Но самым необычным оказалось не то, что мы опять получили в свои руки зелёные предметы, бесполезные на нашем этапе развития. Необычным оказалось то, что предметов было четыре! Не знаю, чем руководствовалась Система, выдавая награду за босса четвёртого этажа, но на этот раз перепало даже Лысому. Дракот занимался своими важными очистительными делами, когда я его позвал. Он-то явно не рассчитывал на какой-то подгон, а материться на Систему уже надоело.

— Лысый, ходи сюда! Начнём тебя одевать!

Декоративный шарфик.

Ранг: Необычный, предмет для питомцев.

Доступны 2 свойства.

Наверно, стоило прочитать описание до того, как я позвал Лысого — от последней строчки я искренне подвис. Это что получается — если ты добытчик, то до пятого уровня пользоваться необычными предметами не можешь! Если же ты монстр какой, или питомец, то тебе открыты все свойства этого мира? Что за издевательство над теми, кто добывает Системе ценный ресурс? Ладно, эмоции в сторону, возмущаться буду потом, когда Ворчунья в очередной раз порадует нас своим присутствием. Сейчас всё внимание на доступные предмету Лысого свойства!

Сказать, что я был разочарован — ничего не сказать. Шарфик сполна оправдал своё название — декоративный он и в Африке декоративный. Ничего боевого там не было. Как не было ничего и того, что могло помочь группе — ауры или чего-то подобного. Свойств было много, но в подавляющем своём большинстве они отвечали за расцветку и структуру шарфа, его внешний вид, способ ношения. Пришлось постараться, чтобы выбрать два более-менее полезных свойства:

Хамелеон: шарф принимает любые цвета, сливаясь с окружающим миром.

Вторая кожа: шарф обволакивает питомца, согревая в холода и даруя прохладу во время жары.

В принципе, бесполезные свойства отдельно друг от друга, но вместе давали широкий простор для манёвра. В обычном состоянии шарф находился на шее, но стоило активировать «Вторую кожу», как он оборачивал питомца с ног до головы, превращая его в жуткую мумию. Вот только эта мумия была подвижной и умела мимикрировать под окружающий мир. Идеальной невидимости это не создавало, но заметить Лысого стало значительно тяжелее. Мелочи, на которых строится всё наше выживание.

— Мы закончили, добытчики! Принимайте работу! — Карл оторвался от наковальни и продемонстрировал своё творение. О том, что нужно вернуть молот, кузнец как-то не думал. Уменьшившийся до состояния молотка молот висел на поясе старшего кузнеца, словно так и было задумано.

Лира отреагировала первой. Пока я возился с Лысым, она не сводила взгляд с Карла и стоило тому сообщить о готовности, молнией ринулась к своим предметам. Отремонтированный плащ взлетел в воздух, чтобы приземлиться на плечи эльфийки. Лира надела его с грацией заправской королевы. Покрутив в руках розовый щит и не найдя в нём изъянов, Лира расплылась в довольной улыбке. Вот только улыбка была лишь на её лице. Если плащ не изменился, лишь став целым и вернув себе свойство «Привлекательность увеличилась вдвое», то со щитом произошло что-то странное — у него появилась зелёная аура! Предмет из простого стал необычным!

— Лира, а покажи-ка свой щит, — попросил я.

— Ой! — эльфийка только сейчас заметила, что с ним что-то не так. Её красивый лобик нахмурился, после чего раздался весьма специфический возглас:

— Ма-а-акс, а почему это работает?

— Ты щит-то дай, — попросил я, едва сдерживая раздражение и повторяя про себя, что Лира — красивая. А красивое, как известно, не является синонимом адекватное. Зачастую это просто противоположные по значению слова!

— Вот ещё! Сломаешь! — заявила Лира, вцепившись в свою красоту двумя руками. — Я теперь с ним никогда не расстанусь! Гномики постарались и теперь у меня появилось ещё одно свойство! Активное!

— Что за свойство? — спросил я, глубоко вдохнув.

— Ваша привлекательность увеличена вдвое, — охотно ответила Лира и посмотрела на меня незамутнённым взглядом.

