Я мечтательно зажмурился. Ну не может он не дать мне повода – я же прилюдно макнул его в грязь, когда он попытался сделать это со мной. Такое не прощают. Ну разве что очень добрые люди-святоши, но он на такого не тянет. Шевеление на периферии зрения заставило меня резко остановиться и пригнуться к каменному полу. Внимательно изучая стены, я искал источник движения, внутренне подрагивая.

«Ненавижу пауков, ненавижу!..» - билась только одна мысль. Я сжал зубы, борясь со страхом.

Взгляд наткнулся на серый комок, прилипший к потолку.

Паутинный пещерник. Уровень: 70. Здоровье: 13000/13000.

«Так это ты тут паутину плетешь и под пауков косишь, засранец ты желейный...» - буркнул я мысленно. От сердца отлегло. Улитки – это не страшно. Говорят, их слизь омолаживает... кто знает.

Пещерник напоминал даже не столько слизня, коим являлся, а скорее вытянутый кусок серого желе, равномерно пульсирующий раз в несколько секунд. Перейдя на легкий бег, я продолжил путь. Вскоре потолок и стены пещеры буквально усеивали пещерники – десятки и сотни слизней пряли свою паутину, не обращая ни на кого внимания.

«Интересно, что слизни могут представить собой в бою? Они же неповоротливые...» - мелькнула мысль. Я явно чего-то не знал, но проверять боевые способности монстров семидесятого уровня желания не было.

Минут через пятнадцать размеренного бега, сопровождаемого постоянным обновлением «плаща», я достиг злополучной развилки. Мои догадки подтвердись – проход делился на две части. Я остановился, чтобы выпить первое зелье – мана как раз опустилась на треть. Конечно при таких тратах энергия ещё не скоро дойдет хотя бы до «красной зоны», но перестраховка не повредит. Хорошо ещё, что плащ действует (2*скрытность) секунд. В купе, для меня это равняется аж сто шестидесяти секундам скрытности – две минуты! Учитывая, что стоит он (5*уровень персонажа) маны, при моих девяти тысячах — это сущие копейки. Правда и полной невидимости он не давал, однако мне хватало и этого.

Начал я, как истинный мужик, с... правого прохода. Не люблю ходить налево. Очередной раз обновив «плащ», я сорвался с места. И кто бы мог подумать, что слизни умеют отлепляться от потолка. Причем именно в тот момент, когда я пробегаю снизу. Шлёпнувшийся мне на голову огромный слизняк – размером с эту самую голову – стал полной неожиданностью.

«Клинки».

«Вы нанесли критический урон: 41 585!»

«Вы убили монстра Паутинный пещерник».

Бедный слизень, наверное, даже не понял, что его дезинтегрировало – более чем троекратно превышающий его здоровье урон не мог оставить даже шанса на спасение. Я неподвижно замер, пригнувшись к самой земле и заведя один клинок за спину. В следующую секунду с одной из сторон каждого из слизней, облепивших стены и потолок, зажглась красная точка. Пещера осветилась зловещим багровым светом.

«Ой-ой...» - только и успела мелькнуть мысль, прежде чем пространство заполнили падающие желейные тела, а также обильные слизистые выделения, застывающие в полёте и превращающиеся в ту самую паутину.

Я не стал проверять, справлюсь ли я с более чем сотней пещерников, и бросился бежать, попутно выпутываясь из облепившей меня субстанции, чем провоцируя на атаку всё новых и новых слизняков.

«Дайте мне огнемет какой-нибудь!!» - мысленно взвыл я.

«Скачок».

На удивление, теневая телепортация оказалась действенной штукой. Конечно облепившая меня паутина никуда не делась, но зато я перестал провоцировать новых слизней. Избавиться от белой субстанции, мягко говоря, было сложно – липкая и вязкая паутина лишь ещё больше запутывала брыкающуюся жертву. То есть меня.

«Мне нужен огонь...» - не успела мысль промелькнуть, как в голове сформировалось воспоминание. У моих кинжалов, точнее у моего умения «Клинки тьмы», есть пассивная атака огнем.

«Клинки тьмы».

Я начал кромсать облепившую меня паутину кинжалом, с удовольствием подмечая, что та начала гореть тёмно-фиолетовым пламенем. Не причиняющим мне вреда, к счастью. Через десяток секунд всё было кончено. Я мимолетно отметил, что всполохами огня мог бы привлечь к своей персоне много ненужного внимания... только у слизней нет глаз. К счастью.

