Настойчивость и целеустремленность не пропали даром. Километров через десять на берегу появилась еще одна рыбацкая деревушка, и она мне понравилась намного больше. С первого взгляда.

Небольшой рыбацкий хутор (бывают такие?) обнесен крепкой деревянной трехметровой стеной, что сразу говорит о зажиточности его обитателей. Над главными воротами даже вышка наблюдателя есть – капитально и основательно строили. За такой стеной и хабар должен быть соответствующий.

Обойдя вокруг поселения, вынужден был понизить статус поселения. Это даже не хутор – это усадьба, один большой дом, обнесенный тыном из бревен. Со стороны реки был еще один выход, прямо на пирс или причал, не очень разбираюсь в портовой терминологии – я продвинутый офисный работник, как-никак. Не царское это дело – забивать голову ненужной информацией.

Выпустил хомяка на волю – сегодня у него праздник ожидается. Хома с радостью разделил это мнение. По нему сразу заметно. Или телепатия, или развитая интуиция и врожденный нюх на будущую халяву.

Все-таки что-то смущало меня, была здесь некая загадочная неправильность. Опустившись на корточки, еще раз внимательно осмотрел причал. Подозрения оправдались – капитальное, крепкое сооружение. Избыточно крепкое для рыболовной лодки! Даже четыре сваи вбиты в грунт – сюда паром швартовать можно.

Но и это не все. Приглядевшись, уловил ту самую «странность» сооружения. Причал построен игроком или игроками, судя по объему выполненной работы. Все-таки разница между возведенными целиком строениями НПСов, созданными компьютерными архитекторами, и ручным «самостроем» есть. Здесь след от топора остался, тут пила соскользнула – оставив глубокую рваную царапину. У дизайнеров для реалистичности тоже такое практикуется, но выглядит как-то неестественно. Не будешь же каждое бревно отдельно рисовать. В результате искусственные постройки все-таки отличаются от тех, что сделаны свои руками. К тому же у них есть функция самовосстановления, что сразу бросается в глаза. Срубленное бревно дряхлеет и гниет в соответствии с общепринятым здравым смыслом.

Так вот, причал и забор однозначно новостройки, собранные руками игроков (одному такое не под силу).

Плюшевый вымогатель нетерпеливо стучит лапой в забор, активно привлекая мое внимание: «Нечего прохлаждаться – работа не ждет!».

Внимательность: + 1(7).

Сбоку от причала прямо от закрытых ворот до самой воды идет странный желоб, покрытый слоем дегтя или солидола. Неужели спуск для лодки? Замечательно было бы обзавестись собственным плавсредством.

Трехметровый забор – это в три с лишним раза ниже крепостной стены. Можно просто прорубить стену – не так много времени займет, для такого случая рубящий инструмент можно использовать с чистой совестью. Однако есть у меня предчувствие, что усадьба мне пригодится в дальнейшем – зачем мне тогда дыра в заборе?

Поэтому, немного помучившись, я слепил на скорую руку чудо-лестницу из жердей и лиан. Топор даже не затупился – вот такой я экономный.

Надо же, даже с такой короткой лестницы я чуть не свалился – подломилась ступенька-перекладина. Но успел зацепиться за край бревна и, подтянувшись, перевалился через забор.

С обратной стороны стены оказался неширокий помост, так что даже падать не пришлось. По настилу, на который я свалился, очевидно, ходят часовые, или сражаются обороняющиеся во время нападения врага. Сейчас нет ни тех, ни других – пустота вокруг.

Большой дом внутри ограды подтвердил мои предположения. Архитектура и планировка явно современные, даже не стилизованные под старину. Рядом отдельное внушительное строение, явно хозяйственного назначения, над одним из пристроев возвышается высокая закопченная труба – неужели кузница?

Первым делом осмотрел ворота. Слава местным богам – дверь легко открывается, а то меня уже клаустрофобия мучает на этой почве, ни зайти, ни выйти нормально. Теперь же я избавлен от этого кошмара – преодоления стен при помощи случайных приспособлений.

