— И эффекты на тебя хорошо ложатся.
— Ты это к чему?
— А ты как очнешься, спроси все же насчет капсулы. Сдается мне, она тебя опять всякой дрянью пичкает.
— Так чего пришел-то?
— Дело у меня к тебе. Хочу, чтобы ты кое-что передал моему… брату, туда, наверх.
Он достал лист бумаги с крупными неровными буквами и принялся водить по нему пальцем, передавая послание.
— Запомнил?
— Да.
— Жаль, что «неписям» закрыли доступ к форумам и блогам, можно было бы их использовать для переписки и тайных посланий.
— Закрыли? А он у них был?
— Представь себе! — призрак Аврменко материализовался и плюхнулся на мою кровать, — Раньше боты могли читать форумы, искать информацию на сайтах и в блогах. Разумеется, список доступных ресурсов был ограничен и контролировался, но в ту же Вики по игре они могли заглядывать, или читать новостные ленты «Мира Фантазий».
— Зачем?
— Тут, скорее, важен вопрос «почему?» и «кто виноват?» Наверное, обычный недосмотр. Да и никто не учил ботов выходить в сеть и серфить информацию. Никому и в голову не пришло, что они могут быть на такое способны. Внешний мир для них не существует.
— А они способны?
— Как оказалось, да. Конечно, далеко не каждый. Вот ты, например, тоже мог бы изучать рынок акций, заниматься трейдингом и зарабатывать огромные деньги. Но ведь не делаешь этого? А почему?
— Не мое это. Тут нужен особый склад мышления и темперамент. Плюс доступ к информации, группа аналитиков, специальные программы… Да много всего!
— Вот! Так и с ботами. У обычных на это мозгов не хватит — то есть системных ресурсов. А если бы и хватило, то все равно они работают по простейшим алгоритмам. Но чем сложнее «непись», чем больше в нем индивидуальности и склонности к обучению, тем больше ему система выделяет ресурсов и возможностей. И, что важнее, он может их использовать.
— И много таких было?
— Думаю, что не больше пары десятков. Тут ведь важны социальные связи и их сложность, уровень экономического влияния, степень вовлеченности в «мирообразование», гибкость персонального сюжета да и сам характер персонажа. Поначалу на это смотрели скорее с интересом…
На соседней кровати вдруг проявился полупрозрачный силуэт девушки-змеи.
Аарам Призрачный умолк и провалился сквозь кровать, скрывшись из виду.
— Уф, восстановилась! — довольно потянулась Кобритта, — Эй, Бес, ну как все прошло? Надеюсь, вы славно повеселились, ребята.
— Что-то вроде того.
— А ты неразговорчивый.
Нага переползла со своей кровати на мою.
— Может, расскажешь чуть больше интересных подробностей для очаровательной девушшшки? — рука скользнула по соблазнительному изгибу бедра и дальше, по змеиному хвосту.
— Все пили. Кричали. Смеялись. А мы состязались.
— Ты ведь победил, разумеется? И твой маленький вороватый друг тоже?
— Я — да. А он… скоро сама увидишь.
— Ладно, Бес, не скучай. А тете Бритте пора хорошенько оттянуться!
Он змеей скользнула к выходу, но, едва открыв дверь, замерла и повернулась ко мне:
— Кстати, а Башня таки упала?
— Да.
— Ну вот, опять я все пропустила.
Дверь захлопнулась, и я постучал по кровати:
— Эй, божество, вылезай, она ушла.
— Спасайся, тебе админы банить идут!!! — внезапно заорал мне в ухо призрак, материализовавшись прямо за спиной.
— Врешь.
— Нет, ты все же спроси про капсулу. На чем я остановился?
— На ботах, которые научились выходить в Вирт.
— В общем, для программистов ИскИнов это была хорошая возможность проверить работу алгоритмов самообучения в непривычной среде и с неучтенными факторами… Но после случая с одним излишне прытким и сообразительным трактирщиком — эту лавочку прикрыли.
Сергей замер, прислушиваясь.
— Ты знал, что у вас тут содержат плененных призраков? — сменил он вдруг тему.
— Нет.
— Интересно, зачем они строителям? Ладно, это к делу не относится. Кстати, о делах. Мои вопросы мы вроде решили, а что насчет тебя?