Обернувшись, я обомлел. Там, где я недавно находился, копошились десятки, если не сотни слизней! Это пол беды. Стены и потолок были сплошь усеяны ложбинками, подозрительно подходящими по габаритам под размер пещерников. Меня пробил холодный пот. Это они что... Растворяют пещеру?!...

«А я думал их слизь омолаживает...» - пронеслась веселая мысль. Тут же в голове щелкнуло: «Тогда эти тоннели...»

Я сглотнул. Во-первых, слизни переваривают камень, а значит и плоть жертв – это пугало. Пауки обладают сходим способом поедания: вначале выпускают в жертву яд, переваривающий тело изнутри и превращающий в питательную массу, а затем выпивают получившийся питательный супчик. Судя по всему, пещерники поедают всем своим телом, переваривая жертву снаружи и впитывая кожей питательные вещества.

«Администрация... Вы чертовы извращенцы!!»

Было и «во-вторых». Только сейчас, увидев действие слизней на стенах тоннеля, я задумался о происхождении этого самого тоннеля и его подозрительно ровных стенок.

«Кажется я знаю, каким будет босс...»

Покачав головой, я поспешил удалиться от этого места. На этот раз внимательно обшаривая взглядом пространство и избегая скоплений слизней на потолках – огибая по кругу, чтобы на голову ничего не свалилось.

Через двадцать минут легкого бега я приблизился к своеобразной пробке из паутины. Дальше ходу не было. Примерившись, я активировал «клинки» и заработал кинжалами, тут же отмечая с довольством – липкая субстанция начала пусть нехотя, но гореть.

Слизни на стенах зашевелились, но не проявили особой активности. Я отошел в уголок, свободный от пещерников – в этом месте их не было ни на стене рядом, ни на потолке.

Изредка помогая паутине гореть, я потратил около пяти минут, чтобы в итоге увидеть... просто каменную стену. Тупик.

«Зря только время потратил...» - подумал было я, оглядывая «пробку» на предмет тайных кнопок.

Мой взгляд привлек то ли камень, то ли что-то ещё, прямоугольной формы. Предмет лежал в самом углу, скрытый недогоревшей паутиной. Нагнувшись, я рассек липкую субстанцию и аккуратно протянул руку, готовый отдернуть, если что пойдет не так. Пальцы коснулись деревянной поверхности. Нахмурившись, я медленно и осторожно обхватил деревянный прямоугольник и потащил на себя.

Мои глаза расширились от удивления. То, что я вытягивал, являлось небольшим деревянным сейфом, или скорее шкатулкой. Маленький ящичек задел паутину и потянул её за собой. Вызволив сокровище, я собрал облепившую его паутину пальцами и осторожно соскоблил кинжалом – к нему она не прилипала. Теперь можно было глянуть что внутри.

Дернувшись было открыть сундучок без опознавания, я остановил себя. Во-первых, я привык к тому, что в игре все предметы как-то подписаны. Тот же ящичек с зельями звался «набор зелий». Этот же... Абсолютно никакого опознавания. Это пол беды, ладно, хрен с ним с опознаванием. Во-вторых, и главных, предмет в сундучке. Крон говорил, что в этом подземелье может случайно появиться некое «данж-сокровище» с редким предметом внутри. Что, если это оно? По негласным, а также внутриклановым, правилам, оно принадлежит лидеру рейда, но хочу ли я им делиться? Вряд ли. Если я возьму редкий предмет из сундучка, скорее всего – я не уверен – всем участникам рейда придет оповещение, что некто «Шепот Теней» прихватизировал сокровище. За это мне точно влетит, особенно если это сокровище обладает функцией автопривязки – а такие тоже есть, между прочим!

На самом деле мне-то без разницы, я могу забрать и выйти, но... в первую очередь, я хотел дойти до конца, чтобы знать, как работают профессиональные рейдеры ТОПовых кланов. Вдруг свой клан когда-нибудь заведу? Зачем же тогда придумывать что-то, если можно взять уже существующие тактики? Во вторую очередь, я ждал повода для того, чтобы ещё больше насолить Маршалу. Уйти просто так... что это мне даст? Ничего. Это пойдет лишь на пользу УндуНу. Однако, что, если я уйду, к примеру, убив его в конце данжа? Тогда он надолго запомнит мелкого «нуба», который его «нагнул».