- А у вас уровень босса какой был бы? – уточнил я.

- Сто двадцать пятый где-то... – пожал плечами Крон. – И хитпоинтов не четыреста с лишним, а всего триста двадцать с небольшим.

Я не ответил.

«М-да... Это тебе не «Прорицателя» пинать в нубоданже...»

Почему-то сейчас тот моллюск-переросток воспринимался, как что-то слабое и беспомощное. Хотя, помнится, я с ним не слабо так попотел!

Хотелось спросить про выпадение с босса того или иного лута, однако выглядеть совсем уж нубом я не желал. Лайлы, чтобы спросить, нигде не было. Последний факт, мягко говоря, нервировал. Ну не могла же она куда-то совсем пропасть! Может что случилось?.. В любом случае, потом можно спросить, когда будем в реальности. Передохнув, мы вновь построились в походную колонну.

Широкий проход достигал метров двадцати в диаметре, потому семьдесят игроков с легкостью разминулись в нём. Наш отряд, под командованием Крона, передвигался по флангам, ожидая команды от маршала. И она не замедлила поступить, стоило нам войти под своды тоннеля.

- Разведка на позиции, - раздалось в левом ухе.

Крон подозвал меня, на ходу переходя на легкий бег, вынуждая догонять себя.

- Смотри малец. Сейчас мы в инвизе, без дамага, без шума пролетаем вперед и запоминаем скопление мобов, а главное палим ловушки, - размеренно диктовал он, ничуть не беспокоясь о дыхании. Я бросил взгляд через плечо – в первых рядах Лайлы тоже не было.

- У этого данжа есть похабная привычка – менять положение и тип монстров, а также создавать новые тоннели, в замен старых, - продолжал капитан. – Всё это нам нужно выяснить и сообщить маршалу, по какому тоннелю двигаться рейду и где лежит сундучок.

- Сундучок?

- Да. Впереди ответвления будут, в одном может случайно заспавниться данж-сокровище с редким лутом, - пояснил Крон. – Остальные тупиковые, кроме одного. Если каждый чистить, мы тут будем сутки корячиться. Нужно найти только два – с лутом и со сквозным проходом. Для этого и нужны мы.

- Понял, - я кивнул. Действительно, это правильный подход. Зачем в слепую бродить по тоннелям, если есть разведка в виде ловких и скрытных убийц?

Через минуту Крон остановил отряд. Повернувшись ко мне, он поинтересовался:

- У тебя что по банкам? Сможешь минут двадцать в инвизе пробыть?

- По банкам не очень, но должен смочь... – соврал я, намеренно занизив свои возможности. Дело пахло халявой.

- На.

Капитан протянул мне уже знакомый сундучок.

«Игрок Kron передает вам «Набор зелий ОМ х25».

«Принять предмет? Да/Нет».

«Да», - прожал я, мысленно усмехаясь. Ещё немного зелий не помешают в хозяйстве! Вместе с новыми, у меня было теперь аж пятьдесят семь «средних зелий ОМ». Это внушало.

- Всё, в инвиз парни и без команды не вылазим! Шепот, - он схватил меня за наплечник. – Ищешь важную инфу – запоминаешь. Доходишь до тупика и возвращаешься к рейду. Своих не ждем.

- А если развилка?

- Проверь обе ветки. Если в обоих тупики – возвращаешься к рейду.

Сказав это, он активировал невидимость. Его окутало легкое, чуть заметное глазу мерцание. Через удар сердца он стал полностью прозрачным. Если бы не колебание воздуха в месте его нахождения, я бы мог решить, что тут никого нет. Интересное умение! У меня такой штуки нет!

Я хотел было активировать недавно приобретенную «Ауру Тьмы», дающую аж плюс сто процентов к скрытности, однако не был уверен, можно ли в ней заблокировать урон. Ещё не хватало благополучно спровоцировать всех местных монстров на атаку. Выбор пал на «плащ». Вот опять я забыл освоить новые умения... дегенерат. Сколько раз уже на это напарывался...

«Плащ».

Я с места сорвался на легкий бег, стараясь поспеть за более опытными товарищами. Не смотря на невидимость, – кто-то превратился в чёрные силуэты, а кто-то стал относительно прозрачным, как капитан – я прекрасно видел местонахождение остальных. Спасибо игровым условностям, позволяющим членам отряда видеть друг друга. Давешняя ЛилТа Ра не обращала на меня никакого внимания, держась возле капитана, по левую от него руку. Вела она себя как опытная, даром что новичок. Это говорило о том, что в этом подземелье она не впервые, просто в клане новенькая. Я один нупаська нупаськой. Позорище...

