Требования: 10 000 интеллекта, 8 000 воли, специализация «Магия Крови» 50 / 100.
Дальность действия: 30 метров
Время применения: 3 секунды
Время отката: 10 секунд
Ещё одна неплохая плюшка. Через тридцать секунд после применения, лечение жертвы становится невозможным. А снятие этого тяжёлого состояния — задача непростая. Особенно в бою. Я так и вовсе пока таких заклинаний не имею, но вот прямо сейчас выучу.
Заклинание: Проклятье сострадания
Ранг: Особое
Специализация: Магия Крови
Расход энергии: (Интеллект * 1) 19 850
Накладывает на цель проклятье, снижающее её базовую волю на 50 % на 10 секунд, и переносит на неё все слабые, средние и тяжёлые отрицательные состояния и проклятья, наложенные на мага.
Требования: 15 000 интеллекта, 10 000 воли, специализация «Магия Крови» 50 / 100.
Дальность действия: 30 метров
Время применения: 1 секунда
Время отката: 3 секунды
Грубо говоря, я смогу все висящие на мне раны и болезни перекидывать на противника. Плюс, его воля падает ниже плинтуса. Чем больше у противника воли, тем сильнее падение. При 270 воли, реально эта характеристика уменьшится в десять раз.
И самое вкусное блюдо сегодняшнего пира…
Заклинание: Энергетический вампиризм
Ранг: Легендарное
Специализация: Магия Крови
Расход энергии: нет
Высасывает энергию из целей заклинания, уменьшая их общий запас энергии на (Запас энергии мага / 20) 39 403 каждую секунду и передавая её магу в качестве восстановления энергии.
Особое требование: Заклинание работает всё время, пока маг сосредоточен на нём. Во время использования заклинания применение других активных способностей невозможно.
Требования: 20 000 воли, специализация «Магия Крови» 75 / 100.
Дальность действия: 5 метров
Количество целей: от 1 до 10 по выбору
Время применения: мгновенно
Время отката: 5 секунд
Теперь мне не страшен урон, наносимый по моему щиту. В обычных условиях он полностью восстанавливается за три с половиной минуты. А с таким заклинанием я смогу восстановить его за двадцать секунд. Плюс, при этом я лишу противника энергии, без которой нападение на меня и вовсе не имеет смысла. Есть и минусы — слишком маленькая дистанция атаки и небольшой, но всё-таки чувствительный откат. Но в целом, я очень доволен.
Ну и на закуску.
Заклинание: Создание Костяного Лорда
Ранг: Легендарное
Специализация: Магия Кости
Расход энергии: (Интеллект * 20) 397 000
Использует имеющийся материал кости для создания питомца Костяной Лорд. Созданное существо обладает защитой от всех видов урона в 90 %. Тело костяного лорда может быть использовано для вселения управляющего духа. Дух сохраняет все свои способности к магии и владению боевыми навыками. Маг имеет возможность задать характеристики существа, распределив до 1000 очков. Общее количество доступных очков характеристик зависит от качества использованной кости.
Требования: 20 000 воли, специализация «Магия Кости» 90 / 100, наличие не менее 80 килограммов костей высшего качества.
Особое условие: Воскрешение созданного существа невозможно.
Дальность действия: 5 метров
Здоровье призванного существа: (Запас энергии * 10) 7 880 650
Время применения: 30 секунд
Время жизни: неограниченно
Время отката: 24 часа
Это заклинание вообще было бы вундер-вафлей, если бы не зависимость его характеристик от качества кости. Легендарность говорила лишь о теоретической возможности получить 1000 очков характеристик. А на практике, это число было ограничено 700–750 очками, что примерно соответствовало обычному игроку в снаряжении среднего или особого качества.
Последние два заклинания я пока ещё не мог использовать из-за высоких требований к воле. Но уровню к шестьдесят седьмому эта проблема должна была решиться сама собой.
Вроде бы, всё.
— Может, вам ещё чем-то нужно помочь? — Обратился я к главному некроманту, смиренно ждущему, пока я изучу заклинания.
— Мы не смеем больше отвлекать вас от ваших дел. Со всем остальным мы справимся сами.