Опять выпускаю хомяка – сегодня его день, не буду лишать питомца заслуженного удовольствия. Три дня на разграбление – заметьте, не я это сказал.

Первое, что удивляет, – неброская вывеска «Рыбалка и охота» над входом в дом. Интересно пирожки мяукают – вот так новость.

Я вспомнил, что вроде бы слышал о таком. Любители рыбалки и охоты перебираются в виртуальный мир и реализуют здесь все свои желания и мечты. В принципе может быть – места здесь красивые, река под боком. Только почему так далеко от города? Или они телепортом пользуются? У богатых свои причуды. Главное, чтобы хабар жирный был.

Сначала оцениваю общую планировку. Огромный зал, увешанный трофеями – уж не знаю, как они из мобов такие украшения изготавливают. На стенах несколько арбалетов и тяжелый двуручный меч в центре экспозиции. Стол, кресла, картины и светильники на стенах.

Следующая комната – общая спальня. В ней шесть двухъярусных кроватей, как в обычной солдатской казарме. Впечатление усиливают одинаковые тумбочки в проходах, одинаковые синие шерстяные одеяла и белые подушки, выложенные ровно, как по ниточке. Странные охотники и рыбаки здесь. Я никогда не увлекался ни тем, ни другим, но всегда думал, что эти недешевые удовольствия для снобов и богатеев. Казарма в это впечатление никак не вписывалась.

Вторая спальня, тоже не VIP-апартаменты, хоть обставлена богаче. Похожа на офицерский кубрик.

Кухню осмотрел мельком, богатство посуды, кухонной утвари и принадлежностей порадовало, позже внимательно изучу и посмакую каждый предмет – ремесло травника качать лучше всего здесь.

Хомяк требовательно верещит из другого крыла дома, чтобы я не отвлекался на ерунду, а спешил к нему скорее, желательно с большим мешком. Как и следовало ожидать, Хома нашел самое вкусное – оружейку. И теперь, весело катаясь на решетке, которая заменяла дверь в склад, призывно махал мне лапой, предоставляя честь обнаружить трофеи лично. Странный у него пунктик – сам не может или не хочет находить трофеи, это обязательно должен сделать хозяин. Зато Хома с удовольствием соберет добычу в мешок.

Использую уникальное умение «Быстрый сбор трофеев» – вроде бы за него идет больше опыта питомцу. Появляется перегруз – ничего страшного, ради мохнатого друга можно немного потерпеть.

Хомяк получает невероятное количество опыта – сразу выскакивает на седьмой уровень.

Статистика персонажа:

Имя: Хома.

Тип: Хомяк. Личный питомец.

Уровень: 7.

Жизнь: 17.

Мана: 0.

Защита: 2.

Урон: 1.

Основные способности:

Сила: 1.

Ловкость: 11.

Интеллект: 2.

Выносливость: 2.

Удача: 2.

Опыт: 322/450.

Дополнительные способности:

Поиск кладов: + 8.

Уникальные способности: Быстрый сбор трофеев.

Арсенал поражает воображение. Просто невероятное количество режущего и стреляющего инвентаря. Десятки мечей, пик, алебард выставлены вдоль стен в деревянных стойках. Больше двадцати луков и три тяжелых арбалета. Отдельно уложены пачки упакованных стрел и арбалетных болтов. Навскидку – не менее тысячи выстрелов. Впервые в игре вижу боевые щиты для мечников.

Что удивляет – все оружие для начинающих. Максимум для пятого-шестого уровня. Странные рыболовы-охотники здесь обосновались.

Огромное количество оружия и стрел позволяет выдержать полноценную осаду. С другой стороны – усадьба для полноценной обороны никак не годится.

Второй аспект еще загадочнее. Стоимость строительства и содержания собственного форпоста в виртуальном мире – дорогое удовольствие. На фоне таких денежных вложений – такой откровенный хлам в оружейке. Неужели на охране решили сэкономить? Не верю я в такое – слишком профессионально и грамотно тут все обустроено.

Значит, это оружие не для охраны! А для кого? Кому нужны новички с железными зубочистками, не достигшие пятого-шестого уровня? На ум приходит только одно – кланы.