Искры тьмы. Часть 2.
Глава 1. Покой нам только снится.
— Всссстань смертный! — раздался шипящий, пробирающий до самых костей, голос за моей спиной.
Я сидел в Темном храме и старался как-то перевести дух. При выборе бога я, похоже, отхватил порцию опыта, так как мой уровень вырос до седьмого. Следом за этим произошел какой-то сбой зрения, и спустя пару мгновений игровой интерфейс стал намного четче. Пока я рассматривал небольшие изменения, сидя на полу, прислонившись спиной к колонне, и прозвучал этот голос. Я не вздрогнул, сердце не ушло в пятки, но пальцы на руках немного задрожали.
— Эй, парень, можно хоть чуточку почтения!? — голос изменился на абсолютно противоположный, и теперь мне казалось, что за спиной стоит обычный подросток.
— Да, конечно, — кивнул я и стал подниматься, разворачиваясь. — Добро пожаловать на Землю, Танатос.
— И на том спасибо, — хмыкнул бог и огляделся по сторонам. — Мрачно тут, как-то. Не желаешь подняться на крышу?
Танатос даже не стал ждать моего ответа, а просто хлопнул в ладоши и мы оказались стоящими на крыше храма. Высота просто поражала. Навскидку, я мог предположить, что мы на уровне сотни метров, не меньше. Под нами простирался темный город, и лишь изредка можно было увидеть крошечные огни. Бог стоял и, раскинув руки в стороны, наслаждался легким ветерком. Его глаза были закрыты, а на губах играла легкая улыбка.
Пока бог ловил каждое дуновение ветра, я рассматривал того, кого призвал. Танатос предстал передо мной молодым парнем, с сероватой кожей и темными волосами, что стояли торчком в разные стороны. Одет он был в какой-то странный костюм разных спектров фиолетового цвета. На ногах у него были высокие черные сапоги на небольшом каблуке, темные штаны и легкая светлая рубашка. Поверх всего этого был накинут плащ с глубоким капюшоном, который сейчас болтался за спиной. Сам плащ крепился чем-то на подобии ремней, которые черными змеями пересекали грудь бока наискось.
— Спасибо, что твой выбор пал на меня, — раздался спокойный голос Танатоса. — Честно признаться, я даже и не думал, что среди такого множества богов, кто-то отдаст предпочтение мне. Правда, довольно непривычно ощущать на себе эти цепи и условности, но все равно это лучше, чем забвение. И да, дам тебе совет на будущее. Не каждый бог будет рад такому возвращению.
— Спасибо, — кивнув, искренне ответил я. — Советы в этой непонятной ситуации будут как нельзя кстати.
— Здесь я тебя понимаю, — усмехнулся Танатос, продолжая осматривать город. — Держи персональный подарок, так сказать.
Бог развернулся и резко хлопнул меня по плечу. Вроде бы силы в этом не было, но я почувствовал легкую слабость, а в глазах потемнело. Продлилось это пару секунд, после которых мой взгляд сразу же зацепился за иконку нового пассивного умения. Я сосредоточился на нем, и тут же выскочило короткое описание. Скилл имел название — Крылья Танатоса, и полностью убирал урон от падения с любой высоты. Очень приятно, но так же и бесполезно. В моей голове совершенно не укладывалось, как это можно использовать.
— Я пока слабо представляю, что будет входить в мои обязанности, но уже сейчас могу дать тебе задание, — немного рассеяно сказал Танатос, словно витая где-то в облаках.
Когда я перевел взгляд с описания умения на бога, тот протягивал мне черный стилет, рукоять которого была выполнена в виде сложенного крыла. Размеры клинка не превышали тридцати сантиметров, а его черный цвет, казалось бы, впитывал свет.
— Убей этим кинжалом семнадцать человек и получишь награду, — произнес Танатос, когда я взял кинжал в руку. — Награда тебя не разочарует.
— Весело, — мрачно протянул я. — И какой она будет?
— На твой выбор, — пожал плечами бог. — Либо три бронзовых шкатулки, либо две серебряных, либо одна золотая. Думаю, это более чем щедро. Кстати, так как призвал меня именно ты, то если выберешь своим богом покровителем, получишь неплохие бонусы.
