— Для спутницы чемпиона Хора — слабая, — безапелляционным тоном заявила девушка.
Ну что ж, видимо, мне показалось. На роль лидера Тома не претендует, и даже как равную себя не пытается ставить. Вообще не старается перетянуть одеяло на себя. Меня это более чем устраивает…
— Ладно, я немного отдохну, и мы пойдём дальше, — сказал я.
Девушки молча кивнули.
Всё-таки я заигрался и заметно просадил внутренний резерв. А на змейках он мне понадобится…
— Слушайте, я чего-то не понимаю, или класс мечника и «духовное лезвие» — сраная имба? — спросил я.
— Что такое «имба»? — почти хором спросили девушки.
— Ну, слишком сильный по сравнению с альтернативами.
— Тогда ты чего-то не понимаешь, — сказала София, — Вернее, я даже знаю, чего. Ты недооцениваешь свои героические бонусы. У тебя ведь есть талант «героическая мощь», так?
— Ну есть, — кивнул я.
— Ну и вот. Если, скажем, Тома возьмёт тот же класс, разовьёт его до того же уровня что и ты, получит ту же способность… В общем, максимально близко имитирует тебя. То у неё эта способность будет монстров разве что ранить и то на расстоянии пары метров максимум, а дальше будет рассеиваться. Я знаю, потому что видела, как эта способность выглядит в исполнении обычных бойцов с тем же классом.
— И то же самое касается силы Хора, которую ты используешь, — сказала Тома, — Та ментальная атака, которую ты применяешь, была бы намного слабее, если бы её использовал обычный человек.
Однако. Нужно это учитывать.
— У меня тут ещё вот какой вопрос назрел… — сказал я и повернулся к Софии.
Расспросить девушку про «героев» стоило давно. То, каким уникальным юнитом она меня рисовала в начале нашего знакомства, не билось с тем, что я совсем недавно слышал от Томы. Да и сама София на эту тему допускала несколько оговорок…
В общем, я немного прессанул девушку, и та выложила интересующую меня информацию.
Ну что ж, я был ОЧЕНЬ сильно прав, когда решил любой ценой не влезать в разборки Софии и её дяди. Потому что призыв героев — это не уникальный королевский или герцогский перк. Героев тут, сука, призывает каждый уважающий себя аристократ. Даже бароны, находящиеся внизу аристократической иерархии, могут себе позволить иметь одного-двух героев. Правда это будут герои с «редким» героическим классом, и они будут намного слабее меня при прочих равных. Но проблема, ясное дело, не в каких-то там баронах, а в семье Софии.
У дяди девушки героев на службе пять. Да, не «эпических», как я, но зато куда лучше развитых и снаряжённых. А ещё у дяди Софии есть сыновья, у которых есть свои герои, а ещё, оказывается, есть тётка, которая дядю и его переворот поддержала… В общем, полная жопа. Очень хорошо, что теперь мне не придётся об этом волноваться. София уже никак не сможет указывать, что мне делать…
К концу разговора мой резерв достаточно восстановился, и мы пошли дальше.
В конце коридора нас точно так же встретил огромный двухглавый пёс. Я применил ту же тактику — наслать «какофонию», добить мечом.
Получено 1050 опыта (всего 7430)
Только в этот раз сразу дальше мы не пошли. Вместо этого я подождал, пока снова не смогу применить «какофонию». И только после этого мы зашли к змеям.
Что ж, в этот раз всё было куда легче. Трёх из пяти монстров я нейтрализовал «какофонией», после чего мы с Томой быстро разобрались с другими двумя. С «улучшенной координацией» и повышенной ловкостью я куда быстрее нашёл брешь в защите монстра и разрубил его, усилив меч способностью «рассекающий клинок». Тома вполне нормально продержалась это время, после чего я пришёл к ней на помощь. Ну а потом точно так же усиливая меч духовной энергией прирезал трёх беззащитных агонизирующих тварей.
Вот интересно, в моём родном мире змеи вроде как очень плохо слышат, или вообще глухие (точно не помню). Здесь не так? Или на монстров просто не работает такая логика, и то что они похожи на каких-то животных ничего не значит? Или просто «какофония» бьёт напрямую по мозгам, и нормальный слух чтобы попасть под её действие не нужен? Впрочем, неважно. Работает — и хорошо.
