Магия — это, запретное для простых смертных, понятие страшило и в то же время манило всех непосвященных. Любопытство не обошло стороной и меня.

Каждая раса на материке обладала своей магией и рунной письменностью, не подвластной магам других рас. Почему-то руны нелюдей не подчинялись человеку, а людские не подчинялись остальным. То же самое с самой магией. Если людской маг мог сбить или как-то изменить заклинание другого людского мага во время кастования, то такой же фокус с нелюдями уже не проходил. Такая же ситуация была между других рас, они могли влиять на магию себе подобных, но не могли влиять на магию других представителей разумных, только лишь на ее проявления.

Так он мне рассказал о главных различиях магов в людских землях. Самыми влиятельными и популярными были маги жизни и рунники. Первые за то, что лечили, делали «пластику» и все тому подобное, вплоть до продления жизни. Правда это продление как таковым не являлось, просто организм приводился в тонус, и убирались всякие болячки, сопутствующие стареющему организму, что позволяло некоторым людям перепрыгнуть порог в сто пятьдесят лет жизни. Вторые были популярны, потому что именно они изготавливали всякие амулеты, артефакты и разрабатывали новые заклинания, так как остальные маги этого не умели.

После жизнюков и рунников наиболее влиятельными были боевые маги. Власть их распространялась на более узкий круг общества, но страха они наводили на всех, потому что один боевой маг мог соперничать в огневой мощи с танковой дивизией.

Дальше шли рабочие маги. Там их полный спектр — строители, учители, погодники, коммунальщики, природники, водники и много кто еще. Самой маловлиятельной кастой в магической иерархии считались подмастерья, которые обучались в гильдиях, а не в общей магической школе. Они тоже разбивались по профессиям и принадлежности к силе.

Что же касается внутреннего деления магов на категории, то их было всего три: жрецы, интуиты и рунники.

Жрецы обладали божественной магией, которая была для обычных магов сродни шаманизму. Конечно ее так не называли, иначе местные монахи пошли бы войной на гильдии, но все же такое мнение бытовало. Просто воздействовать на божественную магию обычные маги не могли, так же как и на магию других рас. Да еще и молитвы эти с различными священными жестами очень напоминали пляски шаманов, когда те взывали к духам. Но тут было одно противоречие, божественная магия оставалась такой же загадкой для шаманов, как и шаманизм для монахов. Жрецы черпают свою силу от богов. Хрен знает правда это или нет, но Линь утверждал, что эта магия имеет какую-то другую основу и не поддается воздействию интуитам или рунникам.

Кстати, среди людей нет шаманов, таким достоянием могут похвастаться басты с вейгами, ну может еще какая раса…

Интуиты это маги, которые «чувствуют» силу. Именно так, чувствуют, и работают с ней посредством чувств. Интуит может работать с силой без заклинай, грубо, топорно, но сильно и очень мощно. Это главное их отличие от рунников.

Рунники это маги, которые видят магию, но без заклинаний и рун не могут так сильно и эффективно работать с силой как интуиты. Они различают потоки, направляют и изменяют их, строя причудливые рунные вязи или структуры заклятий. Это преимущество дает им возможность создавать амулеты и артефакты, а так же находить накопители и резервуары сил. Рунник в столкновении с интуитом проигрывает всегда, потому что скорость создания заклинаний не может соперничать с мгновенной мощью интуита. Но если рунник будет иметь при себе свои изделия, а именно артефакты и амулеты, то уже интуиту не поздоровится. Он за мгновение сможет размать его по земле тонким слоем.

Каждая категория магов имела свою градацию зависящую от силы мага, его опыта и много чего еще. Их разделяли на ступени, которые присваиваются в гильдиях или королевской школе магии. Самая низкая ступень — первая, она присваивается подмастерьям. Так же подмастерье может достигнуть и второй ступени, а вот третью и далее могут присвоить только в королевской школе. Но в основном так не делают, слишком много денег за это надо отвалить, поэтому подмастерье может щеголять второй ступенью, хотя на самом деле дорос уже и до четвертой.

На данный момент самый сильный маг — ректор королевской школы магии Энос Яози — имеет восьмую ступень силы. Таких мощных магов в стране больше нет. Семерок в Агентии было не больше пары десятков, шестерок несколько сотен, а остальных даже считать не стоит.

