— Да, мне уже говорили нечто подобное, — я вспомнил слова своего невидимого благодетеля. Я пока не знаю, как начать такой разговор с Зарой, но хочется верить, что она поймёт и согласится на моё предложение. Судя по тому, как она наблюдала за мной и слаймой, скорее всего, она не будет против.
— Думаю, как монах, ты многое знаешь о таких вопросах? — с небольшой ухмылкой спросил я своего нового друга.
Илин рассмеялся ещё громче:
— Знаешь, среди вождей моей Родины обет безбрачия недаром очень популярен! Женщины приносят радость, но и немало хлопот…
Впереди показалась Зара, идущая нам навстречу. Я помахал ей, и она, заметив это, махнула в ответ, а затем решила добежать остаток пути.
— Ты улыбаешься! — крикнула она издалека. — Я знала, что ты победишь!
— О нет, Илин победил меня с таким видом, словно это для него обыденность! — рассмеялся я, указывая на ухмыляющегося монаха. — Но он согласился, чтобы лут мы делили на три равные части.
Жёлтые глаза Зары расширились в недоумении.
— Он победил тебя? — с недоверием спросила она. — Но как такое возможно⁈
— Меня больше удивляет, как Артём смог подобраться ко мне так близко, — Илин хлопнул в ладоши. — Но шутки пора заканчивать. День не продлится вечно, а кобольды сами себя не убьют. Ну что, собираем всё самое ценное и в путь?
Глава 22
К моему облегчению, наземный лагерь кобольдов оказался не таким огромным, как поселение Свинорылов, что я обнаружил недалеко от Ривервуда. На самом деле это место больше напоминало обычную шахту, уходящую глубоко под землю. Илин так и не смог выяснить, является ли это место каким-то особым, привлекающим монстров с округи, или они поднимаются наружу из самого подземелья.
— Нужно посмотреть и проверить еще раз, чтобы убедиться в достоверности информации, — предложил монах. — Если они и правда такие многочисленные и сильные, то для полной зачистки нам понадобится найти в команду Искателя высокого уровня, либо нанять целый рейдовый отряд опытных воителей. В любом случае сейчас это не главная проблема. Я подумаю об этом позже, если мы всё же решимся покорить это место.
Лагерь кобольдов можно было условно разделить на две части. Первая — аванпост на равнине, там расположились десяток групп по четыре кобольда, которые патрулировали окрестности или отдыхали у грубых землянок и укрытий. Вторая, побольше, примыкала к высокому холму, она хорошо просматривалась, да и вход в подземелье был как на ладони. Там находилось около сотни монстров, большинство выполняли какую-то работу, бегали, изображая бурную деятельность или стояли у входа и смотрели за порядком.
У входа непрерывным потоком сновали кобольды. С тележками, какими-то тюками, палками и даже мешками. На вид, они были куда меньше размером, чем вой. Скорее всего и уровень у них заметно ниже, думаю, не больше десятого. Отсюда видно не было.
Монстры сваливали землю в кучи по всему лагерю, а затем возвращались в шахту, пока стражники насмехались над ними и бросали в рабочих комья грязи.
Эта сцена напоминала кадры из ролевой игры. Черт, надо теперь не забывать об осторожности — второй жизни мне никто не даст. Мы внимательно пересчитали монстров, причем для надежности несколько раз. Всего вокруг входа в подземелье бродило тридцать семь отрядов по четыре кобольда в каждом, то есть это сто сорок восемь потенциальных целей для зачистки.
Информация Илина полностью подтвердилась — зачистка этого лагеря отличная возможность для нас повысить уровень. Особенно приятно, если с этих монстров выпадет ценная добыча. Отдельно радовало, что после зачистки охраны мы могли заняться ликвидацией рабочих, что продолжали таскать тяжёлые тележки с грязью и камнями. Главное действовать осторожно, чтобы не вызвать подкрепление воинов из самой шахты. Если опираться на мой игровой опыт прохождения различных подземелий или инстансов, то при соблюдении осторожности такой атаки можно не опасаться. Но это реальная жизнь и здесь нужно быть предельно внимательным. Будем действовать поэтапно.
