Чувство равновесия (4 ур) - Пассивно
Balestra (4 ур) - Активно (2,25 сек. перезарядки)
Список бонусов:
Основные:
Удвоенный бонус к владению мечом
Бонус к ловкости
Слабый бонус к самоконтролю
Дополнительные:
+3 % к урону от огня и холодного оружия
+10% к опыту за убийство собак, волков и перевертышей.
Список Штрафов:
Удвоенный штраф к владению огнестрельным оружием
Штраф к росту репутации
Слабый штраф к работе в группе
Калькулятор получения опыта:
Удвоенная награда за убийство антропоморфов
Удвоенная награда за задания, выполненные в одиночку
Сниженная награда за убийство животных и монстров
Сниженная награда за задание, выполненное в группе
Достижения:
"Ogniem i mieczem" - 1 ступень
"Проза бродячих псов" - 1 ступень.
Отношения с фракциями:
-
Бестиарий:
(открыть)
Список Заданий:
Основные:
Выжить первый месяц апокалипсиса (8/30); Награда - очко умений.
Цудзигири (0/3); Награда - "Метка хитокири".
Дополнительные:
Два товарища (открыть)
Цветы для Элджернона (открыть)
Сильнейший побежденный противник:
Игрок Координатор (ур.4)
Амуниция:
-
Инвентарь:
Заблокировано
Партнерские узы:
- Тедди (открыть)
Партнерские узы - симбиотическая связь между игроками. Позволяет делится информацией, обмениваться мгновенными сообщениями (после открытия игрового чата), использовать совместные навыки. Делает невозможным причинение вреда партнеру.
"Хорошо. По крайней мере вреда от него ждать не приходится. Осознанного", - Парень заметил кликабельную надпись "открыть" рядом с ником своего напарника.
Заинтригованный, он кликнул по спойлеру, и начал читать информацию о своем новом знакомом.
Имя: Дмитрий (Тедди) Кондратьев
Раса: Медвежуть
Титул: Трубадур
Уровень: 2
Очки опыта:
25/500
Очки умений:
1
Характеристики:
Скрыто
Книга навыков:
Основные:
Аура Спокойствия (1 ур) - Пассивно
Воодушевление (1 ур) - Активно (3 мин перезарядки)
Дополнительные:
-
Расовые:
Метаморфизм (1 ур) - Активно (24 часа перезарядки)
Истинное зрение (1 ур) - Активно (1 час перезарядки за каждую минуту действия. Лимит - 24 минуты)
Список бонусов:
Основные:
Удвоенный бонус к харизме
Бонус к выносливости
Слабый бонус к самоконтролю
Дополнительные:
-
Расовые:
Отсутствие физиологических потребностей
Бесконечная выносливость
Чревовещание
Улучшенная память
Улучшенная приспосабливаемость
Улучшенная координация
Улучшенный инвентарь
Абсолютная регенерация
Контроль серотонина
Список Штрафов:
Основные:
Удвоенный штраф к владению оружием
Штраф к росту характеристики сила и связанных с ней производных.
Слабый штраф к работе в одиночку
Расовые:
Искусственное тело
Штраф ко всем характеристикам кроме интеллекта
Уязвимость к огню
Уязвимость к ментальным атакам
Уязвимость к обряду экзорцизма
Калькулятор получения опыта:
Начисляется половина награды за помощь в убийстве
Сниженная награда за убийство
Отсутствует награда за убийство игроков
Достижения:
-
Отношения с фракциями:
-
Список Заданий:
Основные:
Выжить первый месяц апокалипсиса (8/30)
Дополнительные:
-
Расовые:
-
Сильнейший побежденный противник:
Обращенный
Амуниция:
-
Инвентарь:
(открыть)
Партнерские узы:
- Санитар (открыть)
Виктору понадобилось несколько раз прочитать Окно Персонажа Тедди, прежде чем он смог переварить увиденное. А потом он еще долго лазал по поясняющим вкладкам, пытаясь понять, что за существо теперь стало его напарником.
"Нет, почему у него добавилась вкладка расы я понимаю, но что, черт возьми, такое медвежуть?!"
И это был хоть и самый эмоциональный, но далеко не самый важный вопрос. Странная раса давала просто потрясающие бонусы, но и недостатки были довольно существенны.
Насколько мог понять Санитар, его новый приятель теперь не нуждался ни во сне, ни в отдыхе, ни в приеме пищи и других человеческих потребностях. При этом он не уставал, обладал лучшей, по сравнению со средним человеком, памятью, и мог регенерировать даже из ничтожного обрывка ткани, если все остальное тело будет каким-то образом уничтожено. При этом улучшенная приспосабливаемость просто дает ему легко управляемое тело, а контроль серотонина - не дает скатиться в депрессию. На этом фоне доступный с первого уровня, да еще и расширенный инвентарь уже кажется мелочью.
Но и расовые штрафы у Тедди серьезные. Самый неприятный - это искусственное тело, разумеется. От него пляшут и штрафы к характеристикам (ведь не может плюшевый медведь быть таким же сильным, как обычный игрок), и все его уязвимости. Редкий титул на фоне остального уже не казался чем-то интересным. Ну Трубадур, так Трубадур. Для плюшевой игрушки уж всяко полезнее какого-нибудь рыцаря, вышибалы или того же хитокири. Баффы, командная работа, общая поддержка - все это идеально подходило как самому Тедди, так и возможному партнеру Санитара. А уж вкупе с расовой невозможностью устать, Тедди с определенного уровня сможет улучшать союзников чуть ли не нон-стоп. Нужно было лишь дожить до сих счастливых времен.
Виктор решил посмотреть его умения поподробнее, и кликнул на знак вопроса. Тут же выпала поясняющая надпись:
Воодушевление - Увеличивает все характеристики выбранного игрока на 10% в течение 5 минут. Эффект не множится.
Аура спокойствия - Незначительно снижает все негативные эффекты у ближайших игроков. Эффект удваивается по отношению к союзникам.
Активный навык понравился хитокири. Простой и понятный баф. Оставалось выяснить, увеличивает ли он характеристики игрока в целом, или действует в соответствии со штрафами и бонусами. К примеру, если Виктор выпьет ихор ловкости, то бафф Тедди добавит 0,1х, или 0,11х? Небольшая разница? В бою она существенна, Санитар давно в этом убедился.
И если "Воодушевление" было игроку в целом понятно, то отсутствие цифр у второго, пассивного, навыка вызывало недоумение.
"Что значит незначительно? Как этот навык будет расти с уровнем? Характерно ли это для конкретной способности, или у всех аур такое неопределенное описание?", - Увы, ответов на свои вопросы парень не нашел.