- Хозяин велел показать тебе Малую Трофейную комнату и ответить на те вопросы, на которые можно давать ответы.

- Малый? Твой хозяин не особо-то щедрый. Раз есть малая, значит, где-то спрятана и большая?

- А есть еще Крохотная, Огромная и Драгоценная. Но туда даже мне нет доступа.

Неигровой персонаж Танталос приглашает вас в группу!

Покинув «трапезный зал», как я обозвал комнату, где меня удостоил аудиенции Каролис, я выкинул зомби-некроманта из группы, чтобы у меня была возможность спокойно общаться с Клэем, так что теперь пришлось проделать обратный трюк.

Бес: Ты идешь с нами, но из группы придется тебя выкинуть, чтобы не сболтнул что-нибудь лишнего. А то знаю я твой язык без костей...

Клэй (голем): Ты же его сам и вылепил. Кстати, засунуть в него какой-нибудь шип - отличная идея!.. И еще с тебя ремонт погрызенной ноги.

Выкинув голема из группы, я принял в нее молодого некроманта. Нет, я не боялся, что Аарам сболтнет что-нибудь лишнего - мне не хотелось, чтобы некромант узнал наш с Тантом секрет.

Танталос: Привет! Судя по твоему уровню и состоянию, ты умеешь хранить секретность, - «поприветствовал» меня.

Бес: Да уж.

Танталос: Мне тоже хватило ума не выдавать себя. Как ты выбрался?

Бес: Меня выкопали гоблины, которых отправил Аарам за «свежим мясом».

Танталос: Гварл и тот второй? Помню этих мерзавцев - столько издевательств пришлось от них пережить...

По коридорам дворца мы втроем шагали в сопровождении двух гигантских мертвяков, выряженных в доспехи и вооруженных тяжелыми алебардами. Или путь оказался неблизким, или некромант специально водил нас кругами, стараясь запутать след.

Впрочем, тем больше у нас времени для разговора.

Я выяснил, что Танталос выкопался сам благодаря полученному за несколько тысяч смертей достижению. Несколько сотен раз умирал от лап и когтей тварей, что не давали похороненным заживо узникам выбираться на волю. Но однажды ему повезло - на острове объявились гоблины, которые и привлекли внимание монстров.

Скорее всего, это случилось в одну из их первых ходок на Острова, потому что на берег высадился целый десант с охраной из десятка вурдалаков и костяных лучников. Во время боя Танталосу удалось пробраться к телегам и спрятаться там.

Разумеется, сразу по прибытии Аарам обнаружил «зайца», но тот уже успел сменить точку привязки на жилище некроманта.

Быть рабом колдуна Танталосу не понравилось, и тот всячески саботировал свою работу, прикидываясь тупым и неуклюжим в надежде, что Аарам не станет держать при себе столь бесполезного мертвяка. В результате хозяин подсунул никчемного раба своему давнему сопернику: «Если шпиона из тебе не получится, так хоть навредишь ему по мере своих сил и своей криворукости», - так объяснил колдун свое решение.

Каролис оказался далеко не таким уж скверным хозяином, и через пол года верной службы и демонстрации исключительной преданности и незаурядного ума, Танталос выбился в ученики, а затем и в помощники.

Символ, который вел меня к свободе, ускользнул от его внимания, а значит, он ничего не знал ни о «хлебных крошках», ни об Авраменко.

Стоит ли ему об этом рассказывать?

- А знаешь, я доволен тем, что имею. И никогда даже не пытался получить свободу, - вслух подытожил он, - там, - Танталос указал пальцем вверх, - меня не ждет ничего хорошего.

Он сказал это вслух, и только мы двое поняли, что за «там» имелось в виду.

Танталос: я сижу через инвалидную капсулу. Год и два месяца...

Как я и думал, это один из первых узников. Инвалид? Чем же он так насолил «Виртукому», что заслужил бессрочную путевку в одну из лучших игр корпорации?

Танталос: извини, но это моя личная история. И твою я тоже знать не хочу...

Но куда больше известия о его инвалидности меня поразила дата.

Год и два месяца. При том, что даже самые дорогие капсулы рассчитаны всего на год эксплуатации, после чего их нужно чистить и заново снаряжать, а «пациент» обязан пройти восстановительный курс длиной не меньше месяца.

