Я двинулся к лестнице и тут же уперся в преграду. Серая, полупрозрачная, чем-то напоминающая Щит Теней, она кольцом окружила меня, соткавшись из пустоты. На ощупь - твердая, как холодное стекло. Что за хрень тут происходит?

- Ты знаешь, откуда появляются Тени?

Я обернулся на голос. Тормис стоял с другой стороны “стекла”, в пугающем теневом облике, ежесекундно меняя аватары. Большие и малые тени, бесцельно бродившие меж заостренных колонн и шпилей, тут же потянулись к нему, окутывая Бога подобострастным флером.

- Когда в сумрачном мире кто-то навсегда умирает, его дух становится частью Тени. Сначала он пытается выбраться, но Тень высасывает силы - и большинство превращается в низшие тени, не имеющие памяти, разума и атрибутов. Но есть и сильные духи, которые начинают охотиться и пожирать все, что дает силу. Рано или поздно они тоже утрачивают память и все прежние качества. Так появляются высшие хищники...

- Зачем ты это рассказываешь? Что это за место? - не выдержал я.

- Знание не бывает лишним даже для игроков, - философски заметил Тормис. - Место... Оно создано нами. Это Сумеречный Шпиль.

Сумеречный Шпиль! Я быстро осуществил поиск в Сети, и найденные ответы мне не понравились.

Сумеречный Шпиль - мифическая крепость, созданная в глубинах Царства Теней с помощью высшей теневой магии. Тайный план, считающийся оплотом и средоточием Богов Тени. Местонахождение неизвестно. Существование не подтверждено. По легенде, построен вокруг неких Врат Теней, упоминающихся в лоре Сферы как артефакт, связанный с эпохой Черного Поста и войной Богов и Древних. Якобы Врата служили для перемещения божественного воинства в любую точку Сферы Миров...

- Зачем мы здесь? - спросил я у замолчавшего Тормиса.

- Считай это испытанием, - пожал плечами Тормис. - Я дал тебе силу, используй ее.

И исчез, собака такая, вернее, неуловимым вихрем метнулся вверх по лестнице, к призрачным острым башням Сумеречного Шпиля.

Шкала моего пребывания в Тени еще только начала укорачиваться. Есть больше часа, потом меня вышвырнет... куда, кстати? Если здесь нет материального мира? Что имел ввиду Бог, говоря - “Тень высасывает силы”?

Всем опытным ходокам в Тень известно, что долгое пребывание тут крайне небезопасно. Помимо преимуществ, оно таит множество опасностей. Навыки забываются во много раз быстрее. По моим грубым расчетам, каждый час здесь стоит двадцать-тридцать очков мастерства. Если задержаться сверх дозволенного срока, можно внезапно лишиться случайного атрибута. Значит, именно так и превращаются в Тени - когда нет возможности выйти, постепенно теряешь все атрибуты? Печальная перспектива, впрочем, мне, как игроку, такая опасность, скорее всего не угрожала.

Серый полупрозрачный купол, которым Тормис накрыл меня, после детального обследования оказался твердым, холодным и абсолютно непроницаемым. Выбраться из-под него обычными способами не получалось, и я вытянул из ножен Синеву.

Налившись синим огнем, клинок пробил серую стену, но и только - я увидел полоску прочности теневой завесы, которая даже не шелохнулась.

Вы наносите 3500 урона истинным огнем...

Вы наносите 3500 урона...

Вы наносите 3500 урона...

Дотошный калькулятор внутри вычислил, что мне нужно нанести 2800+ ударов, если это аналог Великого Щита. При средней скорости удара в две секунды потрачу больше полутора часов. Просчитав это, я убрал меч в ножны, сел по-турецки и задумался. Можно, конечно, пробить преграду “Огненным Воином”, но стоит ли игра свеч?

“Считай это испытанием”, “я дал тебе силу, используй ее”. Мой покровитель намекал на архетип прокси и его способности? Я открыл свойства.

