Как только моё дежурство в лавке закончилось, пошел в Школу Воинов сдавать Кригу квест и выбрать несколько новых умений, как он и советовал.

- Ну что, как поживает задание? – сходу спросил тренер.

- Все сделал, как надо, так что готов к дальнейшим занятиям, - ухмыльнулся я в ответ.

- Ладно, поверю на слово, - после некоторой паузы кивнул он головой.

Задание «Левый - коронный, правый – похоронный» выполнено!

Получена награда: опыт, 5 очков умений.

- Мастер, хотелось бы выучить новые умения, - начал разговор о том, ради чего собственно и пришел.

- Какие? Научу, чему хочешь, - развел Криг руками, показывая как бы «нет проблем».

- Вообще-то я думал, что Вы посоветуете…

- Агааа, конечно, - протянул он с сарказмом, - парень, учись уже сам определять свою судьбу, если она вообще существует. Этот мир настолько же жесток, насколько и красив. Поэтому не полагайся ни на кого, кроме себя. Дружеские советы могут потом стать причинами твоих слабостей и недостатков.

Вот так неожиданно нотация про жестокость мира. Хотя в некотором смысле согласен с ним. Кивнув в знак согласия (да и спорить совсем не хотелось), попросил дать мне время на выбор. Итак… Недавний бой со стаей волков показал то, что в арсенале необходимо иметь какие-то массовые атаки, которые помогали бы справлять с многочисленным слабым противником.

- Что у нас тут такого есть? – бормотал себе под нос, открывая древо умений.

Доступны для изучения приёмы «Безумный ураган», «Стальная сфера» и «Вихрь мечей», но по всем требованиям пока подходил только последний. Причем, требования выдвигались ко мне, а точнее к моему боевому рейтингу. Короче говоря, до остальных умений я еще не дорос. И что же может этот вихрь?

«Вихрь мечей»

Вы вращаетесь вокруг своей оси, высвобождая фантомные мечи, которые продолжают вращение. Мечи существуют 3 сек. и наносят урон всем противникам в радиусе 1,5 м. Урон наносится базовый с частотой 2 уд./сек. (увеличивается с повышением уровня умения). Распространяются возможность нанесения критического урона, и дополнительные эффекты.

Хм, не совсем ясно как это будет выглядеть, но за неимением альтернативы беру. Очков умений было еще предостаточно, поэтому хотелось подыскать еще чего-нибудь эдакого. Просидев еще минут десять выбрал четыре понравившихся умения - «Сплэш», «Пронзание», «Месть Мастера Мечей» и «Гнев Мастера Мечей». Каждый имел какое-то свойство, которое, на мой взгляд, расширяло мои способы ведения боя:

«Сплэш»

Энергия собирается в клинке меча, после чего её можно запустить в противника. Умение может быть отражено блоком и щитом. Наносится 200% базового урона с возможностью прохождения критического удара.

«Пронзание»

Колющий удар, который наносит 250% базового урона с вероятностью критического урона вдвое больше текущей. Прием игнорирует стойкость.

«Месть Мастера мечей» (пассивная)

При получении критического удара появляется возможность нанести ответный удар с дополнительным уроном, который зависит от полученного. Бонусный урон (зависит от уровня способности) распространяется как на обычные удары, так и на умения. Время действия умения 5 сек., перезарядка (зависит от уровня способности) - 15 сек.

«Гнев Мастера мечей»

Усиление, которое дает прирост к характеристикам сила, ловкость, выносливость и всем второстепенным характеристикам на 30%, 30%, 20% и 25%, соответственно. Время действия 10 сек. Процент прироста характеристик, и длительность действия зависят от уровня умения.

Данный набор давал возможность атаковать на расстоянии, усилить себя, эффективно контратаковать и атаковать в зависимости от ситуации. Остальные очки навыков распределил по имеющимся умениям, подняв «Рывок», «Заточку» и «Удар рукоятью» до третьего уровня, а «Рассечение» до второго. Также положил глаз на парочку других доступных способностей, которые пока что считали меня недостойным их. Но всему свое время.

- Я готов, мастер! – громко отчитался перед Кригом.

