Мидлон — материк, на котором расположена Арвалийская империя.
Миля — мера длины, 1 миля = 1600 метрам.
Морт — слуга Десида. По поверью, Десиду служат шесть мортов — ангелов смерти. Когда-то они были родоначальниками рас, а теперь каждый из них переводит души умерших соплеменников во владения Десида. И только ольды (см. ниже) не подчиняются в смерти ни мортам, ни Десиду.
Некромантия — прямое общение с потусторонним миром. Чтобы овладеть ею, представитель любой расы заключает договор с богом смерти. Поэтому некромантов называют продавшимися. После договора с Десидом все каналы взаимодействия с другими видами магии обрезаются.
Нордия — государство к северо-западу от Арвалийской империи. Страну населяют полудикие племена.
Ночная волчица — самая яркая звезда на небосклоне Вирла. Ее угасание знаменует наступление утра.
Ольды — малочисленный кочевой народ. Считаются дальними родственниками эльфов. Легенда гласит, что их женщины обладают даром беседовать с богиней судьбы, узнавая будущее и прошлое, а мужчины могут изменять судьбы смертных. Все ольды — альбиносы. Сами они называют себя детьми или слугами Лак'хи и верят в свою избранность. Ольды кочуют из города в город, зарабатывая своими умениями. Власти Арвалийской империи считают ольдов мошенниками, а простой народ их побаивается и уважает.
Продавшиеся — другое название некромантов.
Разумные расы — в Вирле шесть разумных рас: люди, орки, эльфы, гномы, гоблины и кроверы.
Ржавка — самый дешевый крепкий спиртной напиток, получаемый из ржи путем перегонки в кубе. Название имеет и второй смысл: напитку присущ коричневатый цвет, напоминающий ржавчину.
Риттон — медная монета Арвалийской империи.
Рогворк — орочий воин, идущий в бой одурманенным.
Саторис — маг, способный пользоваться любыми источниками и творить любой вид волшебства. В переводе с языка древних — чародей.
Сиверентус — бог моря, покровитель судоходства, моряков. Нелюбимый брат Зула. Легенда гласит, что шторм на море — это спор между братьями.
Создатель — божественное начало, сотворившее Вирл и все остальные миры. В каждом из миров Создатель оставлял частички своей сущности — богов.
Тиль — ночное светило.
Тир — главный бог орков.
Тихая долина — аналог рая.
Тривлер — бог — покровитель путешественников и торговли.
Т'хар — так орки называют родину, Холодные степи.
Шаманство — магия рисунков, танца и песнопения. Владеют гоблины и орки.
Ярд — мера длины, 1 ярд = 0,91 метра.
Ятуны — обитатели Голодного леса, который на языке орков называется Ятунхейм.