И стоило мне закончить мысль, как, словно Система только и ждала этого, из развалин ближайшего дома к нам вышло сразу четверо противников.

Невысокие человеческие фигуры, полностью закутанные в рваный балахон, с горящими фиолетовым светом глазами и ржавыми мечами в качестве оружия. Лезвие у таких железяк оказалось не простым заточенным куском металла. Оно имело волнистую форму, что намекало на более повышенный урон, чем если бы мобы владели обычными клинками.

Значит вот они какие, стражи обелисков. И ведь не разобрать толком нежить это или нет. Кто скрывается под балахоном? Обычные люди, служащие враждебному культу, неупокоенные духи или обычные зомби, решившие сыграть в маскарад? Впрочем, не важно. Они в любом случае враги, которых стоит уничтожить.

-Руби, вперед, - произнес я, приняв боевую стойку. – Возьмешь на себя двух центральных, я примусь за правого. Арти! На тебе левый!

Паладин согласно кивнула, вышла чуть вперед, подняла щит и ударила по нему молотом.

-Во имя Света! Отправляйтесь в Бездну, темные твари! – Руби сказала что-то еще, но я плохо ее слушал. Старался сдержать ползущий наружу смех. Интересно, кому из разработчиков пришло в голову активировать бафф через пафосную речь в стиле Родрика? Этот гений знал как меня подколоть, ведь в прошлой жизни я очень часто толкал пафосные речи, когда был уверен, что нахожусь перед камерами.

Стоило уведомлению о баффе от Руби появиться, как противники перешли в атаку.

Они стремительно сорвались с места и бросились к паладину. Девушка едва успела закрыться щитом, когда сразу три волнистых меча ударили по ней, отнимая сразу 20% жизней. Четвертого успел на себя отвлечь Артелеон, перебив его внимание уроном от одной из попавших стрел.

Следом к бою подключился я. Подбежал к ближайшему мобу и изо всех сил рубанул серпом по шее. Вот только за несколько мгновений до того, как оружие прикоснулось бы к рваному балахону, противник вдруг стал полупрозрачным, и лезвие прошло сквозь него, не нанеся ни капли урона

-Какого черта? – выругался я и едва успел отскочить от ответного удара противника. Вполне материального, прошу заметить.

Я попробовал ударить еще раз, но получил точно такой же результат. Моб потерял материальность, пропустил мой удар, а в следующее мгновение нанес повторный удар. Лезвие пронеслось всего в паре сантиметров от моего лица, но к счастью, как и при прошлой попытке, врагу не удалось меня ранить

-Арти! – отскочив в сторону, крикнул я. – Как у тебя успехи?

-Попадаю раза с четвертого! – отозвался эльф, без подсказок догадавшись, что именно меня интересует. – Что это за твари?!

Мобы, которые заточены под получение магического урона. Вот что это за твари. В основном, за редким исключение, этой особенностью обладали призраки. Именно у них был такой прикол, что если твое оружие не зачаровано или у вас в команде нет мага, жреца или кого-то подобного, то ковырять подобных противников придется долго. И довольно трудно. Проще отступить и вернуться с кем-то более подходящим для этой миссии, однако нам такой вариант не подходил, а значит придется работать с тем, что есть.

-Руби! Бей «ударом света»! – крикнул я и использовал единственную способностью, что хоть как-то могла помочь. «Пища для Безликого». То самое умение, что я получил на 14-ом уровне, но так и не смог толком воспользоваться. И пусть оно только режет ману, а не блокирует использование магии и не наносит урон, однако попробовать стоило.

Не использовать же «Глашатая», в самом деле.

Он работает только против нежити, а, как я уже говорил, мне совершенно непонятно, кем именно является наш враг. Пусть эти чучела в балахонах и обладали способностью привидений, но далеко не факт, что они ими являются. Если же это окажутся культисты, бог-покровитель которых раздает такие вкусные плюшки, то получится, что я зазря потрачу козырь, который может пригодиться в любой момент.

«Пища для Безликого отнимает 0 маны. Вы получили +0 к ловкости».

-Ну спасибо, - на автомате сказал я и в следующий момент получил довольно внушительный удар клинком, отнявший 15% здоровья.

-Что не так? – крикнула Руби, активируя уже второй раз «удар света». Способность била без промаху, но наносила врагам подозрительно стандартный урон, что подтверждало мои опасения о природе противника. Они ведь вполне могли оказаться живыми людьми или любыми другими существами, происхождение которых не связано с темной магией.

-Ничего! Бей быстрее! – я ударил противника еще раз и, наконец-то, смог нанести ему урон. Всего 20%. Неутешительно. Если в среднем только одна из четырех атак могла быть успешной, то мы застряли здесь достаточно надолго.

Следующий удар прилетел сразу с двух сторон. Внезапно один из товарищей моего противника отвлекся от Руби и бросился ко мне. А через несколько мгновений его клинок уже стремительно приближался к моему лицу.

Я успел отвести меч в сторону, отмахнувшись серпом, но в этот же момент мне в бок впилось оружие первого противника, отнимая еще 15% здоровья и вгоняя полоску здоровья в желтую зону. Если так пойдет и дальше, то…

Додумывать я не хотел. Отскочил от еще одного удара, затем резко присел, пропуская клинок над головой, и атаковал уже раненого противника. Удалось снести еще 17%, что было немного меньше, чем в прошлый раз и еще более омрачало мысли.

-Руби! Арти! – Я отвел в сторону еще один удар, поворотом отошел от второго и отскочил в сторону. – Как у вас дела?!

-Почти справился со своим! – отозвался эльф откуда-то сверху.

Я не удержался и повернулся к следопыту.

Забавно! Наш Арти додумался залезть на одну из стен и сейчас с безопасного расстояния обстреливал стоявшего внизу противника. Моб пытался найти способ забраться следом, но получалось у него это крайне плохо. Видимо, разработчики не добавили «стражам» возможность взбираться по камням – что довольно странно, учитывая особенность локации – и теперь противник был вынужден возится внизу, не в силах ни добраться до эльфа, ни переключиться на кого-то из нас. Урон от следопыта, пусть и редкий, достаточно хорошо держал на себе внимание врага.

Засмотревшись на эту парочку, я тут же поплатился за это, получив сдвоенный удар от своих противников. Минус 30% здоровья за одну секунду — это довольно паршиво. И более того, внушало опасения за свою жизнь.

Я отскочил в сторону и, стараясь держать мобов на расстоянии, начал отступать к паладину.

-Руби! – рявкнул я. – Мы о чем договаривались?!

-Терпи! – раздраженно ответила она, но в следующее мгновение восстановила мне 20% здоровья. А еще через секунду в одного из моих противников прилетел удар света. Так же не нанесший особенно большой урон, однако девушке удалось переключить на себя внимание врага и сейчас схватка оказалась более-менее честной.

-Я все! – словно в насмешку над моими мыслями о честном бое, крикнул Артелеон и выпустил стрелу в оставшегося со мной противника.

Пляски со стражами обелисков продолжались еще пять минут. Справились бы и быстрее, но у Руби закончилась благодать из-за чего у нас не осталось других способов нанесения урона кроме как просто бить мобов в надежде, что в этот раз они не потеряют материальность и дадут себя ударить. Благо теперь мне помогал Артелеон и вдвоем мы отнимали жизнь врага гораздо быстрее, чем вышло бы в битве один на один.

-Наконец-то! – выдохнул я, когда последний моб испустил дух. – Надо их осмотреть и найти что-нибудь полезное. Может быть повезет и совершенно случайно у одного из них окажется нож с магическим уроном.

«Ага, повезет, конечно. Когда тебе в последний раз везло, Каин Мстительный?» - подумал я, наклонившись над мобом, и открыл его инвентарь. Ничего полезного у него не было. Пара медных монет, да тряпки для портняжного дела. Деньги с противников меня мало интересовали, так как в любой момент можно ввести деньги из реального мира и обменять их на внутриигровую валюту, а ингредиенты для профессии… скажем так, для меня они бесполезны настолько, что я даже не стал их поднимать.