+8 ловкости, ваш выход! Не дожидаясь, пока булава долетит до пола, я поймал её и вмазал скелету по башке. Шлем слетел с неё и с лязгом покатился по камням.

Следующий мой удар он принял на щит, но я вдогонку вмазал ему своим щитом по челюсти. Мы как раз стояли на самом краю, и витязь, не удержав равновесия, свалился с возвышения и растянулся внизу на полу.

Я прыгнул следом, в полёте занёс булаву и обрушил её на врага. Витязь успел вскинуть щит, но от мощнейшего удара, приправленного всем моим весом, его левая рука хрустнула и отвалилась.

Ну вот и всё, спета твоя песенка. Я в последний раз занёс булаву и обрушил на витязя. Его черепушка такого не выдержала и разлетелась фонтаном обломков.

На этом бой закончился, и в зале повисла тишина.

— Охренеть, вот это было мочилово! — первым нарушил её Серёга. — Настоящая Куликовская битва, лять!

Катя спустилась по уступу. Когда до низа оставалось три метра, она просто спрыгнула вниз — может себе позволить.

— В целом с задачей ты справилась, — сказал я. — Но есть один серьёзный недочёт.

— Это какой? — спросила она.

— Когда сбрасываешь врага с высоты, нужно крикнуть: «This is Sparta!» Это даёт +100% к урону от падения.

Девушка закатила глаза, а мы принялись изучать трофеи. Начнём, пожалуй, с пушки, раз уж она у меня в руках.

Стальная булава.

Тип: дробящее, одноручное.

Качество: обычное.

Урон: 10.

А я уж было понадеялся, что с витязя упадёт какой-нибудь эпик. А тут обычная пушка, такая же, как наши стальные мечи. Зато урон дробящий, что очень зарешает против скелетов.

Далее — броня.

Стальная кираса.

Тип: тяжёлая броня, торс.

Качество: обычное.

Защита: 18.

Вот это уже интереснее. Показатель армора в два с лишним раза выше, чем у кожанки (у неё, напоминаю, 8). С такой бронёй шальная стрела вас никак не побеспокоит.

Кстати о стреле: она всё ещё торчала из плеча. Стиснув зубы, я выдернул её. Хилку тратить не стал и позволил Кате просто перевязать рану.

Кроме кирасы, на скелете были ещё наплечники и сапоги из того же латного комплекта. То есть полный сет не набирался. Либо остальные элементы можно выбить с других витязей, либо придется строить кузницу и крафтить самому.

Ах да, ещё был шлем. Вон он, валяется в сторонке. Шлем был простенький, с открытым лицом.

Я всё это оценивал, потому что, само собой, намеревался надеть этот доспех на себя. Чем и занялся. Тут снова сработали некие игровые условности, и доспех наделся легче и быстрее, чем если бы я попытался напялить настоящие средневековые латы. Там бы, наверно, я вообще не справился без помощника.

— Ну как? — спросил Серёга, когда я закончил.

— Вполне удобно, — ответил я, попрыгав на месте. — И движений будто бы совсем не стесняет. Хотя вот это как раз неудивительно: я сейчас, наверно, раза в два сильнее средневекового рыцаря.

Тем временем игра решила не скупиться на трофеи, и из скелета до кучи вылез духовный камень. Этот был стандартного синего цвета.

Глянув на его название, я усмехнулся. Надо же, как точно угадал.

Духовный камень витязя.

+6 сил, +4 лов, +6 вын, +6 жив.

Статы снова неравномерные: ловкость чуть отстаёт. Но всё равно выше, чем у обычного воина. Не говоря уже об остальных статах.

— Принимай апгрейд, Серёга. — Я протянул камень напарнику.

Расплывшись в довольной улыбке, он вытащил из себя воинский камень и вставил новый.

А пока он корчился от боли, я отправился к останкам ещё одного элитного моба. Того самого варлока, из-за проклятий которого у меня до сих пор такое чувство, будто под кожу гноя накачали.

Духовный камень чернокнижника.

