«Ладно, хватит сиднем сидеть», — хлопнул самого себя по колену Квирелл и, заранее поморщившись, отправился на рыночную площадь. «Либо найду рейд к руинам, либо присоединюсь к кому и начну копить монеты на зелья», — решил он.

Выйдя из постоялого двора, Квирелл чуть не столкнулся с начальником стражи, но тот его не заметил. Очередного вора за шкирку держал. Любит он это дело. Схватить за воротник, поднимите повыше, и читает нотацию в багровеющую задыхающуюся рожу. А если «клиент» особенно бурно ножками сучит, так он только руку вытягивает, чтобы его не запачкали случайно, и продолжает занудствовать. Очень необычный бот. Почти как живой.

Добравшись до площади, Квирелл вздохнул и скривился. Как всегда, тут было шумно и многолюдно. Орали игроки, вопили зазывали, торговались купцы, мычала, блеяла, гоготала и кудахтала разнообразная живность, доставленная крестьянами из ближайших деревень. В общем, шла обычная игровая жизнь. Очень шумная и суетливая.

Заглянув в чат и просмотрев объявления, Квирелл вздохнул — в руины никто не собирался. Зато нашлась компания, планирующая поход на кобольдов. «Хоть часть маршрута разведаю и уровни мобов оценю», — решил Квирелл. Оглядевшись он увидел повозку гнома-оружейника, увешанную щитами и прислоненными к ней алебардами. Место довольно приметное, можно сказать, колоритное, да еще и почти в центре торговой площади. Назначать встречу отряда рядом с ней — глупость, но делать нечего пришлось идти.

— Простите, — обратился Квирелл к компании из трех игроков, — вы часом не на кобольдов идете?

— Нет, — отмахнулся от него двухметровый варвар в пятнистой шкуре и продолжил что-то объяснять бородатому гному с огромной секирой.

— Простите, — подошел Квирелл к четырем лучницам, — а вы…

— Пшел вон, бледная моль, мы воины сисяритос, у нас обет не иметь дело с хреноносцами.

— Чего? — опешил Квирелл.

— Мы с мужиками не болтаем, мы вас, тварей, убиваем, — пояснили ему «любезным» тоном.

«Больные какие-то», — подумал Квирелл. В общем, приметное место потому и приметное, что возле него куча пати собирается. Пришлось ему помыкать, но не слишком долго. Повезло, наткнулся на нужную компанию.

— Привет, вы на кобольдов? — спросил Квирелл рослого воина в кольчуге и с красным каплевидным щитом.

— Мы, — кивнул тот. — Присоединиться хочешь?

— Да.

— Класс, специализация? — тут же спросил воин.

— Темный маг, специализации нет, — ответили Квирелл.

— Нуб что ли? — влез в разговор парень в плаще рейнджера.

— Седьмой уровень, — немного обиделся Квирелл.

— А че еще не специализировался? — спросила блондинистая эльфийка с ростовым луком и заправила золотистый локон за круглое ушко.

— Некромантом стать хочу, а учителя…

— Фу, — тут же скривилась эльфийка.

— Это же вечно с мертвечиной возиться, — сказала целительница в белом плаще и ловко крутанула в руках небольшой жезл в виде змеи.

— Зато смогу собственную армию создать, — буркнул Квирелл.

Компания игроков переглянулась и расхохоталась. Квирелл и сам понимал, что до армии ему еще минимум уровней пятнадцать, а то и все двадцать, но сдаваться не собирался.

— Ладно, Наполеон, — утер глаза воин, — лови приглашение и побежали.

— Учти, если отстанешь, ждать не будем, — предупредил зеленокожий орк и оскалился, демонстрируя внушительные клыки.

«Лучше бы они из-под нижней губы выпирали, а не из-под верхней торчали», — подумал Квирелл, но лишь кивнул в ответ и принял приглашение вступить в группу.

— Побежали, — скомандовал воин и махнул рукой орку. Тот кивнул и потрусил первым, словно ледокол расчищая путь остальным.

Мартин Юс (Вел Гар)

Два часа мучений не прошли даром. Попытка крадучись идти по лесу привела к появлению навыка «Тихий шаг», который пригодился на территории кобольдов. За время пути волки и белки умудрились добыть еще нескольких зайцев и пару «банзай ежей», так что на территорию ящероподобных существ пришел с несколько более мощной армией, которую сумел существенно усилить прямо на границе охотничьих угодий племени.