Про магов больше Линя не расспрашивал, потому что когда тема заходила за них, он страдальчески закатывал глаза и начинал ругаться странным языком, который мой переводчик оказался не в силе перевести без дополнительной информации.

Еще он поведал о мире, который немного успел посмотреть в свое время. Оказывается, люди были не доминантной расой на материке, как я считал ранее. Я слышал, что людских государств четыре, и думал они занимают большую часть суши здесь, но оказалось все не так. По площади людские государства вместе взятые уступали государствам Фариоп Тич (Великий лес) и Ак'Хатис (Красная пустошь), а так же Мариан Грех (Мертвая земля или Обитель мертвых). Немалый кусок отхватили себе Даэрин и Теплхаф (Южногорье). Причем Тэплхаф находилось на севере материка и называлось так, потому что от когда-то большой страны после катаклизма остались только горы на юге. Чуть меньшие масштабы были у Ёрда, Бастатика и Вайбелхафа (Белогорье). Так что люди были не так уж и многочисленны.

Меня так заинтриговали названия стран и рас, что я еще больше насел на Линя, за что чуть не получил по носу.

— Я тебе что, учитель что ли? Задолбал! — Вот и все что он вскоре мне говорил, когда я у него что-то подобное спрашивал.

Остальные ребята знали и того меньше, только слухи ходили один чуднее другого. Да и откуда им все это знать, все же не государственные разведчики.

Агентия. На границе западной и центральной провинций. Тренировочный лагерь.
Все те же месяцы тренировок…

После прихода дэя Коло мы зажили нормально, но плохое все же случалось.

Погиб Морт на одной из тренировок. Он неудачно приземлился со стены и свернул себе шею. Лекарь тогда развел руками и сказал, что его квалификации не хватит на реанимацию и лечение. Я тогда не поверил, что можно реанимировать человека при таких повреждениях, но ребята рассказали что жизнюки, начиная с пятой ступени, могут и не такое.

Мне на тренировках тоже доставалось немало. Я дважды ломал ногу и один раз три ребра, когда поймал боком летящее бревно. Помню Прян лечит меня, заставляет пить всякую гадость, потом дунет-плюнет, руками поводит, да тряпочкой лоб протрет и скажет «Завтра бегать будешь лучше, чем прежде». И правда, на следующий день все восстанавливалось. Эх, нашим бы врачам такие мази с настоями….

Но переломы и даже смерть Морта не отменили наши повседневные занятия. После отработки всего «курса» дэй Коло провел местные экзамены и признал нас годными к получению нашего, картакского оружия, которое теперь все время будет с нами.

В этот комплект входили: меч зеленый из непонятного металла, длинной около восьмидесяти сантиметров (включая гарду); топорик малый, простой, внешне похож на франциску; шестопер артефактный, весь изрисованный причудливыми символами; нож засапожный простой; щит артефактный (тоже шел как оружие), изрисованный только с внутренней стороны хитрой концентрической вязью. Ну и каждому еще по мелочи разного перепало, кому-то лук и стрелы, кому-то арбалет с болтами, кто-то стал штатным лекарем и отправился постигать науку первой помощи к Пряну, а кто-то обзавелся черпаком и походным котелком.

— Слушайте внимательно. — Вещал дэй перед строем. — Это рунное оружие. — Показал он на щит и шестопер. — Я буду вас учить, как им пользоваться. Выжму из вас все соки, но вы станете у меня лучшими рунными бойцами. Всем ясно?

— Так точно! — Гаркнул строй.

— Теперь подробней. Назначение щита — это защита от силового и слабого магического воздействия. Зона защиты покрывает метр в ширину и два в высоту с лицевой стороны щита. Так же щит можно использовать для толчка, чтобы продавливать строй или отбрасывать одиночных противников. Как это все делать покажу на занятии. Теперь шестопер. У него только одна функция — усиление удара. Сила удара такова, что человека отбросит на добрую сотню шагов сломанной куклой, так что аккуратнее с ним! И наконец клинок. Он сделан из металла хромосов, имеет очень хорошую сопротивляемость магии и поэтому не зачаровывается. Эффективен против магов, разрушает слабые заклинания и защиту вплоть до третьей ступени. Все понятно?