Вот жадина. В этом списке заклинаний столько всего вкусного. Вот докачаюсь до сотого уровня, приду сюда и устрою массовые пытки с казнями во имя своей тяги к знаниям. Будто прочитав мои мысли, мой собеседник дёрнулся, но отказываться от своих слов не стал. Эх.
— Ну, тогда я пойду.
Я сразу же телепортировался к себе домой, где и выгрузил свой гарем и зоопарк. Девушки ещё хоть как-то могли развлекаться, наблюдая за внешним миром, а вот питомцы буквально изнывали от скуки.
— Вы обедать будете? — Спросил я девушек.
— Будем. — Высказала общее мнение Няшка. — А почему мы у некромантов на праздник не остались?
— Потому, что я не уверен в том, как бы они отнеслись к присутствию на нём эльфа-друида. Или ты забыла, кто твоя сестра?
— Нет, не забыла. — Смутилась оборотень. Она подхватила плетущегося за нами Пушистика на руки и побежала вперёд к ресторану, где мы обычно и обедали.
Вот у неё шило в заднице.
В ресторане девушки сделали заказ, и пока мы ждали его исполнения, Няшка принялась хвастаться перед сестрой каким-то своим недавним достижением. Я так понял, она смогла призвать и поставить себе на службу какого-то особого духа.
В качестве иллюстрации своих слов, Няшка вызвала этого духа, имеющего вид светящегося шарика, и заставила его летать по кругу над столом. Аудитория от нечего делать принялась наблюдать за его движениями. Особенно умилительно это выглядело у Нямура, который с восторгом следил за новым видом дичи. Но удивил меня своим поведением не этот питомец, а всегда вроде смирный Пушистик. Когда дух в очередной раз пролетал мимо, Пушистая Херня подпрыгнула и одним движением проглотила его, усевшись на своём месте с невинным видом. Я от такого номера аж расхохотался.
— Эй! — Взвилась Няшка. — Он его проглотил. А ну, выплюнь!
В ответ Пушистик отрицательно помотал головой и состроил ещё более невинную физиономию.
— Отдай!
Няшка попыталась схватить проглота, но тот увернулся и спрятался у меня на коленях. Знает, кто его может защитить.
— Спокойно. — Одёрнул я её. — Ну, съел и съел. Другого духа призовёшь.
Интересно, а с чего это Пушистик начал на духов кидаться? Я посмотрел на характеристики питомца и с удивлением заметил, что шкала «Сытость» у него заполнена всего на 20 %. Что? Я думал, он от скуки еле ноги тягает, а он чуть с голоду не сдох.
— Няшка! — Рявкнул я, мгновенно заткнув её нытьё. — Ты почему Пушистика не кормила? Я его отдал, чтобы ты о нём заботилась, а ты его голодом моришь.
— Да он сам ничего не ест. — Начала оправдываться оборотень, прячась за свою сестру. Можно подумать, это ей поможет. — Я ему рыбу давала, а он только нос воротит.
— И что? Это повод его не кормить? Ты вообще, узнавала у него, что он ест? Почему мне не сказала об этом?
— Да я…
— Молчать!!! В наказание за наплевательское отношение к Пушистику будешь три дня голодать. Чтобы почувствовать, что это такое.
— Но я же не виновата…
— Виновата. И не ной. А то хуже будет.
После такой угрозы Няшка заткнулась и уселась обратно на стул, а я позвал официанта и отменил большую часть Няшкиного заказа. Остальное уже начали готовить, и эти блюда предстояло съесть Нямуру, благо диета у него была похожая.
Так. А теперь, нужно выяснить, чем кормить Пушистика. Я применил «Познание сути». Как оказалось, изначально Пушистик был энергетическим существом. Ну, это не новость. Потом, он получил материальное тело и занялся массовым поглощением тел и душ демонов. Тело его было уничтожено, а вот душа осталась нетронутой. Сейчас он является полностью магическим существом, и его материальное тело поддерживается силой магии самого Пушистика. Но поскольку своего источника энергии он не имеет, ему нужна «подкормка» в виде душ. Замечательный пет. И где мне эти души взять? Да ещё и в таком количестве?