— То есть у тебя два одинаковых свойства? — опешил я.

— Что? Макс, ну что ты как глупенький? Конечно нет! Гномики мне щит отремонтировали и вернули розовенький цвет! А ещё они мне посмотри какие цветочки нарисовали! Ну красота же! Ой, ты про свойства спрашивал. Да, ещё одно появилось. Называется «Непробиваемая». Теперь у моего щита значительно повышена прочность. Он больше не будет ломаться от ударов!

Непробиваемая… Очень хотелось добавить к этому слову приставку «дура», но я сдержался. Лира такая, какая есть и другой у нас не будет. Но то, что щит стал значительно прочнее, мне нравилось. Как нравилось и то свечение, что исходило от моего арбалета. Карл держал его в руках, словно какую-то невероятную ценность. До модернизации моё оружие отливало синим цветом, демонстрируя свою принадлежность к классу «редкое». После того, как кузнец усилил его оружейной руной, цвет изменился на фиолетовый. Я не был великим знатоком цветовой идентификации предметов мира Вилион, но что-то мне подсказывало, что такой цвет куда приятней, чем обычный синий. Так и оказалось:

Невероятный гномий арбалет.

Ранг: эпический

— Скорость снарядов увеличена в два раза

3 свойства закрыты до 9 уровня

— Хорошее оружие получилось, — произнёс Карл, нехотя отдавая мне арбалет. — Жаль, что использовать его на полную силу ты сможешь ещё не скоро.

— Болты для арбалета есть? — осипшим голосом спросил я. Получается, оружейные руны добавляли одно открытое свойство на любой предмет, увеличивая ранг на единицу. Простой щит стал необычным, редкий арбалет превратился в эпический. Теперь понятно, почему так вытянулось лицо у Карла, когда он увидел два прямоугольника, что мы добыли в каком-то сейфе гномов. Такие вещи должны стоить очень много!

— Найдутся, — кивнул Карл. Один из его помощников притащил две связки по десять болтов в каждой. Вручив их мне, старший кузнец добавил: — На этом всё, добытчик. Мы и так сделали для вас больше, чем обещали. Теперь ваша очередь доказывать свою силу и полезность. Четвёртым этажом уже занимаются, так что не тратьте на него время. Займитесь пятым. Только учтите сразу — там даже обычные твари имеют третий уровень, а сам этаж погружён во тьму. Фонарей у нас нет, так что эту проблему решать нужно вам самим. Не забудьте зайти в нашу мастерскую — там наверняка что-то ещё осталось. И да, дружеский совет — не нужно сразу бежать к главной твари. Вначале осмотритесь, побродите по этажу. Там когда-то у нас склады были, может что-то да сохранилось. Всё, добытчик, вам пора. Время не ждёт. Не поторопитесь — тварь отправит на четвёртый этаж кого-то сильного, и мы вновь потеряем территорию. А вместе с ней и наших воинов. Как видишь, нас и так мало осталось. Ещё один-два наскока и не станет больше нашего племени.

Кузнец отвернулся и пошёл к наковальне, всем своим видом показывая, что разговор закончен. Я посмотрел на группу. Довольная Лира возилась со щитом. Лысый сидел у Гора на плече, не желая возвращаться ко мне. Пока я носил чудовищную переноску, дракот отказывался находиться со мной рядом. Гор же оставался Гором. Спокойный и безэмоциональный. Пока командир не начал приказывать, можно отдыхать.

Четвёртый этаж встретил нас шумом и гамом. Гномы-воины бегали от пещеры к пещере, унижая оставшихся пещерных гончих. Как обычных, так и кислотных. Не обходилось без повреждений — пару раз я видел, как наверх тащили раненого воина. Пришлось привлекать Лиру — что-то не припомню, чтобы сверху находился лекарь. Лечение работало безотказно — два-три потраченных силириума и воин вскакивал на ноги, готовый к новым свершениям. Пользы от такой траты ценного ресурса не было, но мы работали на перспективу — если всё получится, но эти воины станут нашей боевой силой. Терять даже одного из них недопустимо. Нам нужны все.