Несколько выстрелов попало рядом со мной, но стреляли явно не на поражение. Да и не с обычного огнестрела, судя по подпалинам на бетонной стене. В любом случае, я рванул по коридору вперед, слыша топот за спиной. Один из выстрелов попав по ноге, заставив меня сцепить зубы и рывком добраться за угол.

Казалось бы — ну и нахера? Ну подорвись ты тоже — благо, гранаты есть. Но… что-то во мне противилось этому и я хотел играть до конца. Тем более, что в этих подвалах — удачи им меня поймать. Я-то примерно помню карту, а вот им придется идти за мной. Пришлось бы — блядский китаец, попавший мне в ногу, исправил эту проблему.

Так что я уже нащупывал рукой гранату в подсумке, когда из-за угла вылетел первый преследователь. Броня явно какая-то понтовая — не уверен, что даже бронебойными в упор пробить можно. По крайней мере, точно не из ПП, вот была бы у меня снайперка Демона… да и то не факт — слишком уверенно держится.

Рука потянулась к чеке, когда противник сделал рывок. Но я успевал… должен был успевать. Но тут вмешались ранее непредвиденные факторы.

"Ранее непредвиденные факторы" выражались в молоте Садиста, что влетел прямо в шлем преследователя. И ведь этот ебнутый же себе не просто сделал молот — у него на обратной стороне навершия был массивный слегка изогнутый шип. И именно этот шип сейчас на полной скорости влетел в маску игрока.

Думаю, охренел я не меньше, чем этот китаец. Правда, там уже выскочил еще один, что тут же начал стрелять в Садиста, но его броня выдержала несколько попаданий. Кинув им напоследок гранату, я вмазался последним стимулятором и быстро прохромал к лестнице, ведущей еще ниже.

Звуки боя доносились недолго — ну правда, что такой один даже идеальный рукопашник против отряда, где один костюм стоит больше, чем все, что есть у нашего клана? Но выжить для меня уже стало делом принципа, так что примерно прикинув направление, я пошел по подземным этажам, иногда оставляя за собой простенькие ловушки. Ничего сложного — обычные гранаты, которым придавливалась чека каким-то мусором. Гранат у меня было немного, но и просто так кидать их во врагов мало смысла. Так — одну оставил чисто для себя.

Вообще, конкретно подвалы мы изучили плохо. Дело в том, что под городом тут было еще как минимум 2 города: основные коммуникационные тоннели и различные самодельные катакомбы, прорытые мутантами и НПС. Так что чисто с игровой точки зрения, Гинд — я наконец-то удосужился узнать официальное название города — был бесконечным источником для саморазвлечения игроков.

Стимуляторы уже вошли в полную силу и я не хромал, а очень даже бодренько бежал, подсвечивая путь фонариком. Причем одним — второй сломался. Коридор, по которому я шел, был без ответвлений, но сам по себе являлся весьма извилистым. Периодически мне попадались различные мелкие, но совершенно пустые комнаты. Но вообще сами по себе подземелья меня мало интересовали — я в игру пришел сделать пару крутых видосов и ебнуть сотню-другую узкоглазых. И видос со мной в главной роли уже сделали.

В итоге, я заблудился. Вы скажите, это минус. Но ведь и следовавший за мной игрок тоже заблудился! По крайней мере, я нигде его не слышал. Минут 5 назад было пару взрывов, донесшихся издалека, но в целом он мог бы меня уже и догнать.

Остановившись, я начал основательно латать свою тушку. Стимпаки — штука крутая. Но они лишь позволяют какое-то время игнорировать кровотечения и переломы, а не избавляться от них. Но была у них и весьма крутая сторона — они неплохо так качали медицину. Так что пускай в нашей команде полноценного медика не было, но у всех медицина уже была выкачана хотя бы до 5 — а это позволяло юзать уже нормальные аптечки. До этого — только самые простенькие, которые даже толком кровотечение не остановят.

Услышав шорох, я замер на секунду и вскинул оружие. Из темноты угла на меня смотрела уродливая рожа гигантской многоножки. И это, блять, реально было страшно!. Я завалился назад зажимая спусковой крючок на своем ПП. Рывок монстр был столь стремителен, что он снес кусок бетонной стены… с дырками, но бетонной!