Отправленные вперед волки обнаружили четверку кобольдов, которые завалили матерого кабана и сейчас прыгали вокруг его туши. По присланному видеоролику-докладу, так и не понял, то ли они богов или там духов каких-то благодарят, то ли заранее делят добычу. «В любом случае, мне это на руку», — подумал и дал приказ нежити окружать дикарей.

Те оказались настолько увлечены, что моего невеликого умения в «Тихом шаге» хватило, чтобы подобраться незамеченным на расстояние удара. Когда туша кабана скрылась в сером облаке, кобольды прекратили скакать и размахивать копьями. Сгрудились, удивленно зашипели, и стали прекрасной мишенью для «Сферы смерти».

— Один удар — четыре трупа, — сказал наставительно, выбираясь из кустов.

Новое заклинание и в армии нежити появилось еще четыре юнита. Немного подумав, решил отложить ритуал преобразования на потом. Кобольды и в виде скелетов ничего солдаты, а в сочетании с поднятым кабаном, ставшим. эм… не мертвым тараном, так и вообще ударный отряд сформировался.

—Ну-с, граждане покойнички, прошу поведать о защите вашего поселения и численности племени.

— Частокол в полтора роста, но давно не чинен, — сообщил первый кобольд.

— Полный хвост, — доложил второй.

— Это как? — растерялся, получив такой ответ.

После непродолжительных объяснений, меня посетила мысль заглянуть в логи и не заниматься ерундой. Оказалось, что полный хвост — это шестьдесят, по числу костяных пластинок, на хвосте взрослого кобольда.

— И сколько из них воинов? Шаманы есть?

— Старый Гхыр сильный шаман, но глухой совсем, ничего не слышит и спит все время.

— Пять лап воинов и палец, — показал трехпалую кисть скелет.

— Имена бы вам дать, а то просто близнецы, — потер лоб и вытащил карту.

Как и предполагал, она изменилась. Точнее, изменилась информация о поселении кобольдов. Стоило коснуться соответствующего значка, как масштаб карты увеличился, появились данные о половозрастном составе племени, да еще и план-схема самого поселения отобразилась. Прямо мечта разведчика во плоти.

Пару минут прикидывал так и этак, а потом решил — не стоит усложнять. Противник слишком слаб, чтобы оказать мне сопротивление. В конце концов, я в теле будущего рейд-босса. Топового для локации, а тут лишь «коллега» шаман имеется, да и тот вдвое слабее. «Вперед», — махнул посохом в сторону цели и первым выполнил собственную команду.

Как такового боя не вышло. Полюбившаяся мне «Сфера смерти» разнесла хлипкие вороты поселения кобольдов, а разлившееся облако убийственной магии рассеяло защитников. Вожди только и успели жиденький заслон из семи воинов собрать, как его разметал набравший разгон кабан. Правда, самому главному кобальду этого оказалось мало, но пробежавшая сквозь облако смерти косуля его на рога надела и в стену ближайшей мазанки впечатала. На том вождь и кончился. Остальное превратилось в избиение. Клык с волками и скелетами рвал воинов, шустрые белки путались под ногами защитников, не мертвые зайцы гоняли хвостатых самок ящером, я же, просто и бесхитростно, отстреливал всех налево и направо, перемежая «Стрелы смерти» заклинаниями поднятия нежити. Мое участи стало решающим.

Некоторые проблемы доставил старый шаман. Эта развалина, с серой от возраста шкурой, сподобилась проснуться и выглянуть наружу. Возбудившись от увиденного, он вытащил бубен и начал камлать. И ведь успел, древний хрыч, призвать духов. Целый элементаль огня на его зов явился. Пришлось пожертвовать мелочью, пока огненный дух испепелял костяных зайцев и прочих белок, ежи-камикадзе нашпиговали шамана иглами, не столько ему самому повредив, сколько бубен испортив, а там и я подключился, сначала упокоив боевого деда, а потом подняв в виде лича. Заклинание сожрало половину маны, и проговаривал он его чуть ли не минуту, но своего добился. Конечно, с ритуалом проще и надежнее, но у нас ведь тут бой.