Прокси Бога Теней

Ранг 6: Господин Теней (для повышения ранга развивайте способности)

Пассивные умения:

Теневое зрение (5/5)

Разговор с Тенями (5/5)

Активные умения:

Глаза Тени (5/5)

Бег в Тени (5/5)

Призыв Теней (7/7)

Теневой Доспех (10/10)

Талант:

Теневая Трансформация (15/15)

Теневой Скульптор (0/30)

Неисследованным оставался только последний Талант - так называемый “Теневой Скульптор”. Описание гласило:

Вы господствуете в Тени, творя свою реальность. Сущность Теней для вас является материалом, подобным глине для скульптора. Сила изменений зависит от уровня Таланта.

У меня закрались подозрения, что таким хитрым способом игра пытается заставить изучать именно этот Талант. Десять свободных атрибутов... ну что же, я все равно хотел полностью прокачать легендарный архетип. Первый, второй, третий пункт... я наблюдал, как на глазах меняется описание:

Вы можете перемещать, изменять форму и разделять теневую сущность.

Четыре, пять, шесть...

Вы можете создавать отдельные предметы из материала Тени...

Обуреваемый любопытством, я вложил оставшиеся очки и взглянул на финальный результат.

Теневой Скульптор (10/30)

Вы господствуете в Тени, творя свою реальность. Вы можете воздействовать на теневые объекты. Вы способны перемещать, изменять и разделять теневые сущности, вы можете создавать отдельные предметы из Тени. Сила манипуляций зависит от уровня Таланта.

Я встал. Попробуем новоприобретенный навык на практике!

Активация “Скульптора” привела лишь к тому, что мои руки начали странно мерцать. Я коснулся кончиками светящихся пальцев теневой преграды и неожиданно увидел новый интерфейс дополненной реальности, возникший в месте соприкосновения.

“Сдвиг тени”, “Вектор тени”, “Разделение тени”, “Изъятие тени” и прочие пункты, очень похожие на меню продвинутого редактора виртуальной среды. Видимо, умения Теневого Скульптора предполагали манипуляции с теневыми структурами именно таким способом. Некоторый навык у меня, как и у любого продвинутого VR-пользователя, имелся, разобраться не составило труда.

Используя “Сдвиг”, “Разделение”, “Разрез” и немного помучавшись, я создал в теневом куполе неровное прямоугольное отверстие, через которое спокойно вышел. Самым интересным оказалось “Изъятие” - я получил в свое распоряжение небольшой клочок теневой сущности, из которой, согласно выпадающему меню, мог создать абсолютно любую вещь схожего объема, от ложки до меча. Предмет, правда, обладал временной прочностью, существовал недолго и только в плане Тени, но это, как я подозревал, связано лишь с недостаточным уровнем развития Таланта. Уверен, при перфектной прокачке (где взять еще двадцать свободных атрибутов?) такие вещи можно забирать с собой и использовать в материальном плане.

Лестница вела вверх, к туманной арке входа. Поднимаясь, я оглянулся, пытаясь понять, где нахожусь, но очертания предметов расплывались, преломляясь, горизонт тонул в непрозрачном сером мареве. Насколько доставал взгляд, Сумеречный Шпиль окружала заполненная туманом равнина, где меж обломанных клыков колонн бродили тени. Странное и тоскливое место, напоминающее мир мертвых.

За заостренным куполообразным входом смутно виднелись очертания внутреннего двора. Но войти мне не дали: стоило сделать шаг, как с обеих сторон от врат появились высокие теневые силуэты. Распахнув темные крылья, они синхронно шагнули ко мне.

Теневой ангел

Но ангелов, высших НПС миров Света, эти создания напоминали слабо. Безликие, будто с изломанным телом, они напоминали двуногих худых нетопырей. Оружием стражам служили резкие длинные тени, похожие на копья.

- Игрок, ходящий сквозь Тень! Здесь не место таким, как ты!

Глухой безжизненный голос не спрашивал - он констатировал факт.

- Нашим владыкам не нужны такие слабые слуги! - подтвердил второй. Я не успел ни ответить, ни возразить - потому что они напали.

Мои рефлексы, взбодренные утренней тренировкой, не дали сбоя. Внезапно изменившее длину теневое копье обдало порывом ледяного холода, теневые ангелы неотразимо били с двух сторон, но удары пронзили лишь воздух. Меня там уже не было. Уйдя в кошачьем пируэте, я выпрямился в двух шагах поодаль.