Разумеется, Танта никто из капсулы не доставал, кашками и витаминами не пичкал и на тренажеры не ставил. А это значит, что живыми и здоровыми мы корпорации не нужны...

Хоть Каролис и говорил, что я смогу забрать «все, что сможешь в руках унести», но по факту я мог выбрать всего два предмета.

- А ты думал? По одному в каждую руку, и голем не в счет.

- И где тут у вас бижутерия?

- Разумеется, не в Малой Трофейной, - усмехнулся зомби.

- Почему-то я именно так и думал.

Критерии отбора у меня были все те же: побольше Выносливости и Воли... Или Ловкости... Хотя, я же теперь типа маг, а значит, и Интеллект не будет лишним.

- Хозяин, мне нравится это, - монотонно, прикидываясь полуразумным куском ожившей глины, объявил Клэй, указывая на гору обуви, сваленной в неказистый сундук.

Ага, сапоги Некроманта. +3 к Интеллекту и Выносливости, а так же +1-3 к уровню поднятой нежити и +5% к скорости бега.

А что? Разумно! Если ухитрился призвать слишком строптивого мертвяка - как раз сгодится, чтобы убежать.

- Не это.

Змеиные сапоги

(Тип: обувь, Класс: редкая)

+2 к Броне

+3 к Интеллекту

+3 к Ловкости

Особое:

«Отчаянный бросок»: мгновенно переносит владельца на 10-15 метров в указанном направлении и наносит ему 50-100 урона ядом.

Прочность: 100/100

Вес: 2 кг

Требования: уровень 28.

Отличные показатели и даже умение весьма неплохое, особенно с учетом мизерного времени отката - вот только цена этого умения «кусается» в самом прямом смысле, и зубки у него ядовитые. И цена за его использование - жизнь собственного хозяина, что исключает использование этих сапогов для бегства в критических ситуациях.

Для всех, кроме меня - ведь я долбанный зомби, способный лечиться ядами!

А вот второй «подарок» я выбрал сам, отбрасывая в стороны Посохи боевого некроманта, Когти Росомахи, напоминающие мои собственные, но украшавшие зловещего вида перчатки, Шляпу грозового мага и прочие волшебные вещи с яркими названиями.

Интересно, а если черенок моего Дробителя заменить на какой-нибудь Тяжелый мерцающий посох - как это отразится на свойствах лопаты?

С сожалением отбросив в сторону очередной магический атрибут, я, наконец-то, определился.

- Неплохо, - понимающе одобрил мой выбор Танталос, - я сам когда-то с ним бегал.

Плащ-невредимка. Пассивно дает 5 Брони, а в активированном состоянии - добавляет +15% к сопротивляемости всем видам магии на 5 минут. Но куда ценнее было его дополнительное свойство, активируемая «Аура Невридилия». Любой враг, выбравший меня в качестве цели, терял 50 единиц Восприятия на 10 секунд. Правда, и я тоже, вот только у меня его вдвое больше, в сравнении с обычными игроками или мобами.

- Расскажешь, как работает?

- Особой не обольщайся, минимальный радиус обзора и прицеливания - сорок и двадцать метров соответственно даже при нулевом Восприятии, все же, это не полноценное Ослепление. Но, во-первых, противнику придется побегать, во-вторых, промахиваться по тебе будут чаще, ну и, в-третьих, помутнение зрения можешь считать признаком того, что на тебя пытаются применить недружелюбное умение...

- А если оно массовое?

- Увы, - развел руками некромант.

Ладно, даже 5 единиц брони лишними не будут, тем более, что плащ можно было накинуть и поверх моей рясы.

- Слушай, а может, у тебя найдется что-то для меня из старых запасов? Я бы купил.

- Вряд ли ты мне можешь предложить что-то такое, чего у меня нет.

Увы, но это так. Свобода и связь с внешним миром, мои самые главные козыри, его не интересовали, да и гарантировать я их не мог. Деньги? Тот хлам, что я собрал в Бездне? Ха!

- Ладно, вот, держи.

И он протянул мне изогнутую дугой полоску из сверкающего материала.