- Спасибо, - поблагодарил голос. - Мне показалось, или для тебя видеть цвета - это что-то необычное?
- Всё верно, - вздохнул я. - Там, откуда я пришел, я не различал цветов, вкусов и запахов.
- Ясно, - в голосе послышалось сочувствие. - Тогда я воспользуюсь своим правом и подарю тебе одну очень полезную для тебя способность. Не бойся: это предусмотрено правилами мира, данная способность появилась исключительно ради таких, как ты.
Вам дарована способность «Три чувства», Уровень - Гранд Мастер (мах).
Запахи, цвета, вкусы, их значения и определения станут для вас открытой книгой.
- А теперь подбери максимум три качества, которые для тебя наиболее важны. У тебя есть время, не торопись.
Передо мной появилось облако, в котором плавали наименования разных качеств. Как только мой взгляд задерживался на одной из надписей, название качества увеличивалось в размерах и вокруг появлялись альтернативные и похожие качества. В наличии были как положительные, так и отрицательные. Увидев какое-то странное, неизвестное мне слово, я пожалел, что не знаю этого значения, и тут же появилось развернутое описание.
Эмпатия - осознанное сопереживание текущему эмоциональному состоянию другого человека без потери ощущения внешнего происхождения этого переживания. Эмпа́т - это человек с развитой способностью к эмпатии.
Спасибо, но это не для меня. Интересно... Если исходить из игровой логики, то, выбрав только одно наименование, я получу сто процентов к данному качеству, выбрав два - скорее всего, поровну на каждое из них. Немного подумав, я выбрал два: «Находчивый» и «Удачливый». Теперь передо мной стоял тяжелый выбор: я не знал, что дадут мне выбранные качества, для чего я их выбираю? Стоит ли брать третье, или нет?
- Простите, можно задать вопрос?
- Сожалею, но я не могу ответить тебе ни на какие вопросы, - вздохнул голос. - Таковы правила этого мира, и я не вправе их нарушать.
Ладно, решено: я выделил «Креативный» и сообщил голосу, что мой выбор сделан.
- Интересный набор, - задумчиво сказал невидимый собеседник. - Давай посмотрим, кто тебе подходит.
Я был шокирован: так это не характеристики, которые мне дадут, а параметры для выбора! Да я бы тому, кто это придумал, уши до пяток натянул! Так и есть: передо мной появились силуэты пяти покровителей.
- Вот список покровителей, которые тебе подходят. Советую серьезно обдумать свой выбор, - в голосе слышалась подколка.
Похоже, моего невидимого собеседника очень забавляли ситуация и мои переживания. Понятное дело, ему весело, не ему же потом три года мотаться в игре с тем, что он выбрал. Ладно, посмотрим, что там мне дали.
Я пригляделся к первому предложенному мне покровителю. Он был похож на переливавшуюся темно-синими оттенками сферу. Создавалось впечатление, что она постоянно в движении и невероятно задорная. Пожелав узнать больше, я получил дополнительную информацию.
Сферик - ценит удачливых и сообразительных. Помогает в специфических сложных ситуациях. Имеет игривый характер и любит шутить.
О нет, с таким покровителем и врагов не нужно. Я перешел к следующему по списку. Летающий малец, чем-то напоминавший Гермеса, только крылья у него на плечах, в выражение лица выдавало хищника.
Аволик - меняющий облик, ценит находчивость и жесткость решений. Помогает в аферах, политических играх и обманах. Хитрый, обладает выдающимися боевыми качествами.
Снова не для меня! Неужели тут нет более хороших покровителей? Я переключился на следующего. Весь окруженный тенями, почти невидный силуэт человекоподобного существа. От него веяло силой и неприкрытой наглостью уверенного в своей непобедимости.
Сокт - вероломный покровитель убийц и воров. Помогает только в темных делах. Наглый, хитрый и жестокий.
Да что ж такое! Вроде выбрал такие положительные качества, а покровители - воры, мошенники и убийцы. Если и оставшиеся два такие, придется отыгрывать злого персонажа, хотя я так не люблю этого делать. Итак, я посмотрел на предпоследнюю фигуру. На меня уставился странный старичок: в его глазах - хитрость и ум, кроме того, он играючи, ни на секунду не замедляясь, крутил свою трость.