— А что со мной?
— Ты-то здесь почему оказался?
— Контракт с Орденом Драконов, я ищу для них шпионов. Долго рассказывать.
— Угу, а у тебя язык не казенный, и куча секретов от твоего спасителя. Помнишь, кто тебя из виртуала вытащил?
— Я много что могу вспомнить.
— Помощь в поисках нужна?
— Справлюсь.
— Ладно, я все понял — ты сегодня не в духе и вообще не рад меня видеть.
— А должен?
— Может, ты просто не выспался, а? И, кстати, с этим я могу тебе помочь.
Получен эффект «Сон». Принудительное усыпление через 5 минут.
Разумеется, сам Авраменко, а точнее, его божественно-виртуальное воплощение, тут же мгновенно пропал. Или просто стал невидимым и теперь хихикает, украдкой подсматривая.
Я активировал свои поисковые умения.
«Поиск следов». Нет, никто невидимый тут не ходит — в таком случае отпечатки его ног были бы высвечены заклинанием.
«Поиск нежити». Нет, призраков или каких-нибудь неприкаянных духов следить за мной их повелитель тоже не приставил.
Интересно, а сам Аарам Призрачный, божество и покровитель призраков, считается нежитью? Или к божественным сущностям эта классификация неприменима, и для их обнаружения нужно использовать другие методы?
«Сверхъестественное чутье» тоже ничего не показало.
Наконец-то один!
Но использовать это время с толком я не успел, потому что заклинание этого долбанного самопровозглашенного бога меня усыпило.
Спят в «Мире Фантазий» редко. Во-первых, мало кто играет сутками напролет, не выходя из игры. Во-вторых, для хорошего и приятного сна существуют специальные программы. Ну а в-третьих, система сама использует время «простоя» персонажа во время тех же смертей и ожидания возрождения, погружая игроков в сон и позволяя им отдохнуть.
Конечно, есть еще и сюжетные сны, всякие там пророчества или наведенные мороки — но это та же самая игра, просто смотришь сюжетный ролик.
И что-то подобное сейчас происходило со мной.
Я не провалился в спасительную тьму сна, как это было обычно — на этот раз мое «падение» было вполне осязаемым физически, да тьма оказалась не такой уж темной, пронзаемая тусклыми сполохами молний.
— Бес. Ты меня слышишь?
— Да, — попытался ответить я, но не смог.
Хм. А вот и чат локации. Текст незнакомого мне голоса в нем дублируется, значит, может и он сможет меня прочитать.
Я мысленно кликнул на ник говорящего. Который, кстати, оказался простоТаинственным голосом. Вот так вот просто и загадочно, вполне в духе обычных сюжетных роликов.
Бес > Таинственный голос: Слышу.
— Ты должен проснуться.
Да не вопрос. Вот только эффект пропадет — и я тут же проснусь.
— Ты должен проснуться. Ты должен освободиться. Ты должен спастись и спасти их.
Бес > Таинственный голос: Кого «их»?
Глава 11. Каменная Легенда
Ну, проснуться, так проснуться — тем более, что в игре для этого специальная кнопка предусмотрена. Которую я и нажимаю.
И, вполне ожидаемо, оказываюсь снова в нашей комнате, в общежитии Университета.
Вот только теперь в ней произошли кое-какие изменения.
Стены.
На них появились надписи-барельефы. Едва заметные выступающие рисунки на всех четырех стенах. Пришлось мне зажечь «Болотный Огонек» и пустить его медленно по кругу, чтобы двигающиеся тени помогли разобрать послание.
А в том, что это именно какая-то записка, сомневаться не приходилось, потому что передо мной появилось окно выдачи задания:
Вы получили задание «Каменная Легенда».
Этап 1: Прочесть послание в камне.
Награда: +3 ко всем умениям Скульптора, Серебрянное долото
Многоэапное, уникальное и наверняка связанное с многочисленными легендами Университета. И, что куда важнее, доступное не только игрокам, но и «неписям», вроде меня. Жаль, что нет доступа к форумам, и нельзя почитать гайды по этому квесту. Придется «играть» честно. Да и не я ли совсем недавно сетовал на то, что даже толком не играю в самую крутую и популярную игру, хоть и провел в ней больше полугода.