Полурослик долго мялся, что-то подсчитывая в уме, и в итоге сказал:

— Хорошо. Я беру.

— Отлично. И вычтите стоимость всех трёх вещей на мага.

Вы получили роба заклинателя ветров

Вы получили портки менноита

Вы получили неспешная поступь

Вы получили 46 серебряных монет

Покинув портного, я направился в магическую лавку. Для обретения всех свойств магических предметов мне не хватало пятнадцати единиц Силы Воли и единственное место, где можно с этим что-нибудь придумать, — это обитель волшебных вещей и свитков.

Антикварный магазин — именно так бы я охарактеризовал лавку магических предметов. Куча всяких диковинных безделушек заполонили многочисленные полки. Я был уверен, останься тут на целый день, не смог бы и половины предметов изучить, настолько их здесь было много. Старичок, которого я так и норовил назвать Каином, что-то объяснял двум людоящерам. Не став дожидаться окончания их беседы, подошёл к прилавку и сказал:

— Мне нужно пять свитков идентификации, три свитка зачарования «Клеймо носителя» и ещё что-нибудь, что может уменьшить требования предмета.

Старик прервался, что-то шепнул своим собеседникам и удалился в подсобку. Через минуту он разложил на столе свитки идентификации и сказал:

— За свитки идентификации половина серебряной монеты. Зачарования «Клеймо носителя» у меня нет и не было никогда, только «Привязанность». А чтобы уменьшить требования предмета, есть свиток зачарования «Ослабление». Интересует?

— Да, а два зачарования можно наложить на предмет?

— Только если предмет изначально магического типа или выше.

— Хорошо, тогда несите три свитка «Привязанность» и три свитка «Ослабление».

Старик снова нырнул в проём позади себя и принёс запрошенные зачарования.

— С вас две серебряных и семьсот пятьдесят медных монет.

— Это ещё не всё. Мне нужно по два свитка Телосложения и ускоренной регенерации, — помня, как неплохо они меня усилили в битве с Арахной, запросил я.

Почти четыре серебряные монеты пришлось заплатить за все магические зачарования и усиления. Теперь пора было узнать скрытые свойства добытых с пещеры вещей.

Укус ветра — смертоносный составной лук из заговорённой лафиры. Обладает повышенной прочностью. Стрелы, выпущенные из этого оружия, с лёгкостью пробивают броню.

Тип: оружие дальнего боя

Класс: магический

Требования: 14 единиц Силы, 21 единица Восприятия

Урон: 31 единица (колющий)

Дальность: 100 метров

Точность: 60%

Шанс критического удара: 12%

Бонус: +3 единицы к Ловкости

Наносит удвоенный урон бронированным противникам

Прочность: 100 единиц из 100

Вес: 1500 грамм

Ценность: 12 серебряных монет

Вы потеряли свиток идентификации

Я присвистнул. С таким-то луком можно было смело идти на Пепельных Дурвотов, будь они неладны. Но как бы ни хотелось мне примерить на себя образ Леголаса[3], моих характеристик не хватало, чтобы приблизиться к раскрытию потенциала стрелкового оружия.

Как я и думал — штаны, куртка и ботинки оказались сетовыми и принадлежали набору «мастера ядов». Итого у меня уже четыре предмета из комплекта. Попытки узнать дополнительный бонус от набора не увенчались успехом. Зловредное сообщение выскакивало всякий раз, когда я надевал любую из сетовых вещей.

Для получения всех бонусов и характеристик требуется поднять Силу и Ловкость

Оставался последний предмет, на который я возлагал большие надежды, стараясь не вспоминать слова Гроннигаха.

Перст древня — волшебный жезл, усиляющий магические способности своего владельца. Позволяет раз в день использовать заклинание «Дубовая кожа» первого уровня.