+1 сил, +1 лов, +1 вын, +1 жив, +5 маг, +5 дух.

Доступные заклинания:

— Слабость.

— Вытягивание жизни.

Ещё один варлок. У нас первый-то без дела на базе прохлаждается, а тут второй. Интересно, а в крошку Хако этот камень вставить получится? Нет-нет, я не собираюсь гнать ребенка на передовую! Ни в коем случае. Просто любопытно.

Теперь осмотрим шмотки колдуна.

Жезл дальней магии.

Тип: жезл, одноручное.

Качество: обычное.

Урон: 2.

Особые свойства: +10% дальность заклинаний.

Так вот почему варлок до меня дотягивался, а Колян до него — нет.

Лохмотья мага-изгоя.

Тип: тканевое, торс.

Качество: плохое.

Защита: 1.

Особые свойства: +5 запас маны.

А вот это херня. Ни армора, ни статов, ни фейшена. Но заберём: будем мыть полы шваброй с бонусом к мане.

А теперь пора заняться тем, ради чего мы пришли в эту локацию — добычей минералов. Не прошло и полгода…

Для начала я изучил единственный минерал, который ни разу не попался в верхних пещерах. Тот самый, светящийся, который мы заметили ещё сверху. Система определяла его как «люминит».

Но не было написано ни слова о том, что он пригоден для крафта. Похоже, это просто источник естественного освещения в таких вот больших залах, и другого применения у него нет.

Достав кирки, мы принялись за работу. Моя была сломана, но в пещере их обнаружилось ещё несколько штук (уж не знаю, откуда).

С железом и другими минералами особо не церемонились, а вот хрусталь выдалбливали осторожно, чтобы не повредить. Тут лучше взять запас и выдолбить его вместе с куском камня. Все равно при строительстве Система отделит их друг от друга.

В итоге в центре зала выросли пять кучек с минералами, каждая по полметра высотой. Хрусталя было 180, остальных ресурсов примерно по столько же. В один круг всё это не поместится, придётся потратить два свитка. Они так и правда скоро закончатся…

— Кстати, насчёт тех тел, — вспомнил я. — Здесь просто идеальное место, чтобы устроить им погребальный костёр. Потолки высокие, вентиляция тоже есть.

— А ведь и правда, — согласился Серёга.

— Вот только мы их тащить сюда задолбаемся… — произнёс Колян. И поспешно добавил: — Вы не подумайте, я отлынивать не собираюсь! Если понадобится, всех троих на своём горбу дотащу!

— Не усложняй, — сказал я. — Нас здесь уже трое со сверхчеловеческой силой. Так что ничего мы не задолбаемся, даже не вспотеем. А от тебя потребуется другое — твоя магия.

Сказано — сделано. Мы вернулись в катакомбы, нашли место, где оставили тела игроков, и перетащили их в пещеру.

Насчёт «даже не вспотеем» — это я, конечно, перегнул. Каждый из мёртвой троицы весил от 60 до 80 кило, и протащить их на плече предстояло несколько сотен метров. Под конец мы все запыхались. Зато тела были благополучно доставлены в пещеру и уложены рядом друг с другом.

— Колян, теперь твой выход, — сказал я.

Парень кивнул и скастовал огненный веер. Тела незнакомцев объяло пламя. Подземный зал наполнился треском пламени, к потолку устремились клубы дыма.

— Не по-христиански это, конечно, — произнёс Серёга, глядя на огонь.

— Серёг, того бога здесь нет, — усмехнулся я. — Он остался на Земле. А здесь боги другие.

— А тебе почём знать?

Потому что имя одного из них мне уже известно…

Пару минут мы молча стояли перед костром в знак уважения к умершим. Но пора и честь знать.

— Возврат.

* * *

Лида и Хако сидели за столом. Заметив наше появление, девочка слегка напряглась. Похоже, всё ещё не доверяет нам до конца. Интересно, почему? Ведь мы явились на помощь, когда ей грозила опасность, спасли её от оборотней и приютили в моём замке. Ничего плохого не сделали. Не сделали ведь?