– Ви меня таки звали, или просто решили заставить побегать по этим вашим пыльными коридорам, чтоби я перестал жадничать и нанял прислугу с тряпками и вёдрами? Таки я вам говорил и снова говорю, что весь этот замок вместе с его картинами и даже пылью – есть уникальный памятник архитектуры, который ми и так уже ломаем и переделываем во всех положенных и неположенных местах!..

– У меня есть к тебе серьёзный разговор, так что постарайся без этих своих шуточек.

– Как я понимаю, это продолжение той темы, которую вы уже однажды затронули? Насчёт теневого управления кланом?

Гном не просто стал серьёзным: в один миг он избавился и от акцента, и от неуместного ёрничества и лебезения перед «господином главным мертвяком» – в общем, разительно преобразился и даже как-то приосанился, расправив не только плечи, но и бороду...

Официально никто не запрещал «неписям» создавать кланы, но и не пытался облегчить им эту задачу – оформление всех нужных бумаг для НИПов требовало куда больше сил, времени и средств. Для тех, кто хотел получать бонусы от профессий, существовали Гильдии, а прочие «клубы по интересам» для них и так задавались разработчиками в виде общин, семей, мастеровых цехов и политических фракций.

В общем, для того, чтобы создать клан, «неписю» был нужен серьёзный мотив и вычислительные мощности – ведь свободой воли и возможностью развиваться за пределами рамок жёсткого, навязанного разработчиками сценария обладали далеко не все неигровые персонажи, и эта самая «свобода» требовала куда больше ресурсов со стороны ИскИна.

Впрочем, я никогда и не пытался выдавать себя за «простого непися».

– Я создал клан не просто так. Моя цель – ремесленные секреты бессмертных. А для этого нужно стать частью одного из сильнейших кланов. Мне есть, что предложить им, но мой уровень и мастерство слишком малы. К тому же... – я усмехнулся, – от меня воняет.

– Ой што ви говорите – ви же благоухаете, словно цветочный сад после грозы!

И верно, у меня же активирован Орден Розы! Аромат, улучшающий красноречие...

– Поэтому я решил присоединиться к ним в составе маленького, но полезного клана.

– Чтобы не привлекать излишнего внимания к своей не слишком живой и неароматной персоне? Разумно! Тогда почему би вам просто не вступить в этот «маленький и полезный клан»?

Моё виртуальное сердце вдруг болезненно сжалось: что я творю!? Пытаюсь обмануть одного из самых хитрых игроков, которых мне доводилось встречать в «Мире Фантазий»! А ведь тайна, которую я пытаюсь скрыть – это не мой секрет, и от её сохранности зависят жизни сотен людей, среди которых и жених Наташки и мой друг!

Впрочем, гном то ли решил не копать слишком глубоко, то ли поверил моему неуклюжему вранью, то ли просто включился в предложенную мной игру, и ничем не выказал своих подозрений.

Болезненное ощущение пропало, и накатившая паника так же внезапно отступила:

– А где гарантия, что они планируют присоединиться? И что меня сочтут достаточно полезным, чтобы оставить в рядах клана?

– Ой, не надо скромничать! Ви весьма видающийся представитель этого мира, с незаурядным мышлением и множеством несомненных талантов!

Он пригнулся ко мне и заговорщицки прошептал:

– Если би я не знал наверняка, то решил би, что ви один из этих, – гном указал пальцем в потолок, оставив мне самому додумывать, кого он имеет в виду: богов, бессмертных или администрацию игры.

– Но я опасаюсь светиться в качестве истинного главы клана – это может вызвать ненужные подозрения или даже опасения. Но совсем другое дело, если один из нас выступает как марионетка в руках хитрого и расчётливого бессмертного, который желает оставаться в чужой тени.

– Ви таки делаете мне приятно своим языком... или что там у вас во рту?

Тот факт, что общаться мне помогает живое существо – соклановцы упорно отказывались признавать моего Говорильного Слизня обычным артефактом – привёл к тому, что люди сведущие постоянно... ПОСТОЯННО заглядывали мне в рот, когда я ел или разговаривал, в надежде увидеть...