— Это, какие, например? — все еще находясь под мрачным впечатлением от квеста, спросил я.
Задание на хладнокровное убийство кинжалом семнадцати человек, коробило все мое естество. Видимо, налет человечности, еще не полностью смылся с души, даже под напором таких ублюдков как тот же Ирвин. Но даже сейчас я осознавал, что в любом случае выполню этот квест. Золотая шкатулка стоит больше, чем муки моей совести.
— Тут все относительно просто, — рассеяно хмыкнул бог. — Если согласишься, то станешь, как бы это проще сказать, не жрецом, нет. В общем, три процента заработанного опыта каждого, кто выберет меня покровителем через тебя, будет перечисляться тебе. Пока в этом мире у меня нет храма и верховного жреца, желающим придется действовать напрямую через тебя. Но это ненадолго. Так что если хочешь получить неплохой приток к опыту, тебе нужно будет поторопиться.
— И какой им резон выбирать тебя в покровители? — стараясь скрыть свои эмоции, спросил я.
— Убив темного, активируется цепочка, и за каждого последующего получаешь на семь процентов опыта больше, — смотря куда-то вдаль, ответил Танатос. — Максимум ступеней — двадцать.
В голове тут же появилась мысль на неплохой такой абуз. Убиваешь девятнадцать простых тварей, а двадцатым делаешь какого-нибудь РБ или просто тварь посильней. Не может быть все так радужно, ой не может быть.
— А минусы какие? — не став откладывать сомнения на потом, вставил я.
— Увеличивается опыт, необходимый для улучшения умений, — не разочаровал Танатос. — На шестьдесят процентов. Ну и с каждым убитым, увеличивается персональная зона агра.
— Хм, — нахмурился я, пытаясь прийти хоть к какому-то решению.
В принципе, довольно неплохая замена, если хочешь как можно быстрее прокачать уровень. Но и повышенная зона агра как-то не радует. С другой стороны, новый уровень это в первую очередь прокачка своего тела, прокачка той же выносливости, силы, скорости, а это все будет намного полезнее тех же скиллов. Три процента к опыту это не так много, как хотелось бы, но это если смотреть со стороны одного последователя. А если через меня Танатоса примет сотня разумных? Тут же все вопросы отходят сами собой, ибо такое количество халявного опыта ну слишком вкусно и от такого подарка судьбы грех отказываться. Единственная загвоздка заключается в том, что Танатос темный бог, а зная наших религиозных людей, их выбор ставится под сомнение. В любом случае, я не идиот, и отказываться от подобного не собираюсь. Тем более если провести параллель с теми же играми, где отношения с божеством можно прокачивать, получая дополнительные плюшки.
— Я согласен выбрать тебя своим покровителем, — выдохнув, произнес я.
— Отлично, — улыбнулся бог и легонько ткнул меня пальцем в лоб.
По игровому интерфейсу прошла небольшая волна искажений, которая впрочем, не продлилась дольше двух секунд. Следом, в левом верхнем углу появилась стилизованная иконка бога. Силуэт человека, который укрывает себя черными крыльями. Там же, под этой иконкой появилось две записи. Первая была счетчиком по квесту на убийство людей и вторая, которая имела название лояльность, под которой была небольшая полоска с прогрессом. Когда я сосредоточил на ней внимание, надпись развернулась и выкатила мне пояснение.
Убивая во имя Танатоса, Вы повышаете его доверие к Вам.
Смерть людская и убийство сильных тварей даст больше очков, необходимых для перехода на следующую ступень.
Тут же выскочила подсказка, что необходимо набрать еще тысячу очков и лояльность повысится до второго уровня. Бонусом повышения уровня являлось сокращение штрафа на получение опыта для умений. Вместо шестидесяти становилось пятьдесят. Я перевел задумчивый взгляд на бога, но того уже нигде не было. Значит, пояснений больше не будет, но видимый прогресс довольно значимый. То есть, скорее всего, в перспективе возможны какие-то более серьезные плюшки, нежели те же крылья Танатоса. Ну и естественно, сокращение штрафа радует более чем.