Вытерев клинок о чешую последней мёртвой твари, я открыл интерфейс.
Получено 4200 опыта (всего 11630)
Вот блин, интересно, а я могу в теории так до усрачки качаться?
— Слушайте, а штраф к опыту за убийство монстров появляется с какого-то уровня? — спросил я.
— Не появляется, — сказала Тома, — А с чего бы ему вообще появляться?
— Ну, чтобы какой-нибудь умник типа меня не мог бесконечно фармить опыт на слабых мобах в подземелье типа этого, — ответил я.
— Подземелья и созданы богами для того чтобы люди могли бесконечно «фармить» опыт и развиваться, — сказала София.
— И что помешает мне или любому другому достаточно сильному типу найти такое подземелье и просто каждый день зачищать первую секцию, не рискуя? Я в принципе уже могу это место зачистить в одиночку и получить почти десять тысяч опыта за раз. Если я просто буду делать это в течение года, то накоплю… Сколько у вас тут год длится?
— Четыреста дней, — сказала Тома.
— Ну вот, накоплю четыре миллиона опыта. Учитывая как растут требования по опыту, этого мне хватит на такую прокачку, что мама моя. Вопрос — почему все так не делают? Или, если делают, почему по миру не бегает толпа безумно сильных высокоуровневых нагибаторов? Или всё-таки бегает, и я просто не в курсе?
— Давай по порядку, — сказала Тома, — Во-первых, такому умнику нужно весь этот год что-то жрать, а первая секция ни в каком подземелье не даёт ресурсов или артефактов, которые можно продать. Это уже отсекает твой метод для всех кроме богачей. Во-вторых, господин герой, обычному человеку, без героических талантов, нужно несколько лет тренироваться и зарабатывать опыт через мирный класс, чтобы быть способным пройти первую секцию. Причём не в одиночку, а в составе команды из четырёх-шести человек. Собственно, практически все знакомые мне авантюристы и я сама так и росли.
— Ну и в-третьих, — подключилась София, — Четыре миллиона опыта не сделают тебя настолько сильным, как ты думаешь. Да, по сравнению с обычными людьми ты будешь богом. Но в нашем мире полно настоящих чудовищ, которые «фармили» не год, и не два, и не десять, и одной первой секцией не ограничивались. Чтобы стать по-настоящему сильным, недостаточно просто поднять парочку классов до максимума. Тебе нужно повышать их ранги, стремясь обрести мифические классы, тебе нужны бонусные таланты и способности от навыков и характеристик, тебе нужны высокие навыки и характеристики в конце концов. По-настоящему высокие. Это всё прорва опыта. Есть люди с легендарными и мифическими классами, развитыми до максимального уровня, люди у которых характеристики и навыки превышают сотню, у которых огромное множество талантов и способностей — десятки а то и сотни различных бонусов. Таких людей очень мало и обычно они не афишируют свою силу, но они существуют. И чтобы хотя бы приблизиться к тени их могущества, тебе не хватит четырёх миллионов опыта.
— В общем, мы все трое — жалкие нубы, я понял. Спасибо за ликбез.
— Кто такие «нубы»? — спросила Тома.
— Что такое «ликбез»? — поинтересовалась София.
— Сейчас объясню… Пойдёмте на выход, рисковать и идти дальше я пока не вижу смысла, — сказал я и направился к порталу.
Вот иду, и думаю — а этот мир точно надо спасать, если в нём водятся такие монстры, которых описывает София? От чего такого я могу спасти мир, с чем они не справятся?
И, к своему удивлению, получаю ответ. Очень логичный, очень хороший, и очень сильно мне не нравящийся. В голове звучат голоса Хора:
— Проблема не в том… Что нет достаточно сильных людей… Проблема в том… Что никто не готов и не будет делать необходимое… Пока не станет слишком поздно…
Глава 15. Прокачка, часть 3
В лагерь мы вернулись спокойно. Никто до нас не докопался, не спросил «а не подходили ли к вам такие-то», никто даже не посмотрел косо. Всё было как обычно.