватель» или «Глашатай». Но «Слуга»? Как-то это… Некошерно. Другого слова не подберешь даже.

А еще мне пришел некий документ, о котором меня уведомило специальное сообщение. Прочитав его, я почти совсем успокоился. Нет, не на предмет того, как все пройдет, это меня по-прежнему беспокоило. Просто теперь я точно знал, что и как делать. Хвала создателям игры, мне выдали соответствующую инструкцию.

Краткая инструкция по вызову богов.

Если вы все-таки решились привести давно ушедших в Великое Ничто богов обратно на землю Файролла, вам следует выполнить следующие действия:

С наступлением полуночи, ни раньше, ни позже, вам следует прочесть следующее заклинание:

«Ннух траск рххалл, ннух маркт травн, рххаш фасск рустр».

Данное заклинание откроет портал в Великое Ничто, где в скуке и тоске проводят вечность 14 богов и 12 богинь, которые некогда были изгнаны из Файролла.

После этого у вас будет 2 (две) минуты игрового времени, чтобы призвать одного или нескольких из них. Следите за таймером, как только он включится, не теряйте ни секунды.

Для призыва бога (богини, богов) вам надо будет разжечь заранее сложенный вами костер и, после того как он запылает так ярко, что его будет видно из Великого Ничто, трижды очень громко и разборчиво выкрикнуть имя того бога (богини, богов) которого вы собираетесь призвать, и добавить после третьего поименования: «Мы ждем тебя».

Игрок, помните — боги не всегда таковы, как мы о них думаем. Рассудите — надо ли оно вам?

Игрок, помните — если вы считаете, что боги в Файролле нужны, то есть и те, кто им будет не рад. Вряд ли они будут благодарны тому, кто их призвал.

Игрок, помните — часто платой за хорошо выполненную работу является смерть.

Ну, а если вы все еще хотите призвать богов — дерзайте. Это ваше право.

И напоследок — следите за временем. Это важно!

Примечание -

Дабы не пропустить наступление полуночи, вы можете активировать таймер, который поможет вам в этом вопросе. Команда активации — «Время полночь». Достаточно произнести ее вслух, чтобы таймер включился.

Вот какие молодцы. Все объяснили, обо всем позаботились, даже предупредили о том, что все может закончиться плохо. Вот так бы всегда!

Правда с заклинанием переборщили, переборщили. Эдакое прочитать без запинки даже с листа трудно. А если наизусть учить, так это вовсе утопия.

Порепетировать бы, но стремно. Прочтешь такое вслух раньше времени и нарушишь ход небесных сфер. Так что — ну нафиг.

Ради правды, времени у меня оставалось не так и много, и то почти все ушло на складывание костров. Как я сказал, их было шесть.

Первый — для Месмерты, что вполне естественно. Она квестодатель, выбора у меня нет. Второй — для Витара. Как-никак я ему служу. Пусть и хреново, не сказать — никак, но все-таки. И потом — мало ли как сложится ситуация? Не исключено, что он будет моим щитом от Месмерты.

Третий — для Чемоша. Я свое слово держу. Собственно, это касается и четвертого костра, который предназначался для Лилит. Самому Сайрусу здесь делать нечего, тем более что этого я ему и не обещал, но если ляжет фишка, позову я его богиню, почему нет? И про него ей скажу.

Опять же — грех Месмерте не насвинячить. Насколько я помню из рассказов Шурша, у Витара с этой Лилит шпили-вили были. А старая любовь — она не ржавеет.

Пятый костер предназначался Тиамат. Насколько я понял, богиня она стремная и мрачная, но Пауни, эта странная девочка, была ко мне всегда добра. Больше скажу — пару раз она мне крепко помогла — и тогда в храме, и на Архипелаге. Я добро помню.

Шестой костер, вероятность которого загореться вообще стремилась к нулю, я припас для Плачущей Богини. Впрочем, я не уверен, что даже если он загорится, то воспоследует результат. У нее ведь и имя какое-то есть, правильно? Но я даже вспомнить не могу, называли его при мне хоть раз или нет.

Но если хватит времени, то почему бы и не попробовать? Порадую Гунтера сотоварищи. Не чужие они мне все-таки люди. То есть — НПС.

Пока я складывал костры, нас покинули скелеты. Личи построили их в шеренгу по двое и отправили куда-то в лес, куда те и побрели, высоко задирая колени.

Дриады притихли, усевшись на самом краю поляны и наблюдая за моими действиями. Время от времени они тихонько шушукались и посверкивали глазами.

Сэмади, видимо выговорившись, тоже молча наблюдал за мной, опершись на свою трость.

Напряжение, напряжение витало над поляной в Вейнгардском лесу.

Все приготовления я закончил за пятнадцать минут до назначенного срока и, если честно, этот факт меня немного огорчил. Хуже нет ждать и догонять. Вроде бы четверть часа — это недолго, но ведь как посмотреть. Время — субстанция сложная, непостижимая. Вроде бы как оно течет равномерно, секунды складываются в минуты, те в часы, и так далее. Но это по науке. А по жизни время то пускается вскачь, то тянется как сгущенка. Пока ты девушку на свидании ждешь, минуты ползут как черепахи, в унисон с мыслями, вроде «Придет — не придет». Но как же быстро проходят часы, которые вы поводите вместе. Ну, разумеется, при условии, что девушка красивая и тебе нравится.

И совсем уж время останавливается в те моменты, когда ты переживаешь неприятные моменты, которых в жизни хватает. Например — в кресле стоматолога. Или в армии. Там вообще труба что со временем творится.