Да без понятия, что они там хотели увидеть. Может, как Слизень за обе щеки уплетает то, что я сую в рот или откладывает там яйца?

– Я понял, что от меня требуется, – внезапно Табар снова стал серьезным, – Но в таком случае мне хотелось бы знать, ради чего существует Руинум и какая его ждёт судьба.

– Для начала, нам нужно стать частью Радиорынка. А что потом... Пусть это решает новый глава.

– Ви очень внезапно снова подняли эту тему. Наверное, есть какое-то срочное дело, требующее внимание истинного главы Руинума в моём бородатом лице?

– Да. Нужно провести переговоры о слиянии.

Я сбросил гному логи нашей переписки с главой Радиорынка, и лицо того расплылось в довольной улыбке:

– Так ви уже почти всё сделали! Осталось разве что вибить условия поинтереснее!

– Проблема в том, что я понятия не имею, почему для них НАСТОЛЬКО важен этот заказ, у кого мы увели контракт и какими могут быть последствия. А значит, мы не знаем, насколько сильно можно надавить – прошу не забывать, что наша цель не нажиться на слиянии, а стать их неотъемлемой частью!

Вы обнаружили скрытую надпись!

Рядом с появившимся системным сообщением мигала иконка Восприятия, обозначавшая, что эту надпись мог видеть только человек с высоким значением этого параметра.

Прямо напротив меня на стене огромными буквами было выведено:

«Я могу ответить на эти вопросы. Твой А...»

Во всём этом виртуальном мире только одно существо могло незаметно подслушать наш разговор и так же незаметно оставить эту надпись. А раз так, то настало время снова пообщаться с моим спасителем. Быстро попрощавшись с гномом, я воспользовался Портальным Камнем, который наконец-то был построен и позволял перемещаться в 5 заранее заданных населённых пунктов. В данный момент в его «памяти» их было три: мой «родной» Ривер, нубский лагерь Нурьер и крупный торговый пост под названием Шёлковый Путь, где игроками и «неписями» продавались и скупались ресурсы.

Отыскав благодаря «Поиску Нежити» на окраине города неприметный домик с привидениями, я вышел в центр комнаты и воскурил Фимиам.

Ждать пришлось недолго – всего-то минут двадцать.

В центре комнаты материализовалась полупрозрачная фигура.

– Ну привет, – едва слышно прошелестело божество.

Аарам Призрачный, некогда более известный как Аарам Бледный – точнее, это была его оболочка.

Управлял которой Сергей Авраменко – бывший программист корпорации «Виртуком», главный программист «Мира Фантазий» и руководитель отдела разработки проекта «Виртуальная тюрьма», узниками которой мы и стали...

И если мне удалось обрести свободу при помощи Сергея, то он так и остался в виртуальном плену, сменив свой статус с беспомощного узника Бездны на божественного покровителя духов и призраков – при моём непосредственном участии, разумеется.

Только он знал об особенностях моей прокачки, и это по его приказу один из замковых призраков незаметно написал послание на стене. Собственно, Сергей наверняка периодически наведывался в Гарга чтобы проверить, как там у нас дела – при его-то возможностях это было несложно.

– Ну привет! – его веселый голос разогнал гнетущую тишину.

Я проверил «Поиском Нежити» окружающее нас пространство: десятка три невидимых призраков наполняли комнату и окрестности вокруг дома.

– Не доверяешь?

– Скорее, пытаюсь замаскироваться. Божественное присутствие всегда вызывает интерес анализирующих ИскИнов, ведь наше вмешательство в игровой процесс может стать причиной каких-то интересных событий. А так у нас есть пара спокойных минут, пока анализатор разберётся, с тем, что тут происходит... Официально я вербую местную семейку безвинно погибших горожан в свою армию.

– У тебя действительно есть ответы на мои вопросы?

– Разумеется...

Призрачная фигура материализовалась и опустилась на покрытый пылью стул. Божественный облик Аарама мало отличался от обычной внешности некроманта, каким я его помнил: высокий, тощий и невероятно бледный тип с лысой головой и лицом, покрытыми татуировками. Разве что теперь он был малость... полупрозрачным и едва заметно светился.