Вострух - покровитель способных и сообразительных. Помогает тем, кто, по его мнению, этого заслуживают. Ловкий и хитрый, сам себе на уме.
Ха, это уже интересно! Если последний не окажется лучше, возьму Воструха, он хоть неоднозначный. Итак, последний. На меня смотрело уверенное в себе существо, немного напоминавшее лиса. Обе его лапы, не переставая, перекидывали туда-сюда золотые монеты.
Трикстер - покровительствует тем, кто идут по жизни своим путем и наперекор стандартам. Ловкач и проказник, для него важен сам процесс жизни.
Прости, Вострух, но Трикстер мне гораздо ближе по духу.
- Я сделал выбор - это Трикстер, - сообщил я своему невидимому собеседнику.
- Хм...
У меня сложилось впечатление, что бестелесный голос удивлен моим выбором.
- Прости, - хозяин голоса постепенно пришел в себя. - Если честно я был на сто процентов уверен, что ты выберешь разумного Воструха, а не такого проказника, как Трикстер. Но твой выбор священен для меня и для этого мира, - последняя фраза прозвучала немного странно, или мне это просто показалось. - Не смею тебя больше задерживать, мы встретимся вновь, но немного позже, а пока прощай.
Пещера пропала, и я, не заметив, как, оказался на небольшом возвышении посреди великолепной поляны. Множество цветов и ароматов буквально опьянили меня. Так много ощущений! Для меня это - рай, я как будто сошел с ума: прыгал, бегал, кувыркался. Перемещался от одного растения к другому и принюхивался к каждому из них. Некоторые растения я даже срывал и пробовал на вкус. Краем сознания я заметил какие-то сообщения, но не обратил на них внимания: потом прочту.
Сам не заметив, как, оказался вне пределов поляны. Впереди - красивый смешанный лес, множество разных деревьев, похожих на дубы, ели и сосны. Я с удовольствием оглядывал каждое дерево и каждую ветку.
Гонг.
Этот звук неожиданно прозвучал позади меня, и я дернулся всем телом. Медленно повернулся назад. На поляне, заломив руки, плакала примерно 50-сантиметровая фея. Очень милое детское личико, небесно-голубое длинное платье и шесть невероятно красивых полупрозрачных крыльев цвета лазури. Я попытался вернуться на поляну, но столкнулся с невидимой преградой, которая не пускала меня обратно.
Всплыло сообщение.
Начальная локация закрыта для Пришедших после того, как они ее покинули.
- Прости меня, пожалуйста, - запричитало создание, - ты был так счастлив, и я решила не мешать тебе, а... а потом ты очень быстро вышел за пределы моей поляны, и теперь... - маленькое создание зарыдало. - Это я во всем виновата...
Я подождал, пока фея успокоится.
- Да ладно, ничего страшного, - улыбнулся я ей.
Глаза уже буквально успокоившейся феечки снова наполнились слезами.
- Это очень страшно! - прорыдало создание. - Ты можешь умереть.
Ответить я не успел.
Вы получили достижение «Не нашедший суть». Выйдя из начальной локации без подарка феи, вы ступили на путь самоопределения. Пока у вас отсутствует базовый «Ворто», ваши характеристики увеличиваются на 0,1 % каждый день.
Энергии вашего имени хватит на 2 месяца.
Пошел отчет: 1 месяц 29 дней и 23:59:59 (58... 57... 56).
Счетчик переместился в верхний правый угол и стал почти невидимым. Только когда я специально заострил на нем внимание, цифры снова обрели яркость.
- Та-а-ак, - вздохнул я, - похоже, я серьезно попал. Объясни, пожалуйста, в чем дело? - обратился я к фее.
Фея, закрыв лицо руками, покачала головой. После чего, знаками показав, что нужно ждать, исчезла. Ну, ждать - так ждать. Надо посмотреть, что мне там раньше написали.