Вы основали базу клана в дикой зоне

Доступны новые класс: Рейдер, Мародер, Дикарь, Рейдер-Техник…

Бонус за основание базы клана в опасной зоне вы получаете бонус: +15 % к получаемому опыту.

Доступны новые рецепты крафта и новые постройки.

Доступна цепочка квестов: Великий Рейд

Ну и еще по мелочи всякого было. Вспомнив то, о чем говорили мне в самом начале при планировании операции, я выбрал себе Рейдера-Изобретателя. Суть в том, что классы тут получались как профессии. В плане, нужно было подойти и побазарить с НПС, выполнить пару его квестов и только тогда она давал тебе класс. Который еще потом нужно качать, в основном у того же НПС.

Но это относилось к "цивилизованному" варианту. Были еще и "дикие" — классы, для которых не нужно проходить квестов. Большинство из них связанно с разными достижениями. Хм… ну, по сути, основать базу в такой жопе мира — это тоже в своем роде достижение.

В любом случае, таки классы не нужно прокачивать. Система сама решает, когда, кому и какой скилл подкинуть. Из-за этого такие классы и не любили — тебе могло нарандомить имбовый билд, а могло давать один мусор и сиди с ним теперь. Не было четкого гайда что нужно сделать, чтобы система тебе дала оптимальные умения. И пусть даже умения не так уж много решали, как вооружение твоего меха, но все равно приятно иметь +20 % прочности щита чисто потому что ты такой крутой.

Так что получив класс, я начал… собственно изобретать. Хотя тут скорее правильней будет "изобретать", ведь никакого велосипеда я не придумывал — просто скрафтил фонарь и прикрутил его изолентой к стволу. Будучи пиздюком всегда удивлялся, зачем тот же полицейский спецназ постоянно ходит с разными фонариками. Ну типа проще же какой-то тепловизор взять или ПНВ. да и в целом — не так уж темно было на тех видео, где они светили фонариками. И только потом я понял, в чем смысл: когда тебе светят в ебало фонариком — целиться в противника резко становиться не так весело и приятно.

Немного подумав, быстро скрафтил тактическую рукоять и приварил ее на автомат. Да, приварил — потому что на базовом оружии не предусмотрены все эти понтовые крепления. Разве что на ствол можно было что-то повесить, что я и сделал, скрафтив ДТК. Можно бы и глушитель прикрутить, но там не хватало навыка для крафта.

Осмотрев получившееся оружие, я даже слегка оскалился. Стандартная винтовка новичка стала приобретать какие-то брутальные хищные черты. Сняв с другого трофейного ствола коллиматор, я также грубо припаял его к своей винтовке и покрасил это все в свой любимый камуфляж — кожа дракона. Оружие визуально будто покрылось серыми чешйками, приобретая совсем уж злодейский вид.

Вздохнув, я понял, что это все круто, но судя по заинтересованному взгляду идущего ко мне Богомола — работы еще предстоит дохрена. И не то, чтобы я сильно рвался ее делать. Но и правда — хотя бы фонарики и ДТК тут нужно сделать всем. С механического прицела еще можно нормально пострелять, а вот без ДТК все не так круто.

Собственно, пока все рвали на части мутантов и занимались более полезными делами, я сидел за сраным крафтерским столом и крафтил. Вроде фигня — тот же ДТК на 3Д-принтере делается несколько минут. А 10 ДТК, да еще и их установка — уже час. Причем поставить в очередь на крафт нельзя. Потом тоже самое с фонариками. Потом еще послать всех нахуй с просьбами "ну сделай как у себя", потому что я пока свой ствол переделывал — уже заебался.

В итоге, под конец я распределил дежурства — всегда должен быть хотя бы 1 человек. У нас тут типа опасная зона — банально какие-то новички могут добраться и свистнуть весь склад. Нужно хотя бы просто приглядывать и в случае чего — будить всех и идти объяснять залетным, что они категорически не правы.

Первым дежурил я. Специально так выбрал, чтобы потом можно было до завтра отоспаться. И чтобы чем-то себя занять, решил сделать ревизию… в ходе которой нашел очень странную вещь.

