А вот человекоподобное дерево чуть не прикончило нас всех. Тварь манипулировала растениями, заставляя траву вокруг расти с ужасающей скоростью и опутывать нас. И всё бы ничего, но эта трава ещё и прочной становилась как сталь — я её даже мечом не мог разрубить! Стебли опутали нас, и принялись душить. Положение спасла София. Каким-то образом даже в такой ситуации герцогиня смогла прочитать заклинание, и подожгла древня. Трава сразу ослабила хватку, а подожжённый монстр пустился наутёк. Эх, всё меньше я верю словам Софии о её ограниченной полезности в бою.

Опыта за все три столкновения я получил 1145 опыта. 795 за гоблинов — по 53 (бонус от «палача» работал и давал лишнюю троечку) за каждого из полутора десятков убитых. 210 за того орка, которого убил самостоятельно, и по 70 за других двоих. Похоже, я был прав — Система действительно режет опыт, если твой вклад в победу был неполным.

И вот, наконец, мы ушли достаточно глубоко в леса, чтобы София объявила — здесь.

— Потратьте весь лишний опыт, который есть, — сказала герцогиня, — Мы окажемся близко к Санаску, и должны будем как можно быстрее пересечь границу королевства и ничейные территории. Я, честно, не знаю, что мы там можем встретить, поэтому подготовьтесь по максимуму.

Я молча кивнул. Надо был ещё после убийства минотавра повысить класс мечника, но что-то откровения Томы и вскрывшиеся махинации Хора меня выбили из колеи. София начала готовить заклинание, а я открыл интерфейс.

Всего у меня было 3689 опыта. Я нажал подтверждение, и повысил класс «мечника» до второго уровня за тысячу опыта.

Доступен новый классовый талант, выберите из списка:

Специализация на одноручном мече — ускоряет развитие навыка «владение мечами» на 30%, когда вы используете один одноручный меч (не влияет на покупку за опыт).

Специализация на двуручном мече — ускоряет развитие навыка «владение мечами» на 30%, когда вы используете двуручный меч (не влияет на покупку за опыт).

Специализация на парных мечах — ускоряет развитие навыка «владение мечами» на 30%, когда вы используете парные мечи (не влияет на покупку за опыт).

Специализация мечника-универсала — +1 к «духу мечника» и «бойцовскому инстинкту». Ускоряет развитие навыка «владение мечами» на 10% (включая покупку за опыт).

Я выбрал «универсала». Во-первых, лучше иметь лишнюю скидку на покупку за опыт, чем не иметь, во-вторых, я сейчас не хочу отрезать от себя какие-то возможности. В будущем стоит попробовать и двуручник, и парные клинки, и меч с щитом, посмотреть, что лучше идёт.

Затем я повысил класс мечника до третьего уровня. Стоило это полторы тысячи опыта, и экономить я смысла не видел.

Доступна новая классовая способность. Выберите из списка:

Рассекающий клинок (обычная, атака, классовая способность мечника) — сосредоточившись и направив свою внутреннюю энергию в меч, вы можете на один удар придать ему более высокую прочность и силу, что позволит разрезать вещи, которые обычно разрезать нельзя.

Единство с клинком (обычная, усиление, классовая способность мечника) — сосредоточив свою внутреннюю энергию, вы можете на несколько минут войти в особый боевой транс, в котором ваш навык владения мечами повышается на 3 уровня.

Это на самом деле был охренительно сложный выбор. Хотелось взять и то и другое. Но выбрал я в итоге всё же «рассекающий клинок». У меня уже дважды были трудности с тем, чтобы нормально проткнуть монстра мечом — у тварей бывает охренительно прочная шкура и плотные мышцы. Если такой монстрик не попадёт под «какофонию», или она будет в откате (а я уже выяснил практическим путём, что у этой штуки есть откат где-то в десять минут, плюс она тратит ману, которая у меня тоже не бесконечная), то мне придётся вообще не сладко. К тому же, любой нормальный воин носит доспехи. Что толку с повысившегося скилла фехтования, если я банально не смогу нанести урон, попав по противнику?

