Глава 12

Сбор Совета дело небыстрое. Даже в нынешней ситуации, когда встречались Советники чуть ли не по два-три раза в неделю, придётся немного подождать.

Я ещё некоторое время просидел в резиденции Штандартов, расспрашивая Раздора и главу «Защитного порядка», по тому, что произошло за несколько дней нашего отсутствия в городе. Окири стало ещё больше, Лабиринт, словно бы сошёл с ума продолжая призывать новичков, при этом приток прочих рас практически прекратился.

Уже можно с уверенностью сказать, что система пытается полностью поменять население города. Если переживёт завершение отсчёта времени, конечно.

Последний, к слову, опять сократил своё время. Таймер уже вплотную приблизился к пятидесяти дням, и вот я нисколько не удивлюсь, если к концу этого месяца и начала следующего таймер уменьшится до пары дней, а там, глядишь, мы все и посмотрим, к чему приведёт его обнуление. Вот же…

В какой-то момент понял, что ничего нового я от двух Советников не узнаю, и распрощался с ними, оставив и дальше спорить друг с другом. Раздор и глава Защитного порядка откровенно друг друга недолюбливали, пройдя пару серьёзных конфликтов по разную сторону баррикад, но явно уважали. И очень любили поспорить, особенно когда действительно важные вопросы исчерпывались. Странная парочка, ничего не скажешь.

Отдельно стоит упомянуть моё общение с Мат-суной, с которой последнее время отношения не заладились. Девушка до сих пор опасалась, что я заключил договор с какой-то очень сильной сущностью, но её, похоже, смогли немного успокоить другие члены гильдии, в том числе и та же Задира со Струной, так что теперь она просто на меня косилась с подозрением, да общение наше стало сугубо деловым.

Жаль, конечно, но тут я что-либо сделать не в силах. Все мои попытки на словах продемонстрировать свою лояльность она бы восприняла, как игру и желание себя выгородить. Тут надо делом доказывать.

Хорошо хоть отношение Мат-суны не повлияло на её профессионализм. Она пофыркала для виду, каждым своим движением и словом показала, как она мне не доверяет, но добытые охотой вещи на продажу забрала. И на том неплохо.

— Согласно нашей договорённости, — казначей активно делала вид, как она занята, перекладывая с места на места какие-то бумажки на своём столе. — Я нашла несколько проклятых предметов мифического уровня, отправляю их описание тебе на браслет. Если что-то заинтересует, скажешь мне, приобрести дело недолгое, но нужно договариваться с магазинами. Большинство работают с доставкой и после нескольких дней подготовки к продаже.

— Благодарю, я быстро гляну, — вышел из кабинета Мат-суны, чтобы не смущать лишний раз девушку, а то она уже деть себя не знала куда, хотя шальная мысль заняться просмотром списка прямо там у меня появилась.

Какая-то часть меня из чистого озорства хотела подразнить казначея, хотя это было откровенное дёрганье тигра за усы.

Итак, что мы тут имеем? В браслете оказалось на удивление много проклятых предметов. Даже удивительно, что в городе сейчас продавалось столько.

Обычно именованные предпочитали всё продавать Солам из-за плохого спроса на такие вещи и в прошлый раз, когда Мат-суна пыталась помочь мне с поисками, так и было. Что изменилось сейчас? Ну, гадать можно сколько угодно, лучше сосредоточусь пока на деле.

Итак, из всего немаленького списка меня заинтересовали несколько предметов. А вот какой выбрать уже из них… большой вопрос. Всё выглядит интересно. Ещё и очень дорого. В прошлый раз, если память мне не изменяет, всё стоило куда меньше. Теперь же за проклятый мифический предмет требовали каких-то невероятных денег. Правда, нужно признать, оно того действительно стоило.

* Маска Двуликого (шлем, мифический, проклятый). Материал предмета — кость древнего дракона, инкрустированная лунным серебром. Произведено — затерянный храм Двуликого. Качество — превосходное. Зачарование — проклято. Ценность — неоценимо. Состояние — идеальное.