Как я узнал на практике, стоит только ранить монстра или вызвать его агрессию — и он будет преследовать обидчика до тех пор, пока ты не сможешь оторваться и не исчезнешь из его поля зрения и Восприятия хотя бы на пару минут. В этом мире, такое поведение монстров стало настоящим бедствием, так как искатели довольно часто приводили на хвосте агрессивных монстров в мирные поселения. Мотивы такого поведения понять можно, это или спасение собственной жизни, но сейчас вряд ли стоит думать об этом.
Пора заняться делом!
Получив сигналы готовности от товарищей, я спровоцировал ближайшую группу из четырёх монстров. Кобольды среагировали на мою провокацию достаточно быстро и принялись выискивать нарушителей. Не теряя времени даром, я стал прицельно выпускать стрелы. Илин шагнул вперёд, преграждая путь ко мне, он будет танковать и удерживать кобольдов на расстоянии. Когда первый противник приблизился, в него вонзился Шип маны — Зара тоже подключилась к бою.
Понеслась! Выстрел… Выстрел… Один готов!
Уничтожение кобольдов высокого уровня заняло у нас чуть больше времени, чем мы планировали, но благодаря огневой поддержке Зары я мог спокойно сосредоточиться на зачистке даже самых сильных противников. В таких условиях кобольды не представляли для нашего отряда серьезной угрозы, хотя их навык Стремительный рывок, что автоматически активировался, стоило им потерять половину здоровья, доставлял неудобство. Кобольды впадали в ярость и стремительно рвались в атаку. Это добавляло остроты, но не являлось.
Мы с Зарой переключились на уничтожение второго монстра, когда первый рухнул на землю. Тем временем ещё двоих взял на себя Илин. Я активировал Быстрый выстрел, мимоходом добил первоговторого и переключил внимание на третьего монстра. Илин быстро расправился с четвертым кобольдом. Он мастерски сражался и умудрялся удерживать двух врагов не расстоянии, не позволяя им перехватить инициативу.
Монах наносил мощные удары, чередуя движения руками и ногами, легко отбивая их неуклюжие выпады. Он полностью владел своим телом, демонстрируя невероятную акробатику. Его стойка оставалась стабильной и устойчивой, придавая ему вид неприступной скалы. Наш новый спутник, казалось, знал анатомию кобольдов, что позволяло ему быстро находить слабые места противников и наносить критические удары. Используя силу тварей, он успешно перенаправлял их удары против них самих.
Когда Илин разобрался с четвертым кобольдом, я все еще пускал стрелы в третьего, единственного оставшегося в живых. Желая помочь, монах плавно подключился к моей атаке. Он старался двигаться так, чтобы не перекрывать линию моих выстрелов. Общими усилиями мы быстро добили последнего врага, завершив бой безоговорочной победой.
— Знаешь, теперь я рад, что не принял твоё пари, — с улыбкой сказал Илин. — Пускай и с помощью целительницы, но ты смог убить троих монстров, тогда как я только одного.
— Илин, ты мог бы двигаться намного быстрее, если бы не сдерживался, — сказал я с небольшой иронией в голосе.
За время нашего сражения я ни разу не видел, чтобы Илин использовал продвинутые навыки. Он в ответ лишь пожал плечами.
— Опыт решает многое…
— Да, это правда, — я присел на корточки и начал рисовать план логова на земле. — Теперь, когда наша группа оценила возможности противника, вот что будем делать…
По моему плану мы с Зарой будем наносить каждому кобольду урон, опуская его здоровье до отметки в 30%, а Илин будет их добивать. Но если монах первый ввяжется в бой, то, срезав очки здоровьев до 70%, он должен был перейти в оборону, пока мы с Зарой не добьем монстра.
— Интересно, — задумчиво произнёс Илин, потирая челюсть, — я никогда не думал, что можно получить столько дополнительного опыта от общего убийства всего за 30% нанесённого урона. Хотя… в нашем крайнем бою мы практически так же разделили полученный опыт.