Хрен его знает, как сильно я ранил тварь, но с угла послышалось еще клацанье и я тут же выскочил в коридор, побежав дальше. Последняя граната улетела к мобам — я даже не успел разглядеть, как они назывались. Бежал я со всех ног, так что массивную дыру в полу, прикрытую лишь тонкой фанерой, увидел не сразу.

Инерция увлекла меня вперед и я ударился грудью о другой край дыры, но зацепиться не успел и полетел вниз. Разве что смог сгруппироваться и не так больно удариться о пол. Который, кстати, был стеклянным, что не сразу было заметно — слишком уж большой слой пыли. Прохрипев, я открыл глаза, уперевшись взглядом в фасеточные линзы чудовища.

Сколопендра-убийца. 25 уровень

Монстр примерился и прыгнул на меня вниз. Вот только теперь во мне не осталось страха — лишь дикая волна боевой злости. Кажется, ебучее хитиновое чудище немного попутало берега. Потому что я, а не оно венец ебучей эволюции!

Прыжок монстра закончился ровно на появившемся у меня руках копье. Наконечник с детонатором попал прямо в верхнюю треть туловища и огромный силы взрыв буквально разорвал врага на части.

Но как известно: сила действия равна силе противодействия. Моя рука, держащая оружие, хрустнула от напряжения, а пол подо мной разлетелся тысячей осколков, отправляя меня в падение еще ниже.

Глава 12

Незивестный

Я лишь вздохнул, когда первая часть моего "кукловодства" закончилась. Это было… странное чувство. Не неприятное, но и сам процесс меня не увлекал. Вот так за ручку вести человека — это требует нереально много времени. Даже плевать на усилия, просто за это время можно сделать много куда более полезных вещей.

В целом, я старался так не делать. Мне куда больше нравился подход Архаона — можно сказать, что я учился у своего ученика. Пусть Архаон до нашей встречи был простым человеком, пускай даже с неплохим потенциалом Пробуждения, но он имел одну особенность. Он был чертовски хитрым и изворотливым. Его ганки были ровно такими, как я любил — пятимерными подводными шахматами. То есть у них была такая разветвленная и частично закольцованная схема взаимодействий, что неподготовленный человек видел в ней лишь какой-то странный набор абсолютно случайных событий.

Но иногда приходилось работать ручками. Закончив создавать артефакт и вписывать его в код игры, я бросил шлем недалеко от субъекта. Немного подумав, вздохнул и переставил — так выглядело красивей. К тому же, моя работа все еще не закончена — теперь нужно было вмешаться в голову этого Самурая и заставить его продолжить играть.

В отличие от Архаона, мне очень нравилось копаться в человеческой психике. Тут не было ничего "этически неприемлемого". Вы же не испытываете нравственные страдания, поедая мясо? А ведь оно тоже когда-то было живым организмом. Конечно, с теми, кто хотя бы имел шанс Пробудиться, я обходился намного более мягко и нежно — в будущем они могут стать настоящими людьми. А остальные — так, поле для экспериментов.

Впрочем, в эту маску я встроил не только энергетический аккумулятор. Все же, лично на мой взгляд — эксперимент был не совсем провальным. Посмотрев логи, я принял решение — небольшое повышение агрессивности субъекта и правда заставляло его активней использовать свои способности. Проблема была именно в "бытовой агрессии". Так что в рамках опыта, я слегка изменил настройки. Теперь, когда он будет носить маску, его организм будет активней синтезировать тестостерон и норадреналин.

Ну и в качестве небольшого "извинения" за такое вмешательство, я все же потратил время и запустил процессы улучшения его организма. Чисто биологическая часть человеческой жизни была мной уже достаточно неплохо изучена и шанса ошибиться не было. Тем более, что я не делал ничего серьезного. Слегка улучшил работу печени, сердца и почек. В почках у него начинали образовываться камни, но взмахом руки я их разрушил. К тому же, сделал эдакую перемычку — мое самое новое изобретение! Теперь, когда он не использует свою энергию, а точнее когда есть ее избыток, то излишки идут на улучшения работы организма в целом. Более простым языком — вне боя он должен себя чувствовать немного более бодрым. Ну и стареть будет медленнее.