Виктор и Кристина как раз закончили со своей нехитрой снедью, когда взгляд мягкой игрушки вновь стал осмысленным.

- Три. Гребаных. Уровня. Подряд. - Четко сказал он с выражением крайней степени удивления на плюшевой морде.

- Охрене~еть! Че происходит вообще? - Театральным шепотом спросил плюшевый медведь. Санитару показалось, что Тедди мучительно хочется прокричать что-то радостное, да погромче. Но он нашел в себе силы сдержаться.

- Ты же тогда всю группу бафал. Вот и получил ассисты от убитой нежити и тех жаб.

- Логично, - Ответил Тедди. Но, судя по его обалдевшему виду, объяснение он пропустил мимо ушей.

- А что у вас произошло-то? Что он тебя ослом зовет, - Спросила у Виктора любопытная Кристина.

- А, - Он отмахнулся, - Большая драка с нежитью. В итоге меня загнали на крышу, и пришлось скакать по деревьям до земли.

- Ты что, реально с крыши прыгнул?! - Глаза у девочки стали круглыми как у совы.

- По-другому было никак, - игрок пожал плечами, - Подростки тоже так делают, ты должна меня понять, - Он ухмыльнулся и подмигнул ей. Девочка фыркнула и отвернулась чтобы выбросить пустую упаковку от сухариков в стоящую рядом урну.

- С твоего позволения, я бы тоже посмотрел на свои статы. Посторожишь меня? - Спросил он Кристину.

- Ладно, только недолго, - Ответила она.

"Окно персонажа!"

Имя: Виктор (Санитар) Савельев

Титул: Хитокири

Уровень: 6

Очки опыта:

9316/10000

Очки умений:

2

Характеристики:

Скрыто

Книга навыков:

Специальные навыки:

"Охотник за головами"

(открыть)

(открыть)

(открыть)

Общие навыки:

Владение мечом (9 ур) - Пассивно

Чувство опасности (7 ур) - Пассивно

Чувство равновесия (6 ур) - Пассивно

Balestra (5 ур) - Активно (2,0 сек. перезарядки)

Список бонусов:

Основные:

Удвоенный бонус к владению мечом

Бонус к ловкости

Слабый бонус к самоконтролю

Дополнительные:

+3 % к урону от огня и холодного оружия

+10% к опыту за убийство собак, волков и перевертышей.

Список Штрафов:

Удвоенный штраф к владению огнестрельным оружием

Штраф к росту репутации

Слабый штраф к работе в группе

Калькулятор получения опыта:

Удвоенная награда за убийство антропоморфов

Удвоенная награда за задания, выполненные в одиночку

Сниженная награда за убийство животных и монстров

Сниженная награда за задание, выполненное в группе

Достижения:

"Ogniem i mieczem" - 1 ступень.

"Проза бродячих псов" - 1 ступень.

" Ярость обреченного" - 1 ступень.

Отношения с фракциями:

-

Бестиарий:

(открыть)

Список Заданий:

Основные:

Выжить первый месяц апокалипсиса (9/30); Награда - очко умений.

Дополнительные:

Два товарища (открыть)

Цветы для Элджернона (открыть)

Сильнейший побежденный противник:

Игрок Легионер (ур.6)

Амуниция:

-

Инвентарь:

Заблокировано

Партнерские узы:

- Тедди (открыть)

"Итак, уровень я не набрал, но осталось немного. С десяток простых зомби или пара-тройка продвинутых. Неплохо".

И все же Виктор слегка разочаровался в себе: он-то думал, что хоть один уровень да взял, просто в пылу битвы не заметил. А оказалось, что и монстров и нежити он убил не так много, как рассчитывал, да еще и "Владение мечом" после всей этой заварушки поднялось только на один уровень.

"Надеюсь на десятом вместо него появится что-нибудь реально крутое", - Подумал Санитар и обратил внимание на другие умения. Они радовали глаз более внушительным ростом: что "Чувство опасности", что "Чувство равновесия", а слабо поднявшаяся "Балестра" объяснялась просто - он почти не использовал ее в той мясорубке, слишком короткая дистанция.

"Хм-м, какое-то новое достижение. А, ну еще сильнейший противник обновился. Легионер это, скорее всего, тот татуированный. Ладно, с окном персонажа вроде бы все, надо посмотреть логи".

+50 х2 очков опыта за убийство обращенного

+10/2 очков опыта за убийство моли

+150 х2 очков опыта за убийство прыгуна +50 х2 очков опыта за убийство обращенного х3 +150 х2 очков за убийство ленточника Вы подобрали предмет "красная жила" х1 +50 х2 очков опыта за убийство обращенного х7 Вы подобрали предмет "Малый кристалл Некроса" х1 +150 х2 очков опыта за убийство прыгуна +50 х2 очков опыта за убийство обращенного х2

+70 х2 очков опыта за убийство мурлока х9 Вы подобрали предмет "Плавательный пузырь" х2 +150 х2 очков опыта за убийство ядовитого мурлока х2 Вы подобрали предмет "Ядовитый дротик" х15 Вы подобрали предмет "примитивная духовая трубка" х2 +70 х2 очков опыта за убийство мурлока х5 +200 х2 очков опыта за убийство старейшины мурлоков Вы подобрали предмет "шаманский посох" х1 +70 х2 очков опыта за убийство мурлока х3

Поздравляем! Вами открыто достижение "Ярость обреченного" +3% от урона противникам, превосходящим вас числом или характеристиками втрое и более.

+700 х2 очков опыта за убийство игрока Легионер (ур 6) Внимание! Начался отсчет (00:59) в рамках задания "Цудзигири". Текущее количество жертв: 1. +210 х2 очков опыта за убийство игрока Программист (ур 3) Текущее количество жертв: 2.

Внимание! Вы провалили задание: "Цудзигири". Штраф: 1000 очков опыта.

+275 х2 очков опыта за убийство игрока Спортсмен (ур 4)

"Картина Репина: "Приплыли"", - Скривился хитокири. Сначала он даже не понял, в чем дело. Однако, несколько раз подряд вчитываясь в выделенные курсивом строки, он начал осознавать, что его гениальный план по выполнению классового задания провалился самым дурацким образом.

"Есть только одно объяснение: последний игрок умер раньше, чем я его убил", - Виктор даже не знал, что ему испытывать по этому поводу. С одной стороны, тысяча очков штрафа это очень весомый аргумент. А с другой - он еще раз убедился, что все его мысли были верны. Он просто подарил людям на крыше легкую смерть.

И все же Виктора душила злоба. В основном на так подставившую его Систему, на умершего ни за что человека, на постоянно преследующие его неприятности. Пришлось некоторое время просто сидеть с закрытыми глазами, убрав Окно Персонажа, и контролировать собственное дыхание. Такая практика дала плоды, успокоив разозленного игрока. Впрочем, парень и сам по себе был довольно отходчивым, однако такие пустяки могли серьезно пошатнуть его душевное равновесие. Что было особенно странно на фоне его спокойствия при серьезной опасности или тяжелом моральном выборе. А может быть это Система просто не вмешивалась по мелочам.

Так или иначе, игрок вернул себе привычное расположение духа и вновь продолжил изучать логи.

"В этот раз много хорошего дропа. На седьмом уровне посмотрю, что у меня там накопилось в инвентаре. Достижение, кстати, тоже неплохое. Да и очков опыта все равно больше чем я рассчитывал. Живем!" - На этой оптимистичной ноте Виктор и вышел из Системы.