Дальше меня ждал ещё один выбор.

Доступен пассивный бонус, выберите из списка:

+1 к «духу мечника» и «бойцовскому инстинкту»

+1 к силе, ловкости и выносливости

+3 к силе, ловкости или выносливости (на выбор)

Что ж, качать уровни классов весьма полезно. Я выбрал +3 к ловкости. Что делают «дух мечника» и «бойцовский инстинкт» я не очень понимаю, а вот ловкость полезная. Плюс, это самая высокая моя характеристика, и этот бонус экономит мне тонну опыта. Реально тонну! После выбора бонуса, я проверил — повышение ловкости до двадцати пяти стоило пять тысяч опыта… До двадцати двух было две тысячи. То есть, по логике, двадцать три и двадцать четыре стоили три и четыре тысячи соответственно? Нехило я так сэкономил, и правда…

Остаток опыта потратил, чтобы повысить силу до 18 и удачу до 12. Вообще, в свете того, что по достижении двадцатки в любой характеристике даётся доступ к бонусным талантам, стоит поднять всё как раз хотя бы до двадцати. Перки лишними точно не будут.

После этого у меня осталось 89 опыта, которого уже точно ни на что не хватит. София продолжала готовить телепорт, а я заглянул в ту самую «систему лидера культа», которую мне предоставил новый класс. Увы, ничего полезного там не было, только список членов культа, ограничивавшийся Томой. Видимо, чтобы появились какие-то реальные возможности, нужно качать класс. Хочу ли я качать этот класс — отдельный вопрос.

За неимением других дел, я открыл свой статус, и всё перечитал. Всё-таки, по сравнению с моментом попадания, за несколько дней я нехило так прокачался. Но и это — лишь самое начало. Мне во что бы то ни стало нужно найти информацию о надвигающейся катастрофе и том, как её предотвратить (если Хор вообще о ней не наврал). Каким именно образом — без понятия. Для начала можно пытаться трясти Хор. Я не очень хочу влезать в чужие проблемы и геройствовать, но если этому миру грозит смерть, нужно попытаться спасти его хотя бы ради того, чтобы самому выжить. Парадокс в том, что моя единственная зацепка на данный момент — Хор. Но от его влияния я очень хочу избавиться.

А ещё нужно выяснить, насколько я на самом деле завишу от Софии. Умру ли я, если умрёт она? Может ли она как-то реально влиять на меня через наш «контракт», или повысившаяся тогда после секса лояльность — просто совпадение? На эти вопросы срочно нужны ответы. В идеале будет найти в этом «Санаске» библиотеку или знающего человека, и разузнать всё что можно по теме призванных существ в целом и призванных героев в частности. Бросать герцогиню пока я не выясню, насколько моя жизнь зависит от её — слишком рискованно. Но и быть её мальчиком на побегушках для обретения могущества и солдатом в будущей войне с дядей я не собираюсь. Я буквально ничего от этого не выигрываю, и в то же время слишком многим рискую. В идеале вообще найти способ прогнуть Софию под себя, и заставить её помогать мне в моих целях, а не наоборот…

После этой мысли я услышал тихий смех и голоса Хора:

— Мы знали… Что ты придёшь… К правильным выводам…

М-да. Вот и понимай это как хочешь.

Наконец, София закончила подготовку. Мы все втроём собрались поближе, и всё вокруг поглотил яркий голубой свет. Ну что ж, не знаю, что за «Санаск» такой и что нас ждёт, но мои приключения на родине Софии, похоже, окончены. И, учитывая охотящегося за герцогиней дядю и отношение к культам Хора, надеюсь, что окончены навсегда. Вот только почему-то у меня такое чувство, что эта надежда слишком наивна…

* * *

Статус Александра на текущий момент:

Общая информация:

Имя: Александр Тихонов; Возраст (биологический): 18; Пол: Мужской; Раса: Человек

Опыт: 89

Классы:

Герой (эпический) — уровень 1

Инквизитор (очень редкий) — уровень 2

Призванное существо (редкий) — уровень 1

Мечник (редкий) — уровень 3

Лидер культа (очень редкий) — уровень 1