Тип: оружие ближнего боя

Класс: магический

Требования: 11 единиц Интеллекта, 24 единицы Силы Воли, могут использовать только дриады

Урон: 5 единиц (дробящий)

Точность: 70%

Шанс критического удара: 3%

Бонус: +4 единицы к Силе Воли

Весь урон наносимый школой магии природы повышается на 10 %

Дарует владельцу заклинание «Дубовая кожа»

Прочность: 60 единиц из 60

Вес: 350 грамм

Ценность: 18 серебряных монет

Вы потеряли свиток идентификации

— Только дриады… — разочарованно вымолвил я, — значит, на продажу.

«Ах да, что хоть за магия шла в подарок?»

Дубовая кожа — магический навык. Заклинателя окутывает толстый слой дубовой коры, уменьшающий весь входящий физический урон.

Уровень 1

Школа магии природы

Скорость: мгновенно

Весь получаемый физический урон уменьшается на 30 %

Время действия: 120 секунд

Трата: 30 единиц маны

Откат: 72 часа

— Сто двадцать секунд! Египетская сила! Ну почему я не дриада? — громко выругался я, обращая на себя косые взгляды хозяина лавки и ещё нескольких посетителей.

— Всё в порядке! Это была шутка. Не подумайте ничего плохого, — стараясь заполнить напряжённую тишину, проговорил я и повернулся к продавцу, — сколько вы дадите за этот жезл?

Старик посмотрел на деревянный тирс и ответил:

— Боюсь, что нисколько. Я не торгую оружием. К тому же у него ограничения по расе, такой у вас вряд ли купят. В бреокских лесах нет дриад.

«Хреново», — заключил я.

— А у вас продаётся местная карта территории?

— Карта Авриет стоит пятьдесят медных монет.

Вы потеряли 50 медных монет

Вы получили карта мира Авриет

Моей следующей целью был склад. Его я нашёл быстро. Барельеф с изображением сундучка свисал перед входом в здание, что находилось напротив обелиска возрождения. У дверей дежурила охрана. Внутри чувствовалась прохлада, так как всё строение состояло из камня, коих в Бреоксе раз, два и обчёлся. Меня встретил приятно выглядевший человек. Он был аккуратно пострижен и выбрит, носил тонкие заострённые усики.

Ла́ури, уровень 20

Человек

Работник хранилища Бреоксы

— Добро пожаловать в хранилище Бреоксы, господин Стас. Желаете взять заём или воспользоваться нашими услугами хранения?

— Второе, — ответил я.

— Следуйте за мной.

Лаури провёл меня через коридор к решетчатой двери. Затем открыл её и жестом пригласил внутрь. Пройдя следом, он закрыл за собой решётку.

— Металл, из которого сделана эта дверь, выдержит любой урон. Так что можете не переживать за сохранность своих вещей.

— Хотелось бы верить, — пробормотал я.

Спустившись в подвальную часть здания, мы прошли ещё несколько дверей, прежде чем остановились перед сотнями выдвижных ящиков, расположенных в стене одной из комнат.

— У нас имеются три вида хранилищ. Первое на десять ячеек, стоимостью сорок медных монет в месяц. Второе…

— Остановимся на первом варианте. Мне больше не надо, — перебил я работника, доставая нужное количество медяшек.

Вы потеряли 40 медных монет

— Хорошо. Вот ваш ключ. Ячейка номер тридцать семь. Я буду ждать вас наверху.

Вы получили ключ от ячейки 37 хранилища Бреоксы

Подойдя к нужному ящику, я просунул ключ в замочную скважину и передо мной возникло окошко с десятью пустыми слотами. Теперь настало время избавиться от лишнего. Мысленно перетащил все предметы, которые посчитал нужным оставить на потом, в свободные слоты. На моё удивление деньги упали в специальную ячейку, отдельную от остальных, что позволило мне не докупать новое хранилище.

Вы потеряли клюв чёрной птицы

Вы потеряли кровь пещерного тролля

Вы потеряли неопознанный минерал

Вы потеряли укус ветра

Вы потеряли башлык мастера ядов

Вы потеряли штаны мастера ядов