— Эш, ты пойдёшь? — как бы невзначай спросила Жанна, но брюнетка почувствовала, что этот вопрос для её подруги почему-то очень важен.

«И как это понимать? Типа, достаточно ли мы близки, чтобы устроить групповушку с малознакомым мужиком? Или, достаточно ли я раскрепостилась, чтобы веселья ради трахаться с малознакомым мужиком? А хрен тебя разберёт, Жанна,» — подумала Эш.

В любом случае, против Эш не была. Главное, там будет Жанна, а значит это уже будет как минимум неплохим времяпрепровождением.

— Пойду, — сказала брюнетка.

— Хе-хе, вот теперь мне уже не терпится добраться до города, — сказал Эрнуо и тут же получил шутливый тычок в бок от Жанны.

— А ради меня, значит, терпелось? — обиженно спросила беловолосая девушка, надув губки.

— Женщина, не еби мне мозги так как будто мы десять лет женаты, — махнул рукой Эрнуо и отошёл в сторону, принявшись раздавать какие-то приказы охранникам.

Как ни странно, но после этого ночного приключения Эш смогла заснуть и прекрасно спала до самого утра. И только утром Эш заглянула в системный интерфейс, проверив уведомления. А проверять, оказывается, было что.

Навык «плетение заклинаний» повышен до 9-го уровня

Навык «магия огня» повышен до 9-го уровня

Навык «концентрация» повышен до 39-го уровня

Навык «управление маной» повышен до 30-го уровня

Навык «медитация» повышен до 31-го уровня

Получен навык «владение мечами»

Навык «владение мечами» повышен до 9-го уровня

Навык «владение щитами» повышен до 26-го уровня

Навык «парирование» повышен до 24-го уровня

Классовая способность «боевая магия» повышена до 2-го уровня. Теперь вам проще концентрироваться и сплетать заклятия в гуще боя.

Классовая способность «знамя силы» повышена до 2-го уровня. Теперь она усиливает атакующие способности на 30 %.

Получены титулы:

Убийца нежити I (редкий) — вы убили более сотни умертвий. Это радует главного администратора Вендуа, так что вы получаете +1 ко всем характеристикам. Также нежить и некроманты подсознательно чувствуют в вас своего врага.

Нас было мало (эпический) — вы сражались небольшим отрядом против настоящей армии… И каким-то образом победили. Воистину эпический подвиг. +3 ко всем характеристикам кроме покорности, +5 к навыкам «доминация» и «устрашение».

Мясник III (эпический) — за одно сражение вы убили сотню или больше противников +3 ко всем характеристикам кроме покорности, +5 к навыкам «доминация» и «устрашение»

Получено 2260 опыта (3634/2100) за убийства: ходячий мертвец 1–2 уровня (113 штук)

Уровень повышен с 21-го до 22-го.

Доступно 3 очка навыков и 3 очка характеристик. Сила Воли, Похоть и Магия увеличены на 1 из-за ваших способностей.

Магия превысила 150. Выберите бонусную способность:

Гибкое ядро (эпическая, пассивно) — ваше магическое ядро становится гибче, что позволяет использовать любые стандартные плетения и все базовые стихии: огонь, воду, воздух, землю, молнию, тьму и свет.

Трансформация ядра (эпическая, пассивно) — выберите одну базовую стихию (огонь, вода, воздух, земля, молния, тьма или свет). Ваше магическое ядро трансформируется для лучшей работы с этой стихией, делая все остальные стихии и часть стандартных плетений недоступными.

Харизма превысила 100. Выберите бонусную способность:

Боевая грация (эпическая, пассивно) — все ваши движения в бою становятся невероятно грациозны, повышая мораль союзников и заставляя противников замирать в восторженном трепете.

Убийственная улыбка (эпическая, активно) — ваша улыбка настолько обворожительна, что может вызвать у слабых духом потерю сознания от переизбытка чувств. Заменяет «обезоруживающую улыбку»

Навык «доминация» превысил 20. Выберите бонусную способность:

Особые техники плети и палки (очень редкая, пассивно) — если вы используете плётку или палку (в том числе боевой посох), ваш навык доминации может использоваться в качестве боевого (если он выше соответствующего навыка владения оружием).