Спустя минуту размеренного бега я увидел первые изменения в тоннеле. Стены облепляла густая, белая, даже на вид липкая... паутина. Она свешивалась с потолка, устилала белыми полотнами целые метры пространства и просто висела, никого не трогая. Только вот мне от этого было не легче.

«Ненавижу пауков, ненавижу пауков, ненавижу пауков!» - стонал я мысленно, сжав зубы и лихорадочно оглядывая стены и потолок в поисках этих мерзких членистоногих. Монстров, во всяком случае пока, нигде не было.

Еще через минутку тоннель разделился на две части. Жестами показав нам разделиться, Крон устремился в левый проход, взяв с собой троих опытных убийц и ЛилТу. Оставшиеся – шестеро, включая меня, бросились в правый проход. В нашу задачу входил самый обычный поиск или прохода, или сокровища, или тупика и последующий возврат к Рейду. Друг-друга ждать не требовалось.

* * *

Из описания так называемой «механики удовольствия» революционного игрового проекта «Земли Создателя».

Игровые капсулы. Революционная технология, обеспечивающая непередаваемые ощущения путем подключения напрямую к мозгу человека. Обычная еда в игре не проходит через рецепторы языка, как в реальной жизни. Она вообще не материальна. Коротковолновый электрический импульс попадает прямо в мозг и напрямую воздействует на нейромедиаторы. Играя, человек может есть самый обычный черствый хлеб, но ощущать невероятный, божественный вкус. Казалось бы – этот вкус точно такой же, как и в жизни, однако воспринимается он совершенно иначе. После этого обычная еда уже не столь вкусная и кажется блеклой, по сравнению с игровой.

Минуя ограничения тела, капсула позволяет ощущать всё то, чего вы лишены в реальной жизни! Вы инвалид? Вся нижняя часть тела у вас парализована? Не беда. В игре вы сможете не только ходить, ощущая пальцами ног ласковую щекотку от трав, но и заниматься любовными утехами. Импотенция и дефекты физического тела уже не помеха! Занявшись любовными утехами с игроком, либо НПС в соответствующем заведении, вы испытаете непередаваемую гамму ощущений, которую никакие нервные окончания вашего полового органа передать не в силах. Помимо прочего, в игре вы не испытаете боли при половом акте! Какой бы ни был размер у вашего партнера, вы всегда испытаете исключительно приятные ощущения. Ваш мозг – это настоящий центр удовольствия. Нужно лишь задействовать определенные его сегменты!

Глава 23. Путь тернистый

Глава двадцать третья. Путь тернистый

Наш отряд из шести убийц распался довольно быстро. Делились по принципу ширины тоннелей: если диаметр ответвления был сопоставим с диаметром основного тоннеля, то мы делились пополам; если же он был значительно уже, то ещё меньше он стать уже не мог, – во всяком случае, мне так сказали. – потому в него уходил только один. Уже через десяток минут я остался в гордом одиночестве. Мой последний сопровождающий – опытный убийца с ником «КарьИNер» - молчаливо юркнул в попавшееся нам ответвление и скрылся в темноте.

Судя по ширине тоннеля, по которому я продолжил путь в одиночку, мне предстоит проверять минимум два направления – просто потому, что по размеру он явно вместит парочку тоннелей, вроде того, в который юркнул КарьИNер. Данный факт меня не удручал, скорее наоборот – вдохновлял. Одному было легче. Теперь я мог без чужих взглядов поразмышлять о сложившейся ситуации и сформировать план. Просто так уходить из гильдии я не хотел. Вроде бы Маршал ничего и не сделал толком, однако не насолить ему я не могу – просто за его желание прилюдно меня унизить, ну и за его наглость, естественно.

Возможно - скорее даже «наверняка» - это глупо, мстить «ни за что». Только размышления об этом как-то сдерживали меня. Если так будет продолжаться и дальше, если УндуН никак не проявит свои мерзкие стороны, то рейд будет завершен по-обычному, после чего я просто покину клан. Ну не поворачивается у меня рука портить рейд десяткам обычных, ни в чем не виноватых игроков из-за того, что Маршал их клана косо на меня посмотрел. Вот если он что-то сделает... если он даст мне повод...