Ультрасплав

Описание: особый сплав, необходимый для создания вещей и структур. Имеет высокую прочность при низком весе.

Вроде нихрена удивительного. Но когда я ради прикола забил создание бронежилета из такого материала — вот тут пришлось охренеть. Во-первых, крафтился бронежилет 12 часов. Во-вторых, по описанию — у него был 6 класс защиты. Давайте уточню: 6 класс защиты при весе в 8 килограмм! Просто безумие какое-то — чисто интересно, что это за сплав такой.

В принципе, этот материал нужен был еще для создания некоторых построек на базе, но махнув рукой, я поставил крафтиться себе бронежилет. Заодно прокачаю Оружейника — и так за сегодня поднял его до 4. К тому же, такой броник — это реально крутой аргумент в любых пехотных замесах. А остаток своего дежурства я провел за полной инвентаризацией нашего склада. Там было еще много чего. Все же, я уже даже не столько боец, сколько командир. А командиру очень важно знать, на какие ресурсы он может рассчитывать.

Глава 8

— Вот скажи мне — ты идиот? Хотя да, вопрос риторический…

— Да че идиот сразу. Ну реально крутой броник получился.

— Да этот твой броник… — закатил глаза Богомол, — Если то количество Ультрасплава, что ты на него потратил, продать на рынке — можно было купить легкого меха. И даже не самого худшего.

— Ну и нахрена на мех? Тем более, что счастье не в боевом роботе, а в его вооружении…

Вот уже 5 минут я тихо переругивался с хесовцем. Видите ли — не нравится ему как я распорядился ресурсами. Что сделал крутой бронежилет, с которым теперь можно нормально так торговать лицом в перестрелках. А все почему — потому что молодой и жадный!

Крафтом бронежилета, я поднял еще Оружейника до 8. Видимо, опыт в навык так много накинуло именно из-за того, что работал с дорогим материалом. Зато теперь я мог крафтить глушители и увеличенные магазины. Ну и новое цевье, с возможностью поставить крепления под разные модули. Но остальным об этом я не сказал — а то начнется сразу "ой, а мне так хочется глушак…".

Вместо с этим, я получил еще и 11 уровень. Свободное очко характеристик вкинул в Восприятие — лишним не будет. Это навело меня на мысль, что нужно бы запариться средствами обнаружения. Простые сигналки и так можно поставить, но хотелось бы чего-то цифрового. Чтобы еще и дронов засекало — а то будет как с тем послом "Вечных", который спалил нас еще задолго до контакта. Хм, а так-то и своих дронов можно использовать. Особенно, всяких дронов-камикадзе.

Но об это можно подумать потом. Как и о том, когда мы перестанем заряжать оружие говном и перейдем на нормальные боеприпасы — об этом вообще пока лучше не думать. Лучше уж размышлять о том, что ноги у врагов не бронированные, да и про секретную технику ношения забрала тут тоже осведомлены не так чтобы многие.

Сегодня у нас культурная программа была весьма ограниченной — будем шароебиться по местности, вычищая остатки мобов. Если повезет — зацепим рейд игроков. Не повезет — придется заканчивать пораньше.

Для этого мы разбились на 4 отряда по двое. Я уже примерно представлял, кто с кем хорошо сработался. Панзер вроде неплохо работал с Демоном — у них была огромная проблема в боях на ближних дистанциях, но как группа поддержки, они работали круто. Богомол и Садист вообще были не разлей вода. Я же привычно шел в паре с Гиблым.

Несмотря на то, что мы передвигались парами и находились уже за чертой более опасной зоны города, особо монстры нас не беспокоили. Видимо, из-за того, что мы поставили тут базу, то система уже автоматически подкрутила спауны. Чтобы монстры не появлялись прямо у нас под респом.

С Гиблым у нас сложилась хорошая командная работа. Такая, что мне не нужно было постоянно мониторить местность — все делалось на рефлексах. А мозг в это время пока размышлял о вечном. А точнее о вопросе разряда "Что, блять, со мной происходит?". Что за внезапные эндорфиновые водопады от удачных засад и побед над врагами? Один из ответом у меня был… но он мне пиздец не нравился — мне казалось, свой ПТСР я давно уже вылечил.