Внимание! Надевший маску получает способность видеть истинную сущность всех существ и предметов, включая иллюзии и магию. Позволяет различать правду и ложь у существ с низким, относительно именованного, духом. Даёт иммунитет к магии разума. Внимание! Для работы детектора лжи требуется двухкратное превышение духа относительно цели! Каждый раз при использовании этой способности есть некоторый шанс порабощения вашего тела духом маски. В случае порабощения контроль над вашим телом на час передаётся слуге «Двуликого»!

Цена: 600 000 энергии душ

Отличная маска, чем-то напоминающая мне маски Арлекинов, только не серая, как у них, а чёрная с серебром. Интересное сочетание. В целом, этот артефакт защитит меня от высших иллюзий, которые очень опасны даже для именованных с высоким показателем восприятия и духа. Во внутренних порталах монстры-иллюзионисты считаются чуть ли не самыми опасными. А уж умение распознавать ложь и вовсе превращало маску в ценнейший артефакт.

Жаль только, что для срабатывания способности детектора лжи нужно было так много духа. Да у меня его было не мало, но блин… считай все маги, лекари и часть разведчиков могли иметь такой же высокий дух. Ещё один плюс — это слот шлема. Как раз то, в чём я сейчас нуждался.

И да, цена просто разорение. Я отдам практически все души за это сокровище. И это, мягко говоря, такая себе перспектива. Придётся восполнять припасы кармой или через гильдию.

* Перчатка алхимика (перчатка, мифический, проклятый). Материал — кожа химеры, пропитанная эликсиром трансмутации. Произведено — лаборантум артефакторум. Качество — превосходное. Зачарование — проклято. Ценность — бесценно. Состояние — идеал.

Внимание! Перчатка позволяет превращать любой неживой материал в другой простым прикосновением. Однако каждая трансмутация необратимо меняет часть тела владельца. Пальцы могут стать металлическими, кожа — каменной, а волосы — золотыми. Чем больше владелец использует перчатку, тем более чудовищным становится его облик. Работает с любыми материалами, в том числе и живыми.

Цена: 350 000 энергии душ

По цене значительно меньше, но и не такой сильный артефакт, как маска. Потенциально эта штука синергирует с моим доменом боевых искусств — в ближнем бою прикосновение перчатки будет почти смертельным для любого живого существа и будет очень опасен для именованных даже самого высокого уровня. Из минусов — это то, что я беру артефакт, который будет работать только в критической ситуации, до которой так-то доводить никак нельзя. У меня и так уже взят тот же домен, а также «прикосновение Асуры», которое и без того убьёт кого угодно, при доступности очков магии.

* Флейта Контроля (инструмент, мифический, проклятый). Материал — кость сирены, инкрустированная лазуритом. Произведено — Поющие Пещеры. Качество — безупречное. Зачарование — проклято. Ценность — бесценно. Состояние — идеал.

Внимание! Мелодия флейты позволяет контролировать разум любого существа, которое её слышит. Контроль держится в течение суток. Именованные и существа с высоким уровнем духа могут не подпасть под силу подчинения. Каждый раз, когда владелец играет на флейте, часть его собственных воспоминаний и воли замещается мыслями и желаниями тех, кем он управлял. Со временем личность владельца может полностью раствориться в хаосе чужих мыслей.

Цена: 440 000 энергии душ

Это неплохой массовый контроль. И потенциально флейта может захватить кучу мелочи, перехватив инициативу даже у таких тварей, как те же боссы подземелий. Только представлю, как забирую себе управление свиты какого-нибудь сильного демона и направляю его на него, так сразу внутри всё переворачивается от предвкушения. Но… нет.

Слишком много проблем с исполнением этой самой мелодии. Я не умею пользоваться флейтой, а значит, придётся учиться. А также все монстры, кто не имеет, грубо говоря, ушей или оглушённые, не подпадут под контроль артефакта. Неприятное ограничение. Как ни крути, но маска смотрится здесь лучше всех. Пускай и за такие бешеные деньги.