- Что же, вот теперь можно и потренироваться, - хищно улыбнулся он и превратил остаток моего дня в Ад.

* * *

- Который раз уже возвращаюсь практически ночью, надо что-то менять – делаю вывод, плетясь словно сомнамбула.

- Что, и сегодня до изнеможения тренировался, парень? – встречает меня старик, сидя как обычно за столом.

- Угу, - сил хватило лишь вяло кивнуть.

Схватив первую попавшуюся книгу и рассевшись прямо на полу, начал свои занятия по чтению. В голове же, словно вьетнамские флешбэки, проносились воспоминания о сегодняшнем изучении новых умений, мешая заниматься. Криг как обычно безжалостно гонял меня, добиваясь почти идеального результата. Причем, он показал лишь «классическое» применение способностей, не забыв сказать, что их можно использовать по-разному, в зависимости от ситуации, что для противника может быть неожиданно, а, значит, и смертельно.

Но теперь надо было действительно что-то менять. Спарринги с человеком, хоть и НПС, это хорошо, но вот боевой рейтинг от этого тоже не рос. Кстати, выучив умения, так и не удосужился посмотреть, как он изменился. Чтобы исправить ошибку быстро открыл необходимый раздел меню и нашел нервным взглядом необходимое число – 1481.

Мдааа, не хватает еще пятисот пятидесяти единиц, а весь мой запас для быстрого роста исчерпан. Теперь тренировки будут бесполезны, если мне не удастся поучаствовать в ивенте, поэтому надо в быстром темпе набирать очки характеристик. Можно еще купить что-то из экипировки, но вот денег хватает только на питание. Все же посещение тренера в Школе Воинов не было бесплатным, как и изучение новых умений. Нужно срочно что-то делать, чтобы успеть раскачаться к сроку.

А выбора, собственно, минимум – надо убивать все живое, слепо надеясь, что из противника выпадет что-то годное и при этом получать опыт, чтобы потом получить новые очки характеристик. Такая вот незамысловатая цепочка, но заниматься этим надо с умом, делая фарм максимально выгодным. Трудно признаваться, но, похоже, придется обратиться за помощью к гайдам. Что раньше, что сейчас отношусь к ним с пренебрежением, так как считаю, что они ограничивают смекалку и находчивость игрока, давая ему простое решение проблемы, навязывают какой-либо шаблон сборки билда, поведения и так далее. Но в этот раз придется перешагнуть через собственную гордость и принципы ради высшей цели.

Сделав заметку, что как выйду из игры, то обязательно поброжу по просторам интернета в поисках нужной информации, перекусил виртуальной сухомяткой, запив все новой порцией яда. Затем вернулся к чтению. Я уже дошел до того уровня, когда читать мог хоть и медленно, но самостоятельно, не нуждаясь в помощи Ренея. Тот ушел вскоре спать, и наступило время для моей ночной охоты.

В этот раз решил вновь охотиться на волков, так как вырезать кабанов было скучно и за них, судя по скорости накопления полосы опыта, давали его меньше. Главное, не напороться еще раз на их «фюрера» или сразу же его прикончить, если все же встречу. Тем более новые умения должны будут выручить, даже если не удастся уничтожить его первым.

В итоге вышло и так и так – за всю ночь встретил вожаков аж два раза. При первой встрече сразу убить предводителя не вышло, но раскидать всю стаю удалось легче, чем раньше. Во второй же раз главарь погиб первым и ликвидировать всю стаю получилось еще быстрее. Но к великому разочарованию ничего, кроме всё тех же клыков и когтей, не выпало, как и не вышло повысить ни одну из характеристик. Порадовало хотя бы то, что удалось заполнить разок шкалу опыта, тем самым заработав свободные очки характеристик.

На рассвете заглянул в кузницу, на которую наткнулся случайно. Она стояла на отшибе города и, судя по суетящемуся рядом с горном бородатому мужику, начинала работу уже в такое раннее время. Не удивлюсь, если этого мужика прогнали сами жители города, так как, стуча по молоту в такую рань, можно перебудить добрую его половину, которая из-за этого станет вовсе не доброй. Ремесленные кварталы обычно начинали работу куда позже этого жаворонка.