Одна стрела ушла мимо брыкающегося в стиле брейк мужика, но следующая-таки достигла цели. Альв понял, откуда летит отрава, и выполз из зоны поражения, упорхнув в храм. Оттуда он перепрыгнул через лужу с маслом и зигзагами понёсся в мою сторону, прикрываясь колоннами. На этом пути гостя ждала лишь одна ловушка, но она не сработала… Наверное, перемахнул паутину и избежал атаки топором со старым дворфским пружинным механизмом.
Щёлк!
А нет, просто сработало с задержкой… Проверить все ловушки не смог. Эта, вон, подвела.
Зато не подвела очередная серия стрел. Попал я всего один раз, но, с учётом периодического урона от яда, каждый такой выстрел был золотым. Половина стрел оказалась израсходована в момент, когда громила почти добрался. Зло ощетинившись, он взмахнул своим клинком, и красная светящаяся волна полетела к неприятелю в моём лице, обрушиваясь на балкон. Я же чуть успел отскочить назад, уходя из-под удара.
Руны на клинке погасли, я остался жив, а Альморак Завоеватель — ни с чем. Балкон не выдержал атаки, с грохотом обрушившись, а очередная стрела вылетела в застывшего истуканом противника прямо из дверного арочного проёма.
*Ваш выстрел наносит 14 единиц урона
Наложен эффект отравления…*
С остатков каменного балкона чуть было не упала верёвка, и я в последнюю секунду прыгнул за ней, затягивая обратно. Альморак оценил помещение и скрылся за колонной, после чего понёсся в сторону тронного зала.
Ещё нескольких выстрелов здоровяк сумел избежать, но попался в ловушку. Груз тяжёлого хлама зашумел, устремившись вниз следом за открывшейся дверью. Альв отпрыгнул назад и тут же ему в лопатку впился арбалетный выстрел, активируемый прочной и не очень эластичной нитью паука-гиганта.
Короче, не зря старался, высчитывал траекторию и всё такое.
С яростным рёвом какой-то там победитель чего-то там (не помню, как он уже представлялся), нырнул в зал короля и учинил там, судя по шуму, разгром. Я подошёл к лестнице, ведущей в небольшое помещение, ставшее моим убежищем, и поднёс к проходу дверь. Ту самую, к которой крепилось восемь металлических штырей и ножей.
Нога скинула верёвку, а я прислушался. Внизу что-то с лязгом рухнуло — послышались очередные яростные вопли недоделанного завоевателя. Болван поскользнулся на масле в самом начале ступеней…
Дверь, увы, по всей лестнице не пройдёт, но последний виток как раз заканчивается прямой трёхметровой лестницей. Что же, подождём, пока увалень поднимется и отправится наверх в своих скользких сапогах…
Как только Альморак вывернул из-за поворота, я толкнул дверь и сам двинулся следом, наваливаясь всем весом. Завоеватель принял удар с гордостью воина, получая сразу три ножевых.
ВШУХ!
В паре сантиметров от моей руки толстое дерево пронзило остриё клинка противника.
— Ох… — удивился я и отступил, отталкиваясь от двери ногами и забираясь обратно в комнату.
Тут же вскарабкался с мечом и щитом наверх, в скрытую нишу, где раньше, наверное, хранили еду. Скрючиться пришлось изрядно, но места хватило.
Наконец-то громила справился с последней преградой и с сумасшедшим криком вырвался в «предбалконную» комнату.
— Где ты, проклятый трус?! Покажись! — кричал он в сторону обрушившегося балкона, клюнув на уловку с верёвкой, что так и мотылялась из стороны в сторону, будто я только что по ней спустился.
Вызвав меню, активировал маску, и моё лицо оказалось скрыто холодным, как осенняя ночь, легендарным артефактом.
Я спрыгнул с каменного уступа и очутился позади вымотавшего мне все нервы идиота, подняв щит.
— Здесь, дебил.
Мысленной командой включив Таран, вместе с этим кретином полетел по дугообразной траектории в аккурат на наточенные и так полюбившиеся мне колья. С закреплением, конечно, возился долго, но результат…
*Вы нанесли 25 единиц урона способностью Таран*
*Ваша ловушка «Наточенные колья» нанесла критические повреждения! 48 единиц урона! *
*Альморак Завоеватель получает травму: Кровотечение, и теряет 1 единицу жизни в секунду*
*Альморак Завоеватель получает травму: Разрыв внутренних органов (печень, кишечник, желудок и пр.) и теряет 20 единиц здоровья в секунду*
— Кто ты? — воин на мгновение вперил в меня полный удивления взгляд, прежде чем жизнь покинула его тело.
Вернее, не жизнь, а душа. Я увидел её, поднимающуюся бесцветным силуэтом над погибшим и удивлённо озирающимся. Стоило нашим взглядам пересечься, как лицо на полупрозрачном силуэте исказилось, будто узрев первобытный ужас, и дух попытался убежать. Попытки оказались тщетны. С каждой секундой он уменьшался и притягивался ко мне, а вернее, к маске. До тех пор, пока не испарился, втянувшись в неё лёгкой дымкой.
*Прогресс задания «Сбрось оковы жизни»... Осталось 99 душ*
*Вы убили Альморака Завоевателя, Альва 21 уровня
Получено: 2425 опыта
Снаряжение противника*
*Поздравляем! Вы успешно уничтожили последнего врага в локации Пещера злых духов!
Идёт расчёт награды…*Как же я задолбался. Надо было в деревне оставаться, с ботаником изучать табак душистый... Интересно, они ещё живы? Или мне одному так сказочно "везёт" ?
Глава 15
*Поздравляем! Вы успешно уничтожили последнего врага в локации Пещера злых духов!
Идёт расчёт награды…
По итогам прохождения локации вами были получены (Развернуть?):*
Я тут же развернул и увеличил объём текста.
*— Неопознанное кольцо
— Маска Ушедшего
— Уникальное оружие
— Ключ к убежищу и источнику Варрикейн, а также прилегающим окрестностям
— прочие награды
Дополнительная награда за комплексную зачистку локации:
— Комплект зелий «Первопроходец»
— Способность «Спелеолог I»
— Способность «Борец против нечисти I»
— Камень улучшения (Ранг «Серебро»)
— Карточка № 10
— 6 золотых, 15 серебряных монет
— 6900 опыта*
Хм-м, а Кляксу за награду не засчитали… Ну и ладно.
Начнём от менее любопытного, к более интересному:
“Карточка №10
Грехи прошлой жизни влияют на зону релокации. Вряд ли виновник гибели целого мира получит право на поселение в условно безопасных зонах родного биома”
Любопытная и приятно согревающая душу информация. Кстати, косвенно сделаю себе пометку, что появление в зоне обитания людей представителей иных видов говорит о необходимости держать с ними ухо востро. Непростые существа с непростой судьбой… Хотя, прокажённых драуров, например, Система распознала как монстров — тут только уничтожение и никаких альтернатив. Инопланетные зомби… Б-р-р… Как вспомню, аж потряхивает. Пауки и те милее сердцу будут. Вместе со скелетами. Но, если уж выбирать соседа — я бы предпочёл этим стероидным эльфам тупоголовых драуров.
Что там ещё по вкусняшкам?
Спелеолог I — способность понимать, изучать, чувствовать пещеры и другие подземные природные объекты. Спелеолог под землёй ощущает себя так же хорошо, как и простой человек на поверхности, а темнота, затхлый воздух и узкие проходы не вызывают затруднений. Вместе с тем становится куда легче ориентироваться и подмечать полезную информацию о строении пещер.
Борец против нечисти I — способность различать, противодействовать и нейтрализовать опасную нежить. Куда нанести удар? Чем бить бессмысленно? Можно ли сбежать от оборотня? Борец против нечисти знает ответы на эти и многие другие вопросы.
Несколько минут копошения в собственной голове дали понять, что отныне у самой разной нечисти куда как меньше шансов выстоять против меня. Были бы подходящие вещи под рукой. В крайнем случае всё необходимое можно хранить в убежище, при помощи телепортов устраивая засранцам незабываемую ночь. Или день. Мне без разницы, когда засранцев колошматить. Главное — подготовиться ко встрече самому.