Взгляд свысока (очень редкая, активно) — вы можете унижать людей одним взглядом, преисполненным презрения и стальной уверенности в собственном превосходстве. Считается ментальной атакой.

Навык «устрашения» превысил 10. Выберите бонусную способность:

Улучшенные вербальные угрозы (обычная, пассивно) — ваши вербальные угрозы становятся немного эффективнее.

Улучшенные невербальные угрозы (обычная, пассивно) — ваши невербальные угрозы становятся немного эффективнее.

— Та-ак… Берём гибкое ядро, боевую грацию, взгляд свысока и вербальные угрозы. И вылезаем из постели, — пробормотала Эш, и подтвердив выбор, принялась вставать.

Титулы «нас было мало» и «мясник» получили и Шон с Лией, как выяснилось в утреннем разговоре. Только у Лии, не дотянувшей до ста убийств, был «мясник II», на ранг ниже и с меньшими бонусами. Рина получила какой-то титул скрытницы-защитницы, за предотвращение проникновения в тыл союзникам во время важной битвы. Сам титул розововолосая кошкодевка показывать отказалась, но вид у Рины был очень гордый, когда она о нём рассказывала. Эш даже не удержалась и потискала Рину за пушистые ушки, вызвав у той приступ мяуканья и мурлыканья.

Как ни в чём не бывало караван пошёл дальше и к полудню дошёл-таки до стен города «Ликт», как называли его аборигены. Ликт был обнесён высокой каменной стеной, и чтобы пройти в широкие ворота, у которых была куча стражи, пришлось проходить досмотр и декларировать свои артефакты. Ну и по мелочи — назваться по имени, заплатить пошлину, доказать если ты игрок (это, как с удивлением узнали все кроме Жанны, можно было сделать кинув аборигенам пустой фрагмент статуса).

— Эта сраная бюрократия вызывает во мне желание жечь, убивать и насиловать, — с тяжёлым вздохом сказала Эш, пройдя наконец все необходимые процедуры и войдя в город.

— Зато можешь быть уверена, что тут безопасно. Ярл Ликта гарантирует, — усмехнулся Эрнуо.

Он-то процедуру прошёл быстрее всех, просто потому что был вполне известной в Ликте личностью, и «регистрация» для него была чистой формальностью.

— И мы наконец можем приступить к благодарению нашего спасителя, ммм… — мечтательно сказала Жанна.

— А я, а я?! — тут же вклинилась Рина.

— А ты иди развлекай Майлза, он что-то грустный какой-то, — сказала Эш.

— Э? Я не… — начал было Майлз, но его тут же заткнула Рина, повиснув у парня на руке и обхватив его хвостом за талию.

— Приказ будет выполнен! — воскликнула кошкодевочка и утащила Майлза куда-то в сторону.

Лия и Шон тоже давно испарились, и Эш с Жанной остались наедине с Эрнуо. Нападения в стенах города можно было и впрямь не бояться, за это ручалась в том числе и Жанна. А из-за того, что все шестеро игроков состояли в Системной группе, они могли не бояться потерять друг друга и не имели необходимости договариваться о месте предстоящей встречи заранее. Если потребуется, то просто найдут друг друга Системной чуйкой.

— Я знаю одно хорошее местечко, — сказал Эрнуо.

— Тогда веди, спаситель наш благородный, — сказала Эш, умудрившись не добавить в голос ноток сарказма.

«В кои-то веки это похоже на нормальный отдых…» — подумала Эш, следуя за Эрнуо по городским улочкам.

Таверна, в которую мужчина привёл двух девушек, казалась совершенно заурядной. Она, конечно, была вполне добротной во всём: большой общий зал, вежливые улыбчивые подавальщицы, крепкие стулья, столы и скамьи, чистота, обогрев камином и специальными чарами… Просто отсутствовала какая-то изюминка, что ли. Эш казалось, что в этой таверне она бывала уже раз сто.

Впрочем, заурядность местечка ничуть не помешала двум девушкам-игрокам и одному аборигену власть напиться медовухи, после чего с хихиканием завалиться в арендованную комнату с большой кроватью.