Бдзыньк! Бдзыньк! Бдзыньк! И тридцать медных наконечников готово. Бдзыньк! И еще девять бронзовых. Опять кусок медной, бронза, бронза и железо…

– Тебе какие делать, железные или стальные? – спросил гном.

– А есть разница?

– Конечно! – возмутился седобородый коротышка.

– Чем отличается сталь от железа, и сам знаю, – стал оправдываться перед ним. – Я имел в виду, есть ли разница в производстве?

– Понятно. Правильный вопрос. Смотрю, ты не совсем дурак, хоть и не гном. Да, разница есть. Могу сделать либо восемь железных, либо пять стальных.

– Тогда давай сталь.

Гном сделал то, что я сказал, но теперь ему понадобилось два удара. Больше руды у меня не нашлось. Хотя. А это что за камень. Не помню такого. Вроде тоже на руду похож.

<i>Название – руда (не опознано).</i>

<i>Класс – (не опознан).</i>

<i>Характеристики – (не опознаны).</i>

Что за… В смысле, ерунда. Однако отдал мастеру, вдруг он знает?

– Откуда это у тебя?! – сразу спросил гном.

Хотел признаться, что не имею ни малейшего понятия, но не успел. В разговор влезла суккуба:

– Это я нашла.

Тогда все ясно. Собранные трофеи сортировала и делила как раз рыжая бестия. Я же потом все отправил в карман, не проверяя каждый предмет.

– Что-то ценное? – спросил у гнома.

– И ты еще спрашиваешь?! Это мифриловая руда!

– А я думал, мифрил из алюминия делают.

– Не знаю, что такое твой алюминий, – с некоторой долей превосходства произнес старый мастер, – но все честные гномы куют этот благородный металл из мифриловой руды. Если она попадает им в руки, конечно.

Потом пенсионер позвал своего коллегу, и они выпали из реальности, о чем-то совещаясь. Приняв решение, взялись за работу. Причем бориновская кувалда была отложена в сторону, мастера достали свой инструмент. Никакого бдзыньк, и готово не было. Гномы ковали аккуратно и вдумчиво. В результате через полчаса на наковальне осталась половина куска руды и один наконечник. Руду они забрали себе, а готовое изделие один из мастеров протянул мне.

– Держи. Будет твоей эльфийке на вырост.

Взяв в руки протянутый предмет, я офигел. К чертям кошачьим! Такого просто не может быть.

<i>Название предмета – Смерть дракона.</i>

<i>Класс – уникальный.</i>

<i>Пробивание драконьей чешуи (и любой другой брони аналогичной прочности) – 100 %.</i>

<i>Критический удар – плюс 50 %.</i>

<i>Пробивание магической защиты – плюс 50 %.</i>

<i>Меткость – плюс 50 %.</i>

<i>Полная привязка к сделавшему первый удачный выстрел. Не может быть утрачено, отобрано, продано или подарено (одолженное теряет половину свойств). В случае утери возвращение через 24 часа.</i>

<i>Внимание! Особая характеристика! Только при убийстве игрока! В случае если после смерти противника оружие останется в теле, шанс 1/10, что он на час останется заблокированным в игре без возможности выйти. Пока не возродится снова в том же месте вне зависимости от точки привязки. Труп остается в игре. Возможности обыска не ограничены.</i>

<i>Ограничение – уровень 100+.</i>

<i>Дополнение – возможно применение на любых уровнях.</i>

<i>На уровнях ниже сотого частичное масштабирование характеристик.</i>

<i>Пробиваемость брони – уровень владельца, деленный на два (в процентах).</i>

<i>Повышение вероятности критического удара – уровень владельца, деленный на четыре (в процентах).</i>

<i>Пробиваемость магической защиты – уровень владельца, деленный на четыре (в процентах).</i>

<i>Меткость – уровень владельца, деленный на четыре (в процентах).</i>

<i>Особая характеристика. Уменьшается десятикратно. Шанс 1/100.</i>

К чертям кошачьим! Эта особая характеристика – что-то. Да такой просто не может быть. Чтобы заблокировать игрока на час и делать с трупом его персонажа все, что угодно. Однако есть. И написано черным по белому. Страшновато становится в потерянных землях.

А вообще вот так просто взять и выковать на коленке уникальный предмет с потрясающими характеристиками. Уже само по себе странно. И кто? Два обыкновенных НПСа. Стоп! А с чего я решил, что они обыкновенные? За все время даже не удосужился на характеристики посмотреть. Гномы и гномы, а у них, между прочим, как минимум имена есть.

<i>Имя – Дорин Длинная Борода (НПС).</i>

<i>Раса – гном.</i>

<i>Класс – кузнец.</i>

<i>Уровень – 218.</i>

Ни фига себе! А второй?

<i>Имя – Нори Острый Топор (НПС).</i>

<i>Раса – гном.</i>

<i>Класс – ремесленник.</i>

<i>Уровень – 238.</i>

Вот тебе и простые НПСы. На таких уровнях действительно можно шедевры на коленке клепать. Только почему тогда они такие слабые в смысле военного дела? Тут ведь игра и уровень – одна из важнейших составляющих. Даже ремесленник сотого уровня прихлопнет одним ударом воина или паладина десятого. Хотя стоп. Они же не игроки, а непись. Вот именно. В отличие от бессмертных игроков НПСы стареют и умирают. Ну и к старости теряют прежде всего физическую силу, сохраняя многие профессиональные навыки и таланты.

Тут я случайно бросил взгляд на суккубу, и мне сразу стало не до гномьих уровней. На лице Рыжика была вселенская тоска и чувство абсолютной несправедливости. В одной руке она держала свой хвост, в другой теперешний наконечник. Мол, как же так? Руду нашла она, не исключено (скорей всего!) жульничала при дележе, а мифриловый наконечник достался совершенно посторонней эльфийке, у которой и хвоста-то нет. Зачем ей, бесхвостой, такая вещь?

Да, нехорошо получилось. Отдав эльфийке ятаган, да еще с такими пояснениями, я несколько перестарался. Получился не только воспитательный эффект. Гарантированный повод для долгой ревности. У рыжей выслуга куда больше, а стоило смазливой мордашке появиться, как ценный подарок достался ей по первому попавшемуся малозначительному поводу. Хотя вряд ли суккуба считает кого-то смазливее себя, но про малозначительность любого повода – несомненно. Теперь как глянет на этот злосчастный ятаган, так захочет эльфийку прикончить. Надо обязательно убедить, что в таком случае нанесет ущерб и мне. Зря я что ли лечил Аймриэль, израсходовав почти весь запас божественной силы?

А тут еще и наконечник. И совсем неважно, что гномы сами и без моего ведома сделали, а я в данном случае совершенно ни при чем. Это дело ни в коем случае нельзя было пускать на самотек. И по-любому нежелательно портить отношения с условно разумным существом, у которого есть свой характер. Даже